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■[1014] IO  [全般]
‖ゴグマいけた‖

先週末は久しぶりにオフオンでGANさん、SAYUさんが参加、オンではミャンマーからちゃーとさんも参加して、私、廃虚ファンさん、Tohruさんも含めた6人で大いに盛り上がりました。
GANさん、SAYUさんはG1手付かず、ちゃーとさんはG1のキー残り5クエ程?の状態でしたが、最終的には三人ともG3に昇格、G3のクエも残りわずかという恐ろしいハイペースで(^^;)、がっつり楽しめました。
TKさん、paoさんは残念ながら仕事で参加出来ず、れいちょさんは仕事&まだリハビリ中で、またの機会にでも一緒にやれればいいなと思います。

ところで先ほど、どうにかソロでクリアしました、ゴグマ。
死なない事は勿論、時間内にいけるかが一番の問題でしたが、42分でいけました。スクショ撮ってて剥ぎ取りあまり出来ず(^^;)。
装備は武器が操虫棍の「焔魔滅龍棍[劫炎]」で、ゴグマやるにあたり極限強化の防御を付けました(失敗したら元に戻そうと)。
攻撃力は945で、防御力は食事薬無しで734、スキルは真打・業物・高級耳栓。
手順としては、入ったら撃龍槍を当て、下に降りて三色エキス集めながら戦闘。撃龍槍復活タイミングで上に登り、槍と持ち込んだ弩砲弾で攻撃してまた下で戦い。巨龍砲が撃てるようになったら対地か対空で拘束して移動砲台を動かして発射、という感じでしょうか。
当然ながら操虫棍なのでピョンピョン乗ってました。数えてませんが多分6回以上。尻尾と背中は最優先で破壊。槍は一回だけ外し、巨龍砲や対地・対空拘束もしっかり当てました。オトモが合体サイン指令ありの突撃隊で、度々ダウン取ってくれました(失敗したと言うけど、直ぐ離れちゃうだけでちゃんとダウン取れてる)。
使用した薬は回復薬グレート11個、秘薬6個、いにしえの秘薬1個。身体で薙ぎ払う攻撃が痛くて避け辛いですね(納刀してるか、動きに合わせて内側に入れれば大丈夫だけど)。

ちなみに、ゴグマの素材をどうしても欲しかったら、難しい方のゴグマクエをやると良いです。尻尾斬り落としでサブクリアになるので、ソロでも比較的早くクリア出来(私がやった時は7分位)、尻尾剥ぎ取りとサブ報酬でレア玉含めてゴグマの素材がどれも手に入る可能性あります。
一発一発がより痛くなってるのでそれに耐えられれば、ですが。早く斬るのに破壊王付けるとよく。




..2014/11/12(Wed) 00:58


■[1013] 廃虚ファン  [アイテム]
‖釣りなのか本当なのか‖

解析で出てきた武器なんだそうです。

本当かしら・・・

LINK
..2014/11/11(Tue) 18:40


■[1012] 廃虚ファン  [モンスター]
‖やっぱりテオが好き!‖

武器も防具もいいのがそろって来ましたのでギルクエのテオと久しぶりにやりあってみました。クエストレベルはクリア後に121になったので118かな?
新しい動きが追加されてちょっとやりにくい感じなのと、ノヴァの予兆がなくなった(キュィィンって鳴き声は爆発が終わってからになってしまってます)せいで難易度としても難しいですね。

武器は毒双の最高レベル、防具はダレンモーラン素材で作る一式装備(天鎧の強化まではしていない)といった具合でしたが1死して31分くらいかかってクリアできました。このレベルで天鎧が3個ほど出ました。

やっぱり自分にはテオが向いているんだなぁと感慨深いものがありました。
..2014/11/10(Mon) 02:00


■[1011] Tohru  [状況報告・連絡]
‖おめでとう、300万Z‖

何だか久しぶりに掲示板に書きます。
オフにはなかなか参加ができないので、オンでのプレイが主ですが、昨日もイオさんをはじめ、ちゃーとさんや大阪出張中?の廃墟さんと一緒に遊べたので楽しいです。便利な世の中ですなぁ。

