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■[201] IO  [状況報告・連絡]
∥ゲーム近況∥

花粉の季節になりましたが、元気ですか。
私のモンハン状況は忙しかったりで止まり気味です(^^;)。

先々週はTKGさん(仮名)やTohruさんが久々に来て、トータル9人と多くて良かったです(PASBALさんは仕事帰りの立寄りでPSP持ってなく、菅原さん達も早めに帰られましたが)。近くないのでなかなか一緒にやれませんが、そのうちまた機会あるといいですね。

PSPモンハンの新しい展開が見られない分、3月の絆にはちょっと期待かも。といってもまだ買うか決めてませんけど(^^;)。
同じく世間的に3月の期待作だったドラクエは彼方に飛んでいき(^^;)。
Wiiのモンハントライは発売が夏と思いのほか早く(となるとPSPモンハン新作は来年の今頃?)。その分4月発売のモンハンGは完全に繋ぎ扱いになりそうですが、まあでも3ヶ月やれれば十分かな。発売日がこれだけ近いとトライへのデータ反映も可能性ありそうですね。あとはネットワークの料金がどうなるか次第。

3月末までは忙しいですけど都合つく時は狩り参加しますので、やり方忘れないよう続けていきましょう(^^;)。
..2009/02/17(Tue) 00:37


■[202] Tohru  [全般]
∥先週はどうも∥

先週はお疲れ様でした。久しぶりで面白かったです。
これからも機会を見つけて参加したいですね。
会えなかった仲間もいますし。

ところで、「あのドラゴンボール」のプロモ見ました?
ええもちろん私は見ましたよ。
ピッコロらしき怪人とブルマらしき女優さんがでてましたよ。
亀仙人は確認できませんでしたが、「かめはめ派」は出るみたいです。
(っていうか最後の必殺技っぽい感じ)
みんなで(←ここ大事!)是非見に行きたいですね。
見終わった後の話が盛り上がる事間違いなしですわ。
..2009/02/20(Fri) 23:34


■[203] IO  [挨拶・雑談]
∥溶けた氷の中の恐竜は大抵死んでいるので注意∥

土曜の狩りは私、GANさん、SAYUさん、Toshioさん、雅さんが参加しました。雅さんは仕事で忙しいそうで、この日も0時を過ぎたあたりで帰られました。

私含め、狩猟部にはバーチャロン好きが多いので、AOUで発表されたセガのロボアクションシューティング「BORDER BREAK」はちょっと気になるものかと。LINK
まだ情報少なく何とも言えませんが注目ですね。LINK
YouTube LINK LINK LINK LINK LINK LINK


>>Tohruさん
どうもです。また来られそうとの事で楽しみにしてます。

ドラゴンボール LINK は一人じゃ行きたくないですね。てか、何人いようが?(^^;)
原作者が原作とは違うと最初に述べる映画も珍しく(^^;)。
まあ行くなら後悔しないよう、なるべく安い時がいいかも(^^;)。

..2009/02/22(Sun) 23:58


■[204] IO  [状況報告・連絡]
∥新たな楽しみ発見!?∥

今日の参加者は私、GANさん、SAYUさん、Toshioさんの4人でした。
今日のジョナサン・メガポテトは熱々でした(^^;)。皆どんどん口に入れ、あっという間に無くなりました(^^;)。
スタンプキャンペーンは3月2日までなのでスタンプ集めも終了ですね。でも今日の分でお食事券(有効期限は3月23日)を一枚ゲットしたので、それでまたメガポテトでも(^^;)。

モンハンはToshioさんのセカンドキャラクエとSAYUさんのクエ埋めなんかを。

1時を過ぎてそろそろ終了しようかという事になり、しかし帰る前に「真・三國無双 MULTI RAID」をGANさん、Toshioさん、私の三人でお試し(^^;)プレイしました。
私は無双シリーズにはあまり興味や縁がなく、今回が初めてに近くてこれまでとの違いは分かってませんでしたが、帰ってきてファミ通の記事 LINK なんかを読んだところ、ダッシュやジャンプ等によってこれまでよりスピーディーで立体的な動きが出来るようになってるようですね。
そういった部分の面白さと、モンハン的な多人数プレイの面白さや自キャラを育てて活かすやりこみ要素があり、モンハンを追い抜くところまではいかないものの案外長く楽しく遊べそうという印象を持ちました(ただし、わたし的にはモンハン同様、あくまで多人数でやる機会がある事前提で、ですけど)。
モンハンに比べてアクション内容は大味な感じもありますが、厳しいのはモンハンだけで十分で(^^;)、適当に遊べて少し緩い位が丁度いいかなと。緩いといっても、最後にやったクエストは二回やっても結局クリア出来ず、苦労無くどんどんクリアするというわけにはいかないようですし。
結構好感触で、もしかしたら今後やる機会があるかもしれませんね。
..2009/03/01(Sun) 03:46


■[205] IO  [状況報告・連絡]
∥補足無双∥

Amazonのレビュー見たら、これまでの無双と違ってソロプレイだと難しくて面白くないと評価する人が少なくないですね。それは正にモンハンをソロでやって厳しさを感じてイヤになったのと同じように。
私には適当に振り回して進む様が大味に見えたんですが(^^;)、空中技等のアクション要素が増えた事にも戸惑ってるみたいで。

