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■[1026] 廃虚ファン  [アイテム]
‖お礼‖

銀嶺の冠、本日無事に最後の一個を入手して完遂。
これで対ナヅチ装備もできました。

今日は腹ペコイビルから入手したアイテムでイビルジョー双剣も最終段階になりましたし、
お宝巡りで斬術+5の脚装備も手に入り、これで奥義と身剣一体が発動する装備ができました(いやこれを着て行くクエストは多分ないのでただの自己満足ですがw)

お手伝いいただいた皆さんありがとうございました。
..2015/01/24(Sat) 01:24


■[1025] 廃虚ファン  [アイテム]
‖銀嶺の冠‖

今日は久しぶりに野良でやってみました。双剣(私)、棍、大剣、ヘビィのメンツが集まりました。
錆びたクシャルダオラ、ヘビィの人が2落ちしましたがなんとか頑張ってクリア。

お目当の銀嶺の冠は剥ぎ取りで1個、報酬で1個の計2個入手。出来過ぎです。

あと一個頑張るのはまたにします。
おやすみなさい〜
..2015/01/23(Fri) 00:47


■[1024] 廃虚ファン  [アイテム]
‖対ナヅチ装備‖

今ギルクエ134にしましたが一人でなんとかなる古龍のナヅチに対抗する装備を見直そうと思い立ち、以下のような感じで考えました。

■女/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.6 ---
防御力 [407→681]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:ケチャZメイル [2]
腕装備:クロオビアーム [胴系統倍化]
腰装備:アグナXフォールド [3]
脚装備:クックZグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(火属性攻撃+6) [3]
装飾品:属会珠【2】(胴)、耐毒珠【1】、耐毒珠【2】×3、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2、属会珠【1】
耐性値:火[8] 水[-8] 雷[-3] 氷[-2] 龍[2] 計[-3]

毒無効
火属性攻撃強化+3
抜刀術【技】
会心撃【属性】
-------------------------------
盗み無効は諦めましたw
腕装備はクロオビアームから反逆王に変更、で色々不足している分で自力でなんとかなりそうなのは揃えたのですが、
頭増備の荒天【冠】を作るのに銀嶺の冠(錆びたクシャルダオラから)X3だけはどうしても自力では無理っぽいです。

というわけで明日以降お手伝い募集です。
どうかよろしくお願いします。
..2015/01/22(Thu) 01:15


■[1023] 廃虚ファン  [挨拶・雑談]
‖新年のご挨拶‖

皆さん明けましておめでとうございます。

今年も楽しい1年でありますように。
ちなみに年が変わってすぐの初狩りはゴグマジオスの尻尾切りでした。
「戦火の龍神玉」
がでたらおみくじで言う所のあたりということで。

・・・私もIOさんも何も出ませんでしたw
..2015/01/01(Thu) 07:44


■[1022] れいちょ  [全般]
‖ツイッターはじめました‖

おひさしぶりです。
MH4Gはとりあえずプレイしていますが、どうにもなりません(涙。
いかに出来ていないかを叫んでいますので、生暖かく応援してください。

れいちょ@1_Layz です

良いお年をお迎えください(書き置き。
..2014/12/22(Mon) 16:29


■[1021] 廃虚ファン  [アイテム]
‖素手喧嘩(スデゴロ)上等!!‖

今日配信なった刃牙クエ、ディアブロスなので音爆弾を持って行ったら激しく苦労することもなく(例によって裸一貫で戦わないといけないというのはありますが)3回クリアしてチケットを集め、防具よりも双剣の方に興味があったので早速作ってみました。