相変わらず片手剣でプレイしています。双剣も面白いので時々使っていますが「乗り」を狙って片手剣が楽しいです。
さて村クエ最後のアレですが、クリアしました。1乙ですが、7分30秒を残してのクリアなので、結果的には「時間的な余裕があった」方だと思います。各種回復系と爪、キノコを持ち込んでの死闘は、ここ数日集中してやっていたので、ようやく・・・という感じでした。武器は、安定の【生命力:極限強化】を使って切れ味と攻撃力を重視した装備が一番良かったです。属性や状態異常では思ったよりも楽にはなりませんでした。
ネタバレすると面白くないかもしれませんので、今回は報告まで。

今夜も適当にオンで遊んでいますので、時間が合う方がいましたらやりましょう。

..2014/11/08(Sat) 20:03


■[1010] IO  [全般]
‖色々検証してみた‖

ヤンゴンにいるちゃーとさんと初MH4Gやりました。
ギリギリ千葉(^^;)にいるTohruさん、大阪にいる廃虚さん(テザリング)の四人でやっても、プレイもSkypeも何ら問題無く、どこにいようが出来るのは如何にも21世紀な感じで凄いなぁと。

村クエのナズチもG級なのでやってみました。13分と集会所のより明らかに早くクリア出来たので、ソロでナズチやるならやはり村が良さそうです。

集会所G3のテオ「灼炎の帝王」ソロクリアしました。最初剣士で行ったら厳しくて失敗したので、対テオ用にセッティングした弓で再挑戦。体力あって31分(古龍なので35分クエ)と時間かかりましたがどうにか。

TKさんがソロでいけたというG3アカムにも挑戦。防御力500程の弓でいったところ、体力150でもひかれれば一発死(^^;)。こりゃダメだと剣士に変更し、27分でクリア。思ったほど簡単じゃなかった。。。欲しかった覇導玉出たのでやった甲斐ありましたけど。


操虫棍を成長させるのに虫餌を使用するのですが、考えもせずに与えると無駄になってしまいます。
MH4では操虫棍はスピード型が良いと言われていましたが、4Gでは強化エキス効果延長が付くパワー&スタミナ型が良さそうです。
同じパワー&スタミナ型でも最終的にどうパラメータを割り振るかは人それぞれで、私はパワー114/スタミナ96/スピード150にしています。パワー&スタミナ型であってもスピードを最大限にする事で十分速く、スタミナはあまり必要ないので最低限の96にして残りをパワーに回してます。
虫餌は無属性の上虫餌を使うのが手っ取り早く、4Gからの高級虫餌を使うと更に無駄なく思ったように成長させやすいです。上虫餌は竜人問屋でポイントと交換、高級虫餌はG探索で集めるとよく。
私の餌与えパターンを書いておきますので操虫棍使う人いれば参考にしてみて下さい。(力=力の上虫餌、力高級=力の高級虫餌、力8=力の上虫餌8つ・他も同様)
Lv.1/力8
Lv.2/力8
Lv.3/力3速5
Lv.4/速5
Lv.5/速5
Lv.6/速5
Lv.7/速5
Lv.8/速5
Lv.9/体9
Lv.10/体9
Lv.11/速14
Lv.12/速5力高級4

ちなみに今作でとりあえず一つだけ操虫棍を作るとするなら、物理攻撃力が高いアヌビスか焔魔滅龍棍でしょうか。
アヌビスは会心-10%ながら961という高い攻撃力で、匠で紫斬れ味になり、2スロあって活用しやすいです。龍属性はあまり高くない上に覚醒なので無属性として使う事が多く(それでも十分過ぎる位強い)。
焔魔滅龍棍はG級ミラバルカンの素材がいるのでクエをクリアしていかないと作れません。攻撃力837とアヌビスには劣るものの会心15%で、匠での紫斬れ味が少し長く、何と言っても相手を選ばない爆破属性560が大きく。まあ作りやすさからいってもアヌビスでいい気もしますが(^^;)。


極限強化の防御には精霊の加護効果が付く、というのを目にし、本当かどうか実際試してみました。
食事無し、アイテム無し、防具無しで、極限強化の防御を付けた弓を装備してモンスターの攻撃をわざと受けたところ、精霊の加護と同等かは分かりませんが確かに偶にダメージ軽減効果は起きます。
先日書いたように極限強化の生命力の発動には時間要素が絡んでるとしか思えないので、回復が追いつかないような相手には生命力でなく防御の方がいいという考え方もありでしょうね。