アクションゲームである以上、最初のうちは慣れるまで難しくても仕方なく、また、腕頼みだけでなくアイテム等育てる要素もあるので、ある程度進まないと正しい評価は出来ないんじゃないかなと私自身は思いますが、ともかく、これだけ批判が多いんであれば、もうちょっとやってみないと面白いかどうかは軽々には言えないかなと思い直しました。
..2009/03/01(Sun) 04:33


■[206] IO  [状況報告・連絡]
∥モンハン無双報告∥

土曜は私、GANさん、SAYUさん、Toshioさんが参加しました。無双もあるしどうかなとPASBALさん(KANJI GENERATORへの意見頂き、どうもです)、雅さんにメールしてみましたが、二人ともかなり仕事が忙しいようで。大変ですね。

最初のうちは持っていったMacBookで少林老女やら見たり、iPhoneアプリを幾つかやってみたり。
モンハンは主にG級のクエを。自分含め、結構死に率高かったかも(^^;)。
1時あたりでモンハンを終えて無双マルチを。Toshioさんはかなりやりこんでいてクリアまでいってました。GANさんも進めていて、一方私はというと忙しかった事もあり一クエストやっただけ(^^;;;)。
なので私(蜀)のクエストを三人で進めました。5クエスト目で私が電池切れとなり、残った二人も10分という短い制限時間を忘れていて失敗、2時前だったのでそこまでにしました。
今回やってみて、操作に慣れてキャラが成長すれば素早い動き等を駆使して色々と出来るし、やっぱり結構面白いなと思いました。情報全く集めてないのでアイテム関係等分かってないところ多々ですけれど(^^;)。
この日やったクエストは今日一人でもクリアしました(6クエストまでで、まだ一章も終わってない)。

今度の土曜14日ですが、私は用事が入ってしまい(夜遅くは大丈夫と思いますけど、11時、0時過ぎになってしまうかも)。
もしドラゴンボール観に行くようなら構わず行って下さい(^^;)。
..2009/03/09(Mon) 02:14


■[207] IO  [挨拶・雑談]
∥色々キター∥

先週末は久々ちゃーとさんも来て、タベリながらバーチャルゲーセンwith360コンでクイズゲー協力プレイ等し、終盤にモンハンを少しやりました。

で、WiiのモンハンGが届きました。まだ軽くしかやってませんが、たいして目新しさはなくともモンハンはモンハン、一度始めたらはまる予感がヒシヒシと(^^;)。
ネットも一通り見てみました。結構やる人がいそうですね(少なくとも5、6000人にはなるはず)。今後ネットプレイも積極的にするつもりで、ページ作りました。LINK
時間無くてトライはまだやってません。
来週はXB360でオラタン出ますが、こちらにも時間を割いてなるべくプレイしようと思ってます。


というわけでネタもありますし、ゴールデンウィークなど暇あれば遊びましょう。都合があえば映画でもいいかも(私としてはレッドクリフとかゴエモンあたり見たい・龍玉はそのうちDVDで(^^;))。
..2009/04/24(Fri) 02:37


■[208] IO  [挨拶・雑談]
∥MH3は8月1日∥

先週土曜日はGANさん、PASBALさん、SAYUさん、Toshioさんと拙宅にて遊びました。Wiiモンハン3体験版その他、XB360オラタン等をやり。持って来て頂いてやれなかったボードゲームはまた機会あったらやりたいですね。

そして遂にモンハン3の発売日が8月1日と発表されました。
価格は通常版7340円、クラコンPROパック8490円、ネットのe-CAPCOM限定版9440円(明日から予約開始)。Wiiのソフトとしては高いなと思うも仕方ないのかな。体験版でのリモコン操作の完成度とクラコンPROパックを出すあたりをみると、言ってた事とちょっと違うんじゃないのと思わなくもなく。
Wiiスピークの利用を期待してましたが、パックが無い事から可能性低いかもしれませんね。そうなるともし仲間内でやるならSkypeあたりを併用する事になるかも。
新しく公開されたムービーでは色々な新モンスターが。ステージ、モンスター、武器(モーション)等、多くの部分でこれまでと異なり、新しい追加を加えて手を入れられているようです。武器については新武器のスラッシュアックスは武器のモードによって攻撃が大きく変わり、ランスのなぎ払い、太刀の左右移動斬り、大剣や片手剣の打撃攻撃、ボウガンの切断属性攻撃等と。奇面族のオトモも判明。
その他オフィシャル、アンオフィシャルで情報が色々流れてます。私も幾つか押さえましたがネタバレ的な情報もあるので、「今から数日だけ」以下にリンクしときますので見たい人だけ見て下さい(削除しました)。拾った画像(見やすくなるよう手を入れてあります)はどれもかなり大きめのため、PCじゃないと厳しいかと。
..2009/05/14(Thu) 23:17


■[209] IO  [挨拶・雑談]
∥MH3追記∥

Amazonでの予約も始まってますね。LINK LINK
19%オフは魅力で、今頼めば当日届くかもしれないけど、土曜発売だし安心出来ないので、与野本町ドキドキでの予約フライング買いにしとくかな。
クラコン4つ(スーファミ型も含めると5つ)持ってるし、クラコンPROパックじゃなくていいや(^^;)。
..2009/05/14(Thu) 23:39