攻撃力や切れ味ゲージには特筆するものはありませんが会心率だけは45%と破格です。

こうなると誰でも考え付くのが見切りマスター(30%アップ)と合わせて75%にしたらどんな世界が広がるかしら?ということ。

というわけで手持ちの見切りマスター発動装備で試し切り。

・・・もうほぼクリティカル。
実戦運用は全く視野に入りませんが満足しましたw
..2014/12/05(Fri) 01:21


■[1020] Tohru  [状況報告・連絡]
‖夢が膨らむ強欲装備‖

>廃墟さん、師匠クエのクリアーおめでとうございます。私は最初の時は40分を超えていましたので、凄いです。

ここ数日、コツコツと闘技場に通い、Gメダルを集めていました。子供は妖怪メダル、親もメダル集めです(笑)。

<2014 冬コレ〜ギルドのGは強欲のG〜>


 夢と期待が膨らむこの装備は、今後配信予定の金火竜、銀火竜の素材集めと各種天〇(言ってはいけない)集め専用装備です。護符を使うと珠無しでも、広域化+2、切れ味+1、挑発がつきますので、どう仕上げていくかを検討中です。
 ちなみに闘技場を全A以上でクリアすると「職工のメガネ」という頭防具がもらえるので、「眼鏡キャラでご飯3杯イケル!」という人には必須のアイテムです。
(これ1つでトラップマスターが付きます)

今夜もオンで出来る方がいましたら、よろしくお願いします。
..2014/11/29(Sat) 13:11


■[1019] 廃虚ファン  [状況報告・連絡]
‖師匠クエ クリア!‖

タイトル通りちょっと前に師匠クエストクリアできました。

時間は「残り10分」のアナウンスが入る前で針は35分でしたので 35〜40の間です。
装備は上から
双剣 永訣のクラゥィス(生命力強化)
エクスゼロZメイル
ガルルガXメイル
ミラアルマクロウ
エクスゼロZコイル
エクスゼロZグリーヴ
これだけで攻撃力UP【中】と高級耳栓が発動します
後は珠と護石(攻撃力+14なんてのを掘り当てたので)で
攻撃力UP【超】
耐震
裂傷無効
高級耳栓
としました。耐震はイビルジョー対策、裂傷無効はセルレギオス対策、高級耳栓は主にディアブロス対策です。
攻撃力を底上げしたのは前に時間切れになってしまった経験からこうしました。
弱点特効でもと思いましたがすべてのモンスの切れるところが脚ばかりでそこは肉質がけっこう硬いのであきらめました。
抗竜石は属撃と耐衝で効果時間を長く取れるようにしました。

プレイ内容は分断しながらまずセルレギオス、続いてディアブロス、最後にイビルジョーとまあ特筆することはありません。
最初の2頭は死なずにいけたのですがイビルジョーで2回落ち。駄目元で復帰して切り込んだらイビルジョーが倒れてクエスト完了となりました。

キティ素材集め、ガルルガ素材集め、ゴグマジオス討伐、たくさんお手伝いいただいた結果でとても感謝しております。
次の目標はギルクエ140ソロかな?オオナヅチあたりなら何かいけそうな予感がします・・・

..2014/11/29(Sat) 08:50


■[1018] 廃虚ファン  [状況報告・連絡]
‖妻のG級入り口装備‖

妻もG1ですのでそれらしい装備をと思い、二人でいろいろやってました。

LINK

何がしたいんだかw
..2014/11/24(Mon) 08:05


■[1017] 廃虚ファン  [状況報告・連絡]
‖ネタ装備‖

見た目がお姉チャンバラの人みたいになるゲリョス対策装備を作ってイヤンクック速報のサイトに応募したら取り上げてもらえました!嬉しいです。

LINK
..2014/11/22(Sat) 00:15


■[1016] IO  [全般]
‖連休と極限と心強い武器と‖

連休は1日オフで1日オンかなと思ってるIOです。


極限解除について方々で色々検証されてるようで。
聞いた話から重要なところだけまとめると、
・極限解除には抗竜石を使用し、剣士はモーション値での蓄積(ようは武器の強さは無関係で手数・寝させて攻撃も蓄積は多くならない)、ガンナーはダメージでの蓄積で解除される。操虫棍の虫はダメージ(そのため溜め回転虫だと解除早まる)
・はじかれる部位への攻撃はダメージが1/5になってしまう(心撃等使用時も)。はじかれる部位にジャンプ攻撃を当てても乗れない
・極限状態になって1分間は解除不可(蓄積はされる)
・抗竜石の効果時間と待ち時間(秒)は、耐衝110/90、剛撃70/110、属撃80/90、心撃65/140で、2つ同時使用しても蓄積値は増えない