竜人問屋のチップでどの位の差が起きるのか試してみました。にが虫の増やしをそれぞれ違うチップを付けて頼んだところ、
竜仙花の種 84
竜仙丹 89
竜仙幼魚 77
このようになり。竜仙花の種と竜仙丹の差が思ったよりなく。勿論ランダム要素もあるので、偶々かもしれませんけれど。魚は無いよりはマシ程度なのかな。
..2014/11/08(Sat) 12:23


■[1009] IO  [全般]
‖追試‖

生命力スラアクで岩斬りしてみましたが、回復発動は大体20秒程間隔でした。完全にランダムならもっとばらつき起きるはずで、やっぱり時間要素だと思うなぁ。

あとG3オオナズチが一人でもいけるようになって、アイテム持ち込み無しのクエと、普通のクエの果たしてどちらが早くクリア出来るか、やってみたのを書き忘れてたのでそれも。
結果は以下の通り。
遺跡平原アイテム無し 26分
原生林アイテムあり 22分
変わりない、というよりむしろアイテムありの普通の方が早かった(^^;)。アイテム無しクエは弱いナズチになってて早くいけるかと思ってましたが、これなら普通の方でいいですね。
..2014/11/06(Thu) 19:31


■[1008] IO  [全般]
‖面かためで‖

ちゃーとさんがヤンゴンでモンハンやってるのを確認(^^;)(オンライン出来るかはやってみないと分かりませんけど)。


モンハンの情報サイトでは「モンスターハンター大辞典 Wiki*」もお薦めです。LINK
例えば極限状態のページだとこんな感じで、背景も含めて詳しく書かれてるのでしっかりした基礎知識が得られます。ところどころエスプリがきいてるのも他との違いで。勿論共同で作るWikiなので、全て正確とは限りませんが。LINK

ところで、このページでも書かれてる極限強化の「生命力」ですが、書かれてる事は私の認識とはちょっと違います。
「攻撃時に一定確率で体力回復」とありますが、確率ではなく回復効果発動から一定時間経った攻撃で体力回復ではないかと。
弓に「生命力」を付けて、村の肉焼きクエの岩(死なないモンスターと同じ扱い)撃ちをすればそれがはっきり分かります。もしも確率なら何回も撃つ中であまり間をおかずまた回復する事もあるでしょうが、そんな事は起きず、何度やっても大体20秒程経ってから回復効果が起きます。武器種の違い等で間隔が変わるかもしれませんが、いずれにせよ実際使っていても時間の要素が含まれてると感じてます。
それと「生命力」は他の強化より低く見る人もいるようですけど、私はそうは思いません。モンハンにおいて体力の維持は何より優先されるべき事で、体力の維持をしやすくするこのスキルは間違いなく有益です。
ソロであっても全くダメージを受けずに回復薬を使わないプロハンならともかく、回復薬の使用は時間浪費と隙につながるので、それが無くなる(抑えられる)事は大きいでしょう。まあどんな相手だろうが力押しでハメて短時間クリアするネットプレイでは意味ないのかもしれませんけれど。


前も書きましたが4Gは4よりも弱く抑えられてる気がします。4でそれなりの装備を揃えていたなら4GでもG1、G2位までなら十分それでやっていけるでしょう。
しかしG3や高レベルギルクエの極限、古龍となると話は別で、4Gで作った防御力高い装備でないと厳しくなってきますね。
そこで、とにかくコチコチに硬い装備を揃えてみましたので参考にしてみて下さい。当然ながら爪護符所持です。

まずは剣士。
前に少し書きましたが、上からグラビトX、グラビトX、セルタスX、セルタスX、グラビドX。スロは1、2、2、2、2。耐性は火2、水-7、雷-5、氷5、龍-3。
これに匠4防御7のお守り、防御で極限強化した火笛のインフレイム=ギグ(防御力40+60)を使用。装飾品を使った発動スキル防御力UP[超]、斬れ味レベル+1、火事場力+1。
防御力UPの食事、硬化薬グレート、笛の防御力強化[大]を二度吹くとどうなるかというと、、、
防御力1102になります(^^;)。食事等の効果が無い状態で870。火事場発動時は1152。天鎧玉での強化は殆どしてないので、まだまだ上がります(^^;)。
お守りがちょっと良い物使ってますけど、それが無くても武器スロ無しで5スロありますし(防御力UP[大]で良いなら9スロ)、どうにかなると思います。
火事場は試しで付けただけで実用性はあまりなく。