■[210] IO  [状況報告・連絡]
∥MHP2G狩り参加表明よりログ転載∥

6/24、tapiokaさんが「MHP2G狩り参加表明」 LINK の方に挨拶と狩り参加希望の文を書かれました。
それもあって6/27土曜夜に久しぶりに大人数集まって狩りを楽しみましたが、気づかれなかったのか都合つかなかったのか、残念ながら当日tapiokaさんからのレスポンスはありませんでした。

次の集会で利用するため、「MHP2G狩り参加表明」に書いた文は毎回終わったら消してしまいます。
なので、代わりにその時のログを以下に転載しておきます。

そのログ中でも述べているように、こちらとしては何の問題もなくウェルカムですので、機会と都合が上手くマッチするようなら是非一緒に狩りをしたいですね。



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tapioka :----:まだ判らない :はじめまして。25歳会社員のtapiokaと申します。狩友を探しており、HR7から進めません。大宮駅付近に住んでいます。ぜひ、都合が付く日に参加させていただけると幸いです。 :2009-06-24 02:59

IO :----:---- :数日程チェックしてなくて今書き込みに気づきました(^^;;;)。はじめまして、ここの管理等しているIOと申しますです。なるほど、PSPモンハンは一人じゃ厳しいですよね。かといってネットもちょっと違う感じですし。 :2009-06-27 07:19

IO :----:---- :基本的には毎週土曜夜にファミレス等に集まって狩りをしています、いや、していましたかな(^^;)。2ndから始めて、2ndGも発売当初よりずっとやり続け、さすがに今は皆行き着くところまで行き着いてやり尽くした感じになってしまってるんですよね(まあボレアス等やりきれてないところも無くはないものの)。なので、ここ3ヶ月程は不定期な感じとなって、行わなかったり、行ってもモンハン以外の事をやってたりという(^^;) :2009-06-27 07:26

IO :----:---- :でもせっかく書いて下さったし、手助け出来るならしたいですね。今日については集まるかどうか分かりませんが(ちなみに先週は数名集まりボードゲーム等してました(^^;))、もし賛同者が出るようならリハビリも兼ねてやってもいいかもと、私自身は思っています。その場合、必要なら車での送り迎えも可能です :2009-06-27 07:40

IO :----:---- :tapiokaさんや他の方が今日参加出来るようならであって、まだ何とも言えませんが。私や何人かはWiiでトライが出たらやるつもりですし、勿論 PSPで続編が出れば間違いなくやるでしょうから、今回無理でも一緒にやれる機会はいずれあるかもしれませんね :2009-06-27 07:48

雅 :----:19時:今日は久しぶりに時間が取れそうです。本当に久しぶりに土曜の仕事、しかも夜勤が無いので…。ただ夜勤明けの体調調整をする関係で夜の10時位が限界っぽいです。(体力的に)と、言う訳で早目の時間なら参加可能です。 :2009-06-27 15:05

IO :----:---- :おっ、お久しぶりです。私は大丈夫ですが、他の人は19時はちょっと厳しいかも?(^^;) これから準備して北浦和に行く急ぎの用事があるのですが、 19時過ぎにはどうにか戻ってきます。やるかどうか分からないので、とりあえずはっきりするまで拙宅にてオラタンネットプレイでもやって待機という事でどうですか? とにかく、雅さんにはこの後直接連絡します :2009-06-27 17:25

PASBAL :----:---- :今日も大丈夫です。時間は早めのほうが助かります。 :2009-06-27 17:31

IO :----:---- :三人になったし、とりあえず集まるのは確定という事で。ちょっと時間ないのでまた後でフォローします :2009-06-27 17:41

雅 :----:---- :IOさん、連絡下さるならメールでお願いします。多分気がつかない可能性が高いので… :2009-06-27 17:47

IO :ジョナサン(プラボ近く):19時半:用事すみました。参加者は私、雅さん、PASBALさん、Toshioさんが一応決定してます。場所は新大宮バイパス沿い、ドイト前のプラボ隣にあるジョナサンで。時間は雅さんと連絡とれてなくて調整中ですが20時前後位になるかもしれません。決まったらまた報告します :2009-06-27 18:55

IO :ジョナサン(プラボ近く):19時半 :現在の状況報告。雅さん、Toshioさんと連絡取りました。雅さんは19時半OKとのことです。Toshioさんは20時半過ぎになってしまうとのことです :2009-06-27 19:12

IO :----:---- :んで、もしtapiokaさんが都合ついて来られるようで、ジョナサンまでのあしがない、場所が分からないなら随時迎えに行きますので、その旨言って下さい :2009-06-27 19:19

IO :ジョナサン(プラボ近く):19時半 :現在私、雅さん、PASBALさんが既にジョナサン入店してます :2009-06-27 19:51

IO :----:---- :やっぱり今日はtapiokaさんは無理なのかな。今は4人加わって7人と久々大人数になってるんですけどね :2009-06-27 22:00

IO :----:---- :雅さんが帰って現在6人です :2009-06-27 23:19

..2009/06/28(Sun) 02:25


■[211] IO  [状況報告・連絡]
∥6/27狩り報告∥

というわけで、6/27、ジョナサンで久しぶりに大人数にて狩りを楽しみました。
最終的には私、GANさん、SAYUさん、Toshioさん、Tohruさん、PASBALさん、雅さんの七人が参加。中でもTohruさんと雅さんとはしばらく逢ってなかった事もあり、逢えて良かったです。