以上、聞いた話でどこまで正確かは分かりませんが、弓や虫でも試してた私の実感と結構近いものがありますね。ガンナーがモーション値で計算だと、一応弾かれあるとはいえ遠くからバンバン攻撃出来てリスク少なく解除しやすいので、違うものにしたのでしょう。自身で試した感じからも、極限と狂竜の解除システムは多分一緒だと思います。
早く解除するためにどの石でどうやって解除するのが一番良いかですが、弾かれない部位を攻撃出来るなら剣士だと使用長くて待ち短い耐衝と属撃を交互に使うのが間違いなく。
極限状態でも多くダメージを与えて早く倒したいなら剛撃や属撃を使う方が良いですが、その代わりに抗竜石の使用時間が短くなってしまうため、一回目の解除はともかく、解除しづらくなる二回目、三回目が厳しくなる可能性があります。解除一回で倒しきれるのか、それとも三回以上ありえるのか、考えた上で選択するのもよく。
心撃は時間の面で一番低いものの(おまけに弾かれる部位を攻撃出来てもダメージは1/5)、モーション値の蓄積には寄与するため、弾かれない部位を狙えない、弾かれると危険なら使う価値はありますね。ただ、65秒の間に確実に蓄積させないと、205秒で1回というのはやはり効率良くないです(耐衝なら同じ時間で45秒多く使えて先に2回目の使用が可能になる)。ガンナーならダメージ増える剛撃もありかも。
私としては基本的にはやはり耐衝と属撃交互かな。極限状態でのダメージを少し増やすより、確実に極限解除させた方が結果的に楽で早い気がします。それと状態異常武器を使うなら属撃はやはり必要かと。
操虫棍の虫溜め時間短縮は作ってないので、作ったら試して報告します。



武器も出そろってきたので、攻撃力の比較検証してみました。
相手はいつもの村下位シャガルで、食事無しオトモ無し。
ちなみに、どうしていつもこのクエかというと、エリア1つの移動無しで、闘技場と比較しても狭く平坦で、それなりの体力あるけど早く終わり、プレイ内容のブレが少ない(行動に無駄あった場合も大体計算出来る)からです。

発掘操虫棍:攻撃力1054会心-10爆190斬れ味紫:斬れ味レベル+1、覚醒、心眼、攻撃力UP超 3:30
発掘スラアク1:攻撃力1674会心0睡眠290強撃ビン斬れ味紫:斬れ味レベル+1、覚醒、心眼、攻撃力UP超 2:56
発掘スラアク2:攻撃力1836会心-10強撃ビン斬れ味白:斬れ味レベル+1、心眼、攻撃力UP超 3:51
スラアク「クライムorグラント」:攻撃力1566会心-30/15龍200強撃ビン斬れ味紫:斬れ味レベル+1、心眼、攻撃力UP超 3:40
弓「THEイノセンス」:攻撃力288会心40龍160剛射:集中、拡散矢UP、攻撃力UP超 2:30
弓「カーマレギオン」:攻撃力384会心30剛射:集中、連射矢UP、装填数UP、舞闘家、力の解放+1 3:15
弓「カーマレギオン」:攻撃力384会心30剛射:集中、連射矢UP、装填数UP、無慈悲 2:40
弓「絶衝弓[虎翼]」:攻撃力408会心-10:集中、連射矢UP、フルチャージ、攻撃力UP超 3:04
弓「魔弓グリモワール」:攻撃力348会心0剛射:集中、連射矢UP、フルチャージ、攻撃力UP超 2:53
弓「ボールドボイドウェブ」:攻撃力312会心50剛射:集中、状態異常攻撃+2、会心撃[特殊]、ボマー、根性 3:50