次にガンナー(というか弓)。
流石に剣士程にはいきませんのであまり期待しないで下さい。
上からグラビドXヘルム(剣士用)、グラビドX、クンチュウX、クシャナX、グラビドX。スロは1、2、2、3、2。耐性は火14、水-3、雷2、氷18、龍-8。
これに溜め短縮5スロ3のお守り、防御で極限強化した水弓のゴルト・レイ(防御力50+60)を使用。装飾品を使った発動スキル防御力UP[超]、集中、火耐性[小」、細菌研究家。
防御力UPの食事、硬化薬グレートでどうなるかというと、、、
防御力748になります(^^;)。もはやガンナーとは思えない(^^;)。食事等の効果が無い状態で667。こちらも天鎧玉での強化は殆どしてないので、まだ上がります。
火耐性[小」、細菌研究家は対テオ用スキルで、火耐性は29となり、Lv.126のテオでも死なずに十分戦えます。矢を弾く、全身をまとう炎バリア(Lv.126から)が酷過ぎてソロじゃ倒せませんでしたけど(^^;)。テオ用のスキルを付けないなら、3(腰)+2(脚)+3(お守り)+3(武器)スロの空きが出来るので、それこそ何でも付けられます。



攻撃に振った装備等もあるので、それはまたそのうち。
..2014/11/06(Thu) 18:00


■[1007] 廃虚ファン  [戦術]
‖思いついたこと試したこと‖

4の終わり頃から4Gの今現在双剣を使っているわけですが今回追加されたスキル「特殊会心」を生かす新たな道ができたような気がしたのでつらつらと書いてみます。
・・・いやまぁすでに誰かが試していることかも知れませんが。

大剣の人がよくつけるスキルに抜刀会心、があります。今作は特殊会心もあるので合わせ技でつけている例も結構あるのではと思います。

これを双剣で応用できないかというのがまず思いつき。

どういうことかと言いますと双剣のあまり知られていない特徴として「多段ヒットする技で最初の一撃が会心だと残りも全部自動的に会心になる」というのがあります。乱舞なんかでよくわかるのですが、乱舞の最初の一撃に会心エフェクトがつくと残りもずっと出ます。

で、今回の双剣の新モーションに「鬼人強化状態で抜刀攻撃をすると多段攻撃になる」というのが加わりました。

そうです。

双剣に抜刀会心をつけて鬼人強化状態で切りかかれば多段攻撃が全段会心になる・・・そんな気がしたのです。

で、試してみました。

結論から言えば「なりました」わかりやすいエフェクトが斬りかかる距離にもよりますが2〜3回確認できます。

ここまでははっきり言えます。問題はその次。

では抜刀会心と特殊会心をつけて切りかかればどうなるか。抜刀会心で全段会心になるのは確実なのですが麻痺や毒や睡眠といった効果がこの会心になった多段攻撃により上乗せされるのか?

一応試してみました。
スキルは状態異常+2、抜刀会心、特殊会心を発動させ
G級のテツカブラに猫双剣(麻痺)で鬼人強化状態で斬りかかる→即納刀してまた抜刀で斬りかかるを繰り返してみました。
すると5分針の間に実に4回麻痺させることができました。

これはいける・・・と思ったのですが。

睡眠双剣に代えて今度はG級のウルクスス相手に試してみたのですが・・・

一向に寝ませんでした。抜刀→納刀を繰り返すより普通に切ってた方が早く寝るんじゃないかと思われるほど。

ウルクススだけではしょうがないので、同じくG級のリオレイアでも試してみました。

これもあまり芳しくありませんでした。討伐までに3回寝かせることに成功しましたが3回なら普通に切っていても寝るような気がします。

果たして双剣で抜刀会心+特殊会心はアリなのか。もう何回か条件を変えて試さないと結論が出せません。
でも今日は寝ますw
..2014/11/05(Wed) 01:46


■[1006] 廃虚ファン  [状況報告・連絡]
‖行ってらっしゃい‖


>>ちゃーとさん
ツイッターでも書きましたがくれぐれも怪我にだけはきをつけて。
無事に帰ってこれるようお祈りしております。
..2014/11/03(Mon) 13:52