19時半に私と雅さんが先に入り、少ししてPASBALさんも来られて食事を取りながら話など。

三人で狩りのリハビリ(笛の楽譜なんて記憶の彼方(^^;))をしていたら21時半頃にGANさん、SAYUさん、Toshioさん、Tohruさんが到着。
適当に2チームに分かれて霞龍等をやりました。

22時を過ぎて雅さんが帰られ、残った6人は武神闘宴等をプレイ。
武神闘宴は各チーム何度かトライしましたが、結局失敗で終わりました。最後のラージャンまで行ってたので、クリア可能性は十分あったと思いますけどね。
まあリハビリでやるようなもんじゃないです(^^;)。

またやりましょう(^_^)/
..2009/06/28(Sun) 02:50


■[212] IO  [挨拶・雑談]
∥スマホン∥

こっちはゾマホン。LINK

ここのところiPhoneの話をする事がありますが(^^;)、
携帯に求める事や使い方は人それぞれですし、特に携帯の場合はキャリアの縛りもあるので、無理に薦める気は全く無いです。どこかからキックバック貰えるわけでもないし(^^;)。
まあでも、見もしないで分かった気になっているより、興味があるなら知識として持っておいても損はないのでは、と。


んで、T-01Aについての話があったので書いてみます。

発売早々札幌にかけられないとケチがついてしまったT-01A LINK ですが(今日から販売再開)、それはそれとして、各所の記事を見る限りベース自体は悪くないと思いますね。

これまでのWM機と比較してかなりCPUパワーあって、画面サイズもiPhoneより大きく(それでいて薄い)。メモリストレージは最大32GBになったiPhoneに比べて512MBしかないですが、その分microSDが使えるので(8GB付属)必要に応じてメモリを買い足せば困る事はないでしょう。
ヘッドフォン端子と赤外線がないのはちょっとマイナスかな (ヘッドフォンはUSBアダプタ変換なら可能・赤外線はiPhoneもなく、他携帯電話とのやりとりを考えないなら別にいらない)。
ネット等使い続けた場合のバッテリーは2、3時間位とあり、それがちょっと気になりますね。 iPhone以上に厳しいのは間違いなく、予備バッテリーを考慮しておいた方がいいかと(私は結局買いませんでしたが、アドエスでも予備バッテリーを持つ人は少なくないです)。
それとiPhoneとの比較でいうなら関連アクセサリー多数とはいかないので、そこらへんは期待しない方がよく。

私はアドエスなどのWM機を使って来たので、WMの良い所も悪い所も大体想像出来ます。
良い所は、WMPやOffice等Windows系ファイル連携がしやすい、システム等結構自由にカスタマイズ出来る(逆にいうとカスタマイズしないと使い勝手の悪さが目立ち、カスタマイズから来るリスクも背負う事になるし、ある程度知識が必要)とか。
悪い所は、マルチタスク採用等あって動作に不安定さが残る(フリーズする事もあります・iPhoneだと設計の違いからOSを引きずって落ちる事はまずない)、OSと電話が連携出来てなくて電話として使いづらいとか。
あと、当然ながら、docomo機といってもWMじゃi-modeは使えません(^^;)(勝手サイト等は偽装すればアクセス出来る事もあるけれど)。

ソフト面をiPhoneと比較した場合、プラウザのFlash対応(あくまでLiteなのでPC用に作られてるもの全てが表示出来るわけではない)、ファイルディレクトリの自由な活用、iPhoneだとJailBreakしないと使えないグレーゾーンアプリが利用可能といった利点があります。
一方でiPhoneの各種使い勝手の良さとの比較はあえて触れないでおくとしても、新作アプリが日々どんどん増えてiTunesで簡易にインストール出来るのは、T-01Aには求めちゃダメですね。WMだとOSのオフィシャルアップデートは、あっても問題修正程度なのもマイナス(それを考えるとWM6.5や7が控えていると言われる今、慎重に考えた方がいいかもしれません)。

機種変の本体価格は割引など加味すると30000~35000円位のようで、2年払いで割引されたiPhoneよりは高めかな。あとパケット上限使った場合の料金プランもiPhoneに比べると少し高いですね。そのかわり無料保証外の故障になった場合に安く直せる可能性はT-01Aの方が上に違いなく。


他方のiPhoneについては長くなったし省略しときますが、何にしてもそれぞれに良い点悪い点はありますね。
ただ、WMはどこまでいってもWMだし、iPhoneはどこまでいってもiPhone、iPhoneの良さをWMには求められない(勿論その逆も言える)という事は頭の片隅に入れておいた方がよく。
..2009/06/28(Sun) 08:34


■[213] IO  [挨拶・雑談]
∥哀ホン∥

聞かれる事の多いiPhoneの価格ですが、確かに分かりづらいですね。私も把握するまで結構な時間かかりました(^^;)。実際店で見ると独自サービスの違い等で話とちょっと異なってたりもしますし。以下に書いた事も、自信もって絶対とは正直言えません(^^;;;)。