当然ながらプレイ内容で前後するため、少なくともプラマイ10秒位の誤差、順位の入れ替わりは十分ありえるかと思います。

結果としては、まさかの、またしても拡散剛射弓がトップという(^^;)。シャガルとの相性の良さもありますが、拡散剛射は今でも強いというのが証明されてしまったような。
ただ、MH4時に同じ条件でやった時の
発掘拡散弓:攻撃力252龍250剛射:集中、拡散矢UP、攻撃力UP大 2:31
と比較して大差ないというのがウーン(^^;)。弓は確かに属性が効く武器ではあるけれど。オンではイノセンスはダメ武器という評価もあるようですが、これ見る限りそんな事はないんじゃないかな。

次に早かったのは弓カーマで無慈悲スキル使用。カーマ自体の強さもさることながら無慈悲スキルが有効だったよう。殆ど使ってこなかったけど優先的に付けるかな。

次にほぼ同率で弓グリモと発掘睡眠スラアク。フルチャージありのグリモはプレイ内容次第でカーマ超えられたかと。攻撃力UP超ありならカーマ同等といっていいのでは。
発掘睡眠スラアクは実戦ならトップになった可能性もあります。プレイ中に2回眠らせられたので、爆弾置いたりすれば更に早くいけるでしょうから。

次はこれもまさかのティガ弓。強い武器ですけど剛射でないハンデは大きいだろうと思ったらこのタイム。剛射でない代わりに隙少なくて被弾しづらい事と、攻撃力UP超の効果がやっぱりね。ティガ弓は極限強化してないので、生命力付けてフルチャージ維持出来たら更に伸びた可能性も。ちなみに今回3:04でしたが、MH4時の最高ティガ弓では4:19でした。

次は弓カーマで舞闘家+力の解放1スキル。

次は発掘操虫棍。ほぼ文句のない性能でもこの位置。安定したスラアクに対して、虫のエキス取り次第なのが痛いのかも。でも防御力アップしたり耳栓付いたりと実戦では操虫棍の利点もあるので。

次は生産スラアクのクライム。シャガル相手だと狂竜克服で会心アップさせやすく(アップ時会心60%)、龍属性も効くので悪くない結果でしょう。

次は弓ボールド。これだけ特殊で、睡眠爆殺狙いでやりました。睡眠ビン撃ち、大タルG6個、追加の弓攻撃少しで終了。ソロだと蓄積に時間かかってダメージも限られますがパーティなら。

最後は攻撃力最高値の発掘スラアク。思ったより低く、無属性で斬れ味白止まりなのが原因かな。

やっぱり弓は強いですね(^^;)。勿論スキルで火力盛ったハイリスクハイリターンだからこそですけれど。スラアクもなかなか強く。MH4時はスラアクで6:50、操虫棍ヤマタで6:37でしたから随分早くなってます。
発掘の良い弓でも来たらまた検証してみます。
..2014/11/21(Fri) 15:56


■[1015] IO  [全般]
‖MH4Gの弓アレコレ‖

剣士の方が安定して素材も揃ってきて、ようやく最近弓の方も使い始め、大体の傾向が分かってきましたので、弓道を始めたい方向けに色々と書いてみます。
ちなみに私の4からの武器使用率は弓がダントツで、笛とスラアクと操虫棍を合わせた数よりちょっと少ない位です。

MH4の弓はとにかく「(発掘)拡散剛射」でした。1.3倍になる拡散強化スキル、手数2倍になる剛射が組合わさる事で弱点を狙い撃つより楽で強いのは明白だったので、誰もが拡散剛射を使ってました。
この影響で初めて弓を使ったという人はオンラインでも結構いたのではないかと思います。

それがMH4Gではどうなったかというと、開発陣はあまり良くないと考えたのか、方向性がガラリと変わりました。
生産武器の拡散剛射弓は2つのみで、1つは前回の拡散剛射龍弓の強化で攻撃力的にはそれほど高くない物、1つは強撃ビン無しと、全体の中でパッとしない物しかなく。発掘の拡散剛射は相変わらず強いようですが、装填数UPスキルが必須らしく(まだ持ってないので聞いた話)、若干使い辛くなっています。