■[1005] ちゃーと  [挨拶・雑談]
‖ヤンゴン出張‖

こんばんは、ちゃーとです。

11/4から12/8までヤンゴンに出張します。
中々日にちが決まらず足が地についてない感じでした
けど決まりました。

4Gは持ってきますが仕事が多分休日返上でやらないと
間に合わないのでやれるかですけど。

もし、現地からオンきましたら宜しくです。

では、皆様と日本 しばしの別れです。

ちゃーと

..2014/11/02(Sun) 22:13


■[1004] 廃虚ファン  [状況報告・連絡]
‖念願の崩天刃ヤッカオンカムを手に入れたぞ!‖

本日IOさんとウカムを倒し、はぎ取りで玉が取れました。他の材料は揃っていたのでタイトルの双剣が作れました。
会心こそ-30%ですが防御力+20ついて攻撃力は生産武器のたぶん最高値の518もあります。

問題はゲージに青がちょっとしかないこと。斬れ味+1で白ゲージが出るようなので防具をまた見直してみたいと思います。
必要なスキルは
・斬れ味+1
・業物
は必須かも。

あと今日みんなでやっていて「攻略サイトどこ見てる?」という話になりました。以下に自分の見てるサイトを紹介します。
他の方も何かいいのがあったら教えてください。

まずは
 イヤンクック速報 LINK
攻略情報満載のサイトではありませんがピックアップされる話題が気に入ることが多いのでよく見てます。
今装備しているガルルガ胴にミヅハを組み合わせた装備もここで知りました。あとはラージャンの3連ローリングアタックの避け方をGIFアニメで紹介していたりとかあります。

続いて
 ゲームレシピ モンスターハンター4G攻略  LINK
wikiといえば4の時は黒wikiを見ていましたが4Gになってちょっと更新が遅い気がして代替はないかと探していたところここに至りました。

もう一つ
 モンハン4G攻略情報ネタちらし LINK
上記のに比べると充実度は低いですが時々みてます。

後は・・・
頑シミュ LINK
がバージョン0.9.2まであがってきてます。インストールして使っていますが特に問題は起こしていないです。

紹介できるのはこれくらいかな?後は時々2chまとめ系のサイトも見てます。
では〜
..2014/10/31(Fri) 01:17


■[1003] IO  [アイテム]
‖護石練金を試してみた‖

MH4Gになって14代目のシステムが一部変わったので、やってみて分かった事を書いときます。

まず護石練金のパターンは6パターンになり、なぞ、光明、いにしえは変わらずです。
天運の錬金術は、護石を3つ使ってランダムな護石に練金するもので、MH4ではどの護石でも使えるようになってましたが、MH4Gだと「MH4までにあった護石」しか使えません。つまりMH4Gから追加された英雄、伝説、天、賢者、奇跡は使えない事になります。
伝承の錬金術は、英雄・伝説・天の護石の中から3つ使って風化したお守り(伝説か天)を1つ練金します。未知や神秘は使えません。
マカフシギの錬金術は、闘士・騎士・城塞・王・龍の護石の中から3つ使って古びたお守りと風化したお守りを幾つか練金します。

まとめるとこうなります。
○MH4Gからの護石は「伝承の錬金術」にのみ使用可能
○MH4で最高位だった未知と神秘の護石は「天運の錬金術」にのみ使用可能。回した感じでは、天運の錬金術から風化したお守りは出ないっぽい
○(ランダムなので当たり外れはあるが)一番美味しい「マカフシギの錬金術」は赤色の龍の護石以下の物しか使えない。使用した護石のレア度が高いとお守りの出る数が多くなりやすいかも? 今のところ風化したお守りは一度に4個中3個、6個中3個出たのを確認。匠4の3スロも出た

不必要な護石の中で未知と神秘だけ練金用に取っといた私はオーマイガーですよ(^^;)。
マカフシギの錬金術は、護石はレア度低いもので良い代わりに禍々しい狂竜結晶3つと穢れなき狂竜結晶3つ要りますが、やってれば十分な数溜まるので良い物出れば見合うでしょう。
なんで光るお守りがG級探索で出るんだろうと思ってましたが、こういう事だったか。。。いらない未知と神秘ちゃっちゃと練金して、レア度低い護石集めないと(^^;)。

ちなみに、練金回しする時はサッとクリア出来る肉焼きクエが定番ですが、小金魚を沢山持ってるなら、村星2の「新鮮なサシミウオを求めて」も良いです。サブタゲが小金魚2匹納品で、サブタゲクリアの場合即時終了となるのでより早く終わらせられます。まあほんのちょっとの時間差ですけど(^^;)。
..2014/10/29(Wed) 20:04



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