大まかにいってパターンは「新規、MNP、機種変」の3つ。学生の場合はここでは省きます。
まずどのパターンだろうが変わらないのは必須なホワイトプランの月980円、S!ベーシックパックの315円で、あわせて約1300円。
通話料安くなるWホワイトや、留守電等サービスの基本オプションパックは、必須ではないのでとりあえず入れないで計算。
これに加えて「パケット定額フル」も必須で、これは毎月のパケット(ネット等)利用によって額が変わり、最低1029円~最高5980円。といっても外で動画やマップ等使ってればあっという間に最高額に到達するので、電話とWiFiしか使わないという人でなければ必ず最高額と思って間違いないです。
という事はトータル月「7300円」という事になります (注意:ここから下の文を読み終えるまでこんなにするのかと早とちりしないように!!(^^;))。

そして本体価格を分割で支払うならその額が更に加わるのですが(最初に一括で払ってしまうなら月の払いには含まれない・ビックカメラ等で一括で払うと10%還元などあり)、しかし、それを加える前に「新規、MNP、機種変のどれにあたるか」、「買う機種は3G 8GB、3G 16GB、3GS 16GB、3GS 32GBのどれにするか」、「iPhone for everybodyキャンペーンを利用するか」で額が変わってきます。

「新規、MNP」と「機種変」では本体価格が異なるようで、iPhone 3GS 32GBの場合だと機種変の方が7000円程高く設定されてるようです(iPhone以外のソフトバンク携帯からの機種変は新規と同じ価格かも?)。それと新規やMNPでは店等によっては商品券等が貰えます(額は場所場所で変わり、新規なら5000円、MNPなら15000円位貰えるかと)。これらで生じる差を含めると計算が複雑になるため、とりあえず計算に含まないでおきますが、最終的に支払いを考える時は考慮して計算する事になりますね。

「買う機種は3G 8GB、3G 16GB、3GS 16GB、3GS 32GBのどれにするか」で当然額が変わります。その額は以下の通り。3G 8GBは一括30720円(分割1280×24)、3G 16GB(今私が持ってるもの)は一括36480円(分割1520×24・ちなみに去年私が買った時の値段は3360×24で80640円と違いすぎ(T_T))、3GS 16GBは一括57600円(分割2400×24)、3GS 32GBは一括69120円(分割2880×24)。確かに3Gの安さは魅力ですが、これから新たに買うのならやはり3GSがお勧め。

そして最後に、少なくとも当面、最終的な支払額を決める上で大きいポイントとなるのが、「iPhone for everybodyキャンペーンを利用するか」です。「iPhone for everybodyキャンペーン」とは現時点で9/30まで受け付ける事が決まってるキャンペーンで(本当は5月一杯までだったのが延びた)、2年利用を約束する(途中解約等すると10000円取られる)代わりに毎月の通信料から一定額が割り引かれ(月月割)、パケット定額フルの上限が5980円から4410円になる(1600円程安くなる)というものです。
これを計算に入れるのと入れないのでは大きく額が異なります。よく言われるiPhone本体が安く買えるという価格、実質負担額は月月割を差し引いた額で、iPhone 3G 8GBが実質0円というのはここから来てるのです(実際には本体の価格から引かれるのでなく通信料から引かれるという、ちょっとしたまやかしも)。
先の事を考えると2年縛られるiPhone for everybodyキャンペーンを利用するかどうか悩みますが、あまりにも額が違うので、最悪途中解約で1万円払うにしても解約までに割り引かれる額を考えれば入った方が絶対得です。なので以下では入った場合のみ計算します。というわけで、上では本体価格を含まない月額は「7300円」と書きましたが、パケット定額フルの上限が約1600円安くなるため月「5700円」になります。実はこの額こそがiPhoneを使う上での「最下限ライン」です(本体代分割払いの場合・本体代一括なら更に下がる)。
この「5700円」に選んだ本体の分割払い価格を足して(一括買いなら払い済みなので足さず)、適用される月月割の額を割り引いたのが「毎月払う事になる金額」というわけです(勿論、通話料金が発生していればそれもプラス・ホワイトプラン適用されるのでソフトバンク携帯番号に1~21時にかけた場合は無料)。
選んだ本体による毎月分割で払う額は上に書いた通りです(1280円、1520円、2400円、2880円)。
適用される月月割の額は3Gか3GSかで異なり、3Gなら1280円、3GSなら1920円が毎月割り引かれます。これで分かりましたね、iPhone 3G 8GBが0円と言われてるわけが(^^;)。

つまりまとめると「iPhone for everybodyキャンペーン」を利用してiPhoneを買いパケット上限まで使った場合の月払い計算(大まか)は、
5700 + 本体支払い額 - 月月割 = 月の支払い額
となります。
3G 8GB 5700円(本体一括払い4420円)
3G 16GB 5940円(本体一括払い4420円)
3GS 16GB 6180円(本体一括払い3780円)
3GS 32GB 6660円(本体一括払い3780円)

・・・多分これで間違ってない、はず(^^;)。
一時期Willcom(アドエス)使ってて、その時の月の携帯代は通話料含め5000円程度で済んでた自分からすると、高いという気持ちも浮かばない事はないですし、そう思う人は少なからずいると思いますね。一方で、docomoのパケット定額料金等を考えればむしろ安いと思う人もいるでしょう。
でもアドエスからiPhoneに変えて一年経った今の私の気持ちをいうなら、「この額ならけして高くない」です。
月に9000円は取られてる今の額でなく「この額なら」ね(T_T)。