代わりにフィーチャーされたのが「連射剛射」。4Gのメインモンスターといっていいセルレギオスの素材で作る弓が連射剛射でめっぽう強く、他にも連射弓の強さが目立ち、今作では弱点特攻(+見切りも付く無慈悲)スキルと合わせて使ってる人が多いようです。拡散剛射のようなお手軽さはなく、弓を使ってる人は少なくなったとも。
2時代から弓を使っていた私としては、3Gの拡散爆破弓もそうでしたが拡散で適当にばらまけば良いという流れは違うと思ってたので、今回の方向修正は悪くないと感じてます(ただ、剛射があまりにも強くて、剛射でない属性弓の立場が微妙になってるのは残念)。



そういった傾向を踏まえて、今作でのお薦め生産武器や装備ですが、
まず弓のお薦め第一はセルレ弓「カーマレギオン」で間違いないでしょうか。装填数UPスキルを付けないと溜め2までしか撃てないので装填数UP必須と癖ありますが、攻撃力は上から4番目で(上位2つはマイナス面あってそれ程使えない)、剛射、接撃ビンが強撃ビン同等になる(この弓のみの特徴で、調合分も含めると+40本も1.5倍化する強撃として撃てる事に)、会心30%、連射矢の数も計算すれば実質の攻撃力は一番といってよく。ただし空きスロットは無く、無属性で状態異常ビンは全く撃てないので、物理攻撃力で押し込むのみの武器です。
第二は「絶衝弓[虎翼]」、いわゆるティガ弓です。重い装填数UPスキルでなく他のスキルを付けたいというならこちらで。武器自体の攻撃力はカーマレギオンより上ですが、剛射弓でなく会心-10%なので、実質ではカーマレギオンに及びません。ただし空きスロット2あって、減気ビンと爆破ビンを使用可能なので、スキルの付けやすさも含めて考えると悪くはないです。
第三は「魔弓グリモワール」。古龍の大宝玉が要りますが強化無しの一発生産で、ナズチを多くやってれば作りやすいかと。第三としてますがトータルで考えると私としてはこれが一番お薦めです。攻撃力はカーマレギオンに及ばないものの連射剛射で空きスロット2、なんといっても麻痺ビンと強化された毒ビンが使えるのがポイントで、サポートとして活躍する事も可能です。ソロでやるとか、パーティでやる際も一秒でも早くクリアしたいならセルレ弓やティガ弓が良いでしょうが、そうでなければサポートも出来るこれで十分だと思います。
これら以外だと相手や戦略に合わせた弓となり、あったら良い程度の物です。
覚醒スキル必要ですがグラビ等に強い水弓「竹取ノ弓」(普通と違って溜め1撃ちでOK・なので集中も要らない)、ロマン攻撃力で使えない事はないウカム弓、剛射で全ビン使える「聖なる弓G」(器用貧乏であんまり出番無さそう)、全状態異常ビンが撃ててサポートに向いた水剛射弓「オオムラサキバサミII」、毒ビンと減気ビンと強化された麻痺ビンが撃てて3スロの「クリスタルルード」、睡眠ビン撃てて爆破剛射弓「凄弓」、強化された睡眠ビンが撃てる睡眠特化剛射「ボールドボイドウェブ」、まあまあな攻撃力と防御力+50(防御の極限強化すればこの弓持つだけで110)が魅力な「ゴルト・レイ」、拡散爆破弓の夢を引き継ぐ「砕光の閃矢」あたり。