いいんだ いいんだ 毎年買い替え覚悟してるさ~~(^o^;)
iPod touchの価格考えりゃしょうがないさ~~(^o^;)
心配ないさ~~(^o^;)
..2009/06/28(Sun) 08:36


■[214] IO  [状況報告・連絡]
∥7/4の報告∥

7/4土曜は拙宅にて私、GANさん、SAYUさん、ToshioさんでWiiスポーツリゾートとボードゲームで遊びました。


Wiiスポーツリゾートはこの日初お披露目で(私も初プレイ(^^;))、チャンバラから始めて一通りやれればと思いましたが、時間の関係で全部は無理でした。まあでも主立ったのはやれたかと。
Wiiの代表的タイトルだけあり、さすがに楽しく対戦出来ますね。ゲームによってはコツを把握すればグンと伸びるので、やり込み甲斐もあります。
どれも面白かったですけど私的には特に卓球が熱かった(^^;)。

一見これまでのコントローラーでも出来そうですが、冷静にみると、例えばチャンバラの場合の刀の角度認識はドラクエソードとは比較にならない正確さで、追加周辺機器として出しただけあります。


この日はiPhone 3GSも初お披露目しました。
といっても穴チャ LINK にも書きましたがスピードの違いが一番の売りで、パッと見でiPhone 3Gとの大きな違いは感じられないんですけどね(^^;)。
それでも細かくみれば、動画撮影編集、アクセシビリティ機能の一つのVoiceOver(Webページの文字等結構正しく喋ります) LINK 、電子コンパス(と連動する地図)、ボイスコントロール(見せ忘れた(^^;))など驚かせる機能は案外多く。

せっかくだからiPhoneで動画撮影してアップしてみました。
この掲示板にはパスワードを知っている者のみが見られる裏掲示板機能があります。
掲示板のトップメニューの、「部員パスワード」とあるところに正しいパスワードを入れ、Goボタンを押すと、パスワードがあっていれば見られるはずです。
ちなみに裏掲示板に書くには、書き込み時に一番下にある「部員パスワード」フィールドにやはり正しいパスワードを入れて書き込み登録すると裏掲示板の方に登録されるようになっています。

というわけで、裏掲示板にアップしたムービー(10MB位のMP4・縦横サイズは元の半分にしてある)へのリンクを記しておきましたので気になる方はどうぞ(今週中に消します)。手ぶれとか気にせず適当に撮ったので見づらいものになってますけど(^^;)。
パスワードは私の携帯番号の下4ケタです(なので限られた人しか見られないです)。


ゲームしながらコンビニで買ってみたお菓子「激辛マニア」 LINK を皆で食べたのですが、、、スナックにしてはかなりの辛さで(^^;;;)。私は辛いの苦手じゃないですけど、それでもここまで辛いと飲み物無しではさすがに無理。四人とも一個食べる毎にヒーヒー言ってました(^^;)。これを一人で一袋食べるのは結構キツいのでは。

以前食べた事ある気がしてましたが、2006年より毎年出してるようで、やはり一回は食べたと思います。ただ、今年のは更に辛くしたとの事で、その時の辛さとは違いますね。
ここまでの辛さはそう出会えず、辛いもの好きな私としては気に入ったので、無くなりそうになったらストックしときたいです(^^;)。


Wiiスポリゾートでかなり時間を取られてしまい、しかしせっかくボードゲームも持っていったので、0時を過ぎた残り時間でやる事に。
ToshioさんがPandemic LINK を再び持って来てくれたのですが、今回は時間無くてやれず。
私が持っていったのはUnder Cover(リメイク版のリンクばかりひっかかって、なかなかオリジナルが見つからなかった) LINK と、TV番組をゲーム化した懐かしの人生ゲーム ハイ&ロー。キンキンマーク!!(^^;) LINK LINK
結局ハイ&ローは時間無くてやりませんでした。なのでハイ&ロー、まだ全く未開封ですが何か?(^^;) 子供の頃持ってて、しかしさすがに残ってなく、数年前に万代書店で未使用が安く売ってたので確保したのです。昔の記憶が確かなら結構面白いので、そのうち機会あったらやりましょう。
Risk (Wikipediaで「リスク (ボードゲーム)」で検索すれば出ます)、フンタ(ちょっと前に復活再販したそう LINK ) LINK もそのうちに。ここ LINK とかでも色々語られてるけど、慣れたら言われてる程長い時間かからず数回遊べるし(時間かかるかは表裏の話し合い次第なんだけど(^^;))、役職分人数揃わなくても十分楽しめます。

で、Under Coverですけど、最初のうちはどの色が誰か読めないのはしょうがないですね。読めるようになってくると色々計算が働いてきます。怪しいスパイを動かして様子を伺ったり等。リメイクの2ではアクション起こすカードが追加されてたり、終了前に色を当てるとポイント貰えるオプションルールなんてのもあるようで、推理を喋りながらプレイするやり方も面白いようですから、そういうプレイもやってみてもいいかもしれません。
ともかく、そのうちまた機会作って遊びましょう(^_^)/
..2009/07/06(Mon) 04:12


■[215] IO  [状況報告・連絡]
∥7/25狩り報告∥

しばらく集まってなくて(先週はドラクエWeek(^^;)かなと思って狩りはせず、PASBALさんと一秀 LINK というラーメン屋に食べに行ってサイゼリヤでiPhone話をしてました)、来週は遂にトライが出る事もあり、今日は集まれて良かったです。
というわけで報告。

今日の参加者は私、GANさん、SAYUさん、Toshioさんでした。ジョナサンにて。
私が夕飯を食べたりしてる間、三人はDSでドラクエ9。悪くなさそうだけど持ってないDS買うまではいかないかな。LINK

MHP2Gはこの間も失敗した武神闘宴を。一度目は失敗。しかし二度目で遂にクリアしました(私自身は初じゃなかったと思うけど、どうだったかな)。二死したので少しハラハラでした。
報酬は皆があまり良くなかった中で、私は天殻2つゲット(^^;)。集会所に戻ったら天の山菜組引換券も(^^;)。
続いて竜王の系譜。やはり一度失敗、二度目にクリア。こちらも私のみ?天殻ゲット。
今日は私のラッキーデーだったようです(^^;)。

せっかくだからiPhoneで撮ってiMovieで編集したのをYouTubeにアップしときます(iPhoneから簡単にYouTubeにアップ出来ますが、今回使ってiMovieからも簡単にYouTubeアップ出来ると知りました)。
音声は一応消しときました(皆がYouTubeアカウント持ってれば仲間内だけで見られるように設定してもいいのですけれどね)。大したものではないので一週間程で消します。
LINK

来週はいよいよトライが出ますね。私はドキドキに予約済みで、前日(もしくは日が変わって直ぐ)ゲットを試みます(^^;)。
現在買うのが決まってる人はGANさん(SAYUさん)、ちゃーとさん位でしょうか。買った人は是非一緒にプレイしましょう(プレイ中コミュニケーション取りづらいようなら、Skypeやこれ LINK とか使った方がいいかな)。
..2009/07/26(Sun) 03:55


■[216] IO  [挨拶・雑談]
∥これは・・・∥

さっき記事見て知った。どう見てもモンハン(^^;)。
LINK
LINK
LINK
..2009/07/28(Tue) 12:26


■[217] IO  [状況報告・連絡]
∥明日はどうしましょう∥

下に書いたYouTubeムービー消しました。

いよいよ明日はトライ発売ですね。
それにあわせて、待ち合わせにも使えるトライのページ作りました。流用で中身ないですけど(^^;)。LINK

それとネットプレイ時のやりとりに使える「モンハン Kai話」を修正しました。
表示の仕方を変えて、(自動)リロードした際新たに書かれた言葉があると音を鳴らすようにしました(見てなくても分かるように)。結構使えるようになったかと(iPhone対応させようと思ったけど、今回の修正を反映させると使いづらそうなので保留)。改良するポイントあれば検討しますので言って下さい。
Skype使えるのであればそれでもいいかも(私は使えます)。

鬼太郎見終わったら、トライ入荷したかドキドキに偵察に行ってきます(^^;)。
..2009/07/31(Fri) 22:08


■[218] IO  [状況報告・連絡]
∥買った∥

既にまったりプレイしてるというちゃーとさんには負けたけど(^^;)。


あと、GANさん、Wii番号教えて欲しいです(^^;)。
..2009/08/01(Sat) 01:42


■[219] IO  [状況報告・連絡]
∥昨日の報告∥

昨日は拙宅にToshioさん、PASBALさん、雅さんが来て、ネットを通じて自宅にいるGANさん、ちゃーとさんとWiiのモンハン トライの初オンラインプレイをしました。

私、Toshioさん、雅さんは交代でプレイし、GANさん、ちゃーとさんと組んでオンラインクエを。途中、見ず知らずの人が入ってきたので四人でもプレイしました(部屋名を仲間内でとしてあり、クエストにパスかけたりしたのですけど・・・)。
新しい要素、これまでと変わったところが見られ新鮮味があって、他の人の感想は分かりませんが少なくとも私は楽しめました。
これまで同様やりこめるところがありそうなので、当分はまってしまいそうです(^^;)。
多分GANさん、ちゃーとさんも同じように思ってるのではないかな。

ただ、やはりキーボードチャットだとコミュニケーションとりづらいのは否めませんね。文字入力ウインドウ(チャットウインドウとは別)出して文字打ち中は攻撃操作出来ないという事もあったり。
下に書いたように、改良したモンハン Kai話 LINK あたりを使うか、出来ればSkypeを利用してやれればよいのですけどね(とりあえずちゃーとさんとはSkypeテストしてみました)。

この時はクラコンでやりましたが、体験版はずっとリモコンでやってたのでリモコンでいくつもりです。
今日村クエLv1をオールクリアしましたが、随分慣れたのでリモコンで問題無しです。
というか、
・両手持ちで構える必要がないので楽
・ヌンチャク左スティックで移動しながらリモコン右十時キーでカメラ操作しやすい(クラコンPSP設定でも右スティックをカメラ操作に使えるのでPSPよりは良いはず)
・大剣のキックから横殴り連携がクラコンよりちょっと押しやすいかも?
という事もあったりするので。
振るのを懸念する人もいるでしょうが、振るのは走りからの攻撃出し位で、それも振りたくなければ少しリモコンを立ててAボタン押しでも出せます(武器出してない状態ではリモコン水平でAボタンは採取等に使う)。
まあPSP慣れしてる人はPSP操作で何ら問題ないですけどね。
Wiiリモコンで遊び慣れてると、腕を好きなように広げられて、忙しくない時は片手フリーにも出来るのが何かと楽なんです(^^;)。