防具も色々あって紹介しきれませんが、とりあえず代表的なものと、私が使ってるものを。
まず弓の必須スキルは「集中」と「矢強化」。セルレ弓を使う場合は「装填数UP」も。
2chの弓スレ等みれば分かりますが、弓では「耳栓」「回避系」は必須ではありません。勿論あれば助かるには違いないですけれど、距離を取って動きながら攻撃する弓ではそういったスキルが無くても避けられるのが当然で、それらより火力スキルを盛って早く終わらす方が良いという考えが広まってますし、私もやってきた中でそう思ってます。
ただし慣れないうちは厳しいでしょうから、火力スキルを諦めてそれらのスキルに回すのも懸命でしょう。ただ、それはあくまで「慣れないうち」であって、慣れてきたら基本的にはそれらを抑えて火力に回す方が良く、そうしていかないと剣士をも上回る弓本来の強さは発揮出来ません。
頻繁に咆哮するモンスターであれば話は別で、その場合は攻撃を増す上でも耳栓を付けても良いかと思います。ラージャンなんかは咆哮範囲狭いため基本的には耳栓いらないモンスターです。
G3や極限だと防御力500以下では一発死もありえるので、その場合は根性スキルを付けてもよく。


セルレ弓を使い、溜め短縮4スロ2のお守りを持っていると想定して、「集中・装填数UP・連射矢UP・無慈悲(見切り+2と弱点特効)」を付けた防具(女性キャラでのシミュ)。もっと良いお守りがあれば回避性能+1等もう一つ位はスキルを付けられます。

●パターン1
防御力 [271〜498]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:エンプレスXセクター [3]
胴装備:カイザーXレジスト [2]
腕装備:クロオビガード [胴系統倍化]
腰装備:EXレウスコート [3]
脚装備:カブラXレギンス [胴系統倍化]
お守り:溜め短縮+4 [2]
装飾品:強弾珠[1]×2(胴)、短縮珠[3]、強弾珠[3]、短縮珠[1]×2
耐性値:火[20] 水[-7] 雷[2] 氷[-2] 龍[0] 計[13]
スキル:集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲、-寒さ倍加

説明:巷でよく使われてるらしいカイザーX胴の倍加装備。頭が剣士防具なので硬め。以下のパターンも同等で、頭防具と装飾品だけの変更なので、どれでも作りやすい物を。

●パターン2
防御力 [277〜498]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:ミラアルマヘッド [3]
他はパターン1と同様
耐性値:火[20] 水[-5] 雷[-2] 氷[5] 龍[-5] 計[13]
スキル:集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲

●パターン3
防御力 [270〜497]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:クシャナXアンク [2]
装飾品:強弾珠[1]×2(胴)、強弾珠[3]、短縮珠[1]×4
他はパターン1と同様
耐性値:火[14] 水[-3] 雷[-4] 氷[9] 龍[-4] 計[12]
スキル:集中、装填数UP、通常弾・連射矢UP、無慈悲


セルレ弓でなく装填数UP不必要、武器スロ2、溜め短縮4スロ2のお守りを持っていると想定して、「集中・連射矢UP・高級耳栓・根性」を付けた防具(女性キャラでのシミュ)。もっと良いお守りがあれば(以下略)

●パターン1
防御力 [349〜536]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:セレネXヘルム [3]
胴装備:ガルルガXレジスト [2]
腕装備:マゴグガード [2]
腰装備:グリードZコート [胴系統倍化]
脚装備:クシャナXハディ [3]
お守り:溜め短縮+4 [2]
装飾品:根性珠[2](胴)、防音珠[1]、強弾珠[1]×2、根性珠[2]、強弾珠[3]、短縮珠[1]×3、根性珠[1]
耐性値:火[0] 水[7] 雷[-3] 氷[8] 龍[-14] 計[-2]
スキル:集中、通常弾・連射矢UP、高級耳栓、根性

説明:高級耳栓と根性で危険を回避する装備。頭が剣士防具なので硬め。上にも書いたようになるべくなら攻撃スキルに回した方が良いと思うが、まあ死なないのも大事なので。グリードZ腰が怒りイビル素材で作り辛いなら他の胴倍加、もしくは下のパターンに。

●パターン2
防御力 [346〜532]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:セレネXヘルム [3]
胴装備:レックスZレジスト [2]
腕装備:マゴグガード [2]
腰装備:エクスゼロZコート [3]
脚装備:リオソウルZレギンス [1]
お守り:神秘の護石(溜め短縮+4) [2]
装飾品:防音珠[1]、短縮珠[3]、強弾珠[1]×2、根性珠[2]×3、短縮珠[1]×2、根性珠[1]
耐性値:火[8] 水[1] 雷[2] 氷[3] 龍[-12] 計[2]
スキル:集中、通常弾・連射矢UP、高級耳栓、根性


以下は私が実際に使ってるもので、結構良いお守りが無いと難しいかもしれませんから簡単にだけ紹介。防御力は食事薬無しで、天鎧玉殆ど使ってない状態です。

●セルレ弓で高級耳栓
セレネX(剣士)・ガルルガX・トヨタマ真・クシャナX・クシャナX・お守り(通常弾強化8スロ2):防御力508程
スキル:集中、装填数UP、通常弾連射矢UP、高級耳栓
説明:セルレ弓用の必須スキルと高級耳栓が欲しいという時に。

●セルレ弓で攻撃的構成
スタールーク(剣士)・ゾディアス・フィリアX・クシャナX・クイーン・お守り(通常弾強化8本気6スロ2):防御力460程
スキル:集中、装填数UP、通常弾連射矢UP、舞闘家、力の解放+1
説明:巷でよく使われてるカイザーX(無慈悲)にしたくなかったので(^^;)。舞闘家はフルチャージ(体力フルで攻撃力UP[大])と回避距離。力の解放発動時はセルレ弓の会心が60%に。セルレ弓の極限強化で生命力にしてあればフルチャージもキープしやすい。

●もっと攻撃的構成
武器スロ2・レギオスX・クックX・ドボルX・エクスゼロX・クシャナX・お守り(攻撃14):防御力440程
スキル:集中、通常弾連射矢UP、攻撃力UP[超]、フルチャージ
説明:とにかく火力。食事薬無しの状態で、ティガ弓で456、グリモで396になり、更にフルチャージで加算。これならグリモでもセルレ弓に負けない。

●力と高級耳栓の両立
武器スロ3・エクスゼロZ(剣士)・ガルルガX・ドボルX・エクスゼロZ・エクスゼロZ・お守り(通常弾強化8本気6スロ2):防御力488程
スキル:集中、通常弾連射矢UP、攻撃力UP[超]、高級耳栓
説明:火力も高級耳栓もという欲張りさん(^^;)。武器スロ無しでも攻撃力UP[大]までは付く。他のセットもそうだけど、スキルは結構装飾品で付けてるので、他スキルへの変更は難しくない。

●剣士に負けない防御力+対テオ
武器スロ2・グラビドX(剣士)・グラビドX・クンチュウX・クシャナX・グラビドX・お守り(溜め短縮5スロ3):防御力548程
スキル:集中、防御力UP[超]、火耐性[小]、細菌研究家
説明:一発死だけは免れたいという時に。防御力110にしたゴルト・レイを持てば防御力667、食事等で700オーバーも。火耐性は29あり、火やられ無効。ギルクエのテオもこれなら死なない。火耐性と細菌研究家の代わりに他のスキルに変更可能。

●力とサポートの両立
武器スロ1・レギオスX・クックX・ドボルX・エクスゼロZ・クシャナX・お守り(特殊攻撃6攻撃14):防御力471程
スキル:集中、通常弾連射矢UP、攻撃力UP[超]、状態異常攻撃+2
説明:火力も状態異常サポートもという欲張りさん(^^;)。お守りが、、、まあ神といえなくもないかな(^^;)。

●死なずに睡爆サポート
武器スロ2・セレネX(剣士)・トヨタマ真・イーオスX・トヨタマ真・トヨタマ真・お守り(溜め短縮6スロ2):防御力508程
スキル:集中、状態異常攻撃+2、会心撃[特殊]、ボマー、根性
説明:とにかく状態異常でサポート専念。当然状態異常ビン強化の弓を使用。これはキリン(亜種)を想定したセッティングで、毒や麻痺ならボマーを外し、武器3スロなら見切り+1、武器スロ2なら5スロスキルを付ける事も可能。

..2014/11/20(Thu) 19:29



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