それにしても、、、芸能人にして4904時間か(^^;)。
..2009/08/02(Sun) 20:51


■[220] IO  [状況報告・連絡]
∥今日のオンライン終了∥

9時過ぎから始めたちゃーとさん、GANさんとのプレイ終了しました。
三人ともSkype使えるようになったので、コミュニケーションはスムースにいき。先行してる二人のおかげで防具の素材が手に入りました(^_^)。
またやりましょう。
..2009/08/02(Sun) 22:50


■[221] IO  [状況報告・連絡]
∥はまってます∥

昨日、今日とちゃーとさんと軽くネットプレイしました。

私の状況ですが、HRは4、村クエはLv4に。
村クエは、ロアルドロスはちゃーとさんとやった際の経験がいきてあまり苦労せず。
でもボルボロスは苦労しました。三度目にしてどうにか捕獲でクリア。
Lv3緊急のチャナガブルもかなり手強く、クリア出来ましたが時間も体力もギリギリでした。

装備は、裸は卒業しました(^^;)。アロイシリーズ一揃えで、スキルは珠を付けて見切り+2(もしくは見切り+1と捕獲の見極め)、罠師、砥石高速が付いてます。
武器は大剣で、荒くれの大剣、でしたが、それとは別にスラッシュアックスも始めましたのでボーンアックスも使ってます。
というか、スラッシュアックス結構強いような(^^;)。攻撃のバリエーションが多く、範囲も十分あって振り回せ、威力も感覚でしか分かりませんがなかなかある気がします。相手の隙に叩き込む大技も威力あります。
大剣と違いガードは無いけれど、元々ガード無し武器で避け中心で戦ってた私には問題無し。
太刀がまだ使えるようになってないので分かりませんが、もしかしたらスラッシュアックスをメインにするかも。


トライについて。

PSPのMHP2に見られた手軽な部分を引き継いでいて非常に遊びやすいですね。
MHP2Gのシステムを更に改良して細かいところにも手を入れ、モガの森(時間無制限で死んでもペナルティなく、多用する持ち込みアイテムを集めやすい場所)を村に併設した事でより遊びやすくなってると言えるのでは(回復薬やハチミツには困らない)。
まあそれだけ遊びやすくなったといっても、モンハンはモンハンで、面倒で大変なところは変わらずありますけどね(^^;)。
ともかく、これまでの中で一番進化したシステムであるのは間違いないでしょう。

ゲームとしては、、、そんなに進化はしてないかな(^^;)。水中は慣れないうちは難しくてもどかしいけれど、テクニカルな面白さを引き出すという点では悪くはないのでは。
モンスターが一新される等の新鮮さと、いつもながらの成長させる面白さやスリリングさがあって、MHP2にはまった人もこれから始める人(チュートリアルが付いて分かりやすくなった)も楽しめると思います。


この分だとまた数百時間確定かな(^^;)。下の写真は今の装備(iPhoneで直接モニタ撮影なので多少荒いです)。
LINK
..2009/08/05(Wed) 03:09


■[222] IO  [状況報告・連絡]
∥怖くて進めない∥

村クエLv4緊急以外の村クエクリア。
装備はアップして族長の大剣とボーンアックス改。
太刀も一応作れるようになりましたが、作らず保留。

で、緊急クエもクリアしたいと思うのですが、しかしその相手は・・・アレでして。。。(ネタバレにならないよう一応伏せときます)
アレに勝てるのかな(^^;)。現状の力じゃ全く勝てる気しないんだけど(^^;)。
まあ勇気を出してやってみます。
..2009/08/06(Thu) 02:19


■[223] IO  [状況報告・連絡]
∥村クエLv5に∥

今回もトライ報告。

今日もちゃーとさんとオンラインしました。ちょっと長めにやれて、二人とも最初に選べるクエは全てクリアし、HRは6になりましたが、次のLvは出ず(複数回やってHR8に上げないと無理かも)。

村クエは、緊急という言葉にだまされました(^^;)。今回は色々と仕込んでますね。
それらもなんとかクリアしていき、Lv5になり、Lv5も4つクリアして残すは運搬クエ1つのみ。しかしそのクエクリア後に新しいクエが幾つか出るのは間違いなく。
運搬クエは面倒で大変ですけど、今回の運搬クエは総じてクリアしやすく作られてます。でもLv5のはスキルないと厳しそう。
武器はスラッシュアックスが一段上がりボルトアックスに。
防具は変わらずで、脚が最大まで強化(防御力22)、それ以外も順次アップしてます。
報酬でお守りが結構出て、スキルが付けやすくなりました。

易々進んでるように見えるかもしれませんが、段々厳しくなっていて、残り10分切ってどうにかクリアというのが続いてます。
..2009/08/07(Fri) 01:26


■[224] IO  [状況報告・連絡]
∥金土のトライ∥

穴チャに書いたのとちょい重複しますが、

金曜はちゃーとさんと二人で2時間半位オンラインしました。
HR8になって出ていた私のLv1緊急クエをやって失敗。ちゃーとさんのHR上げをして、ちゃーとさんのLv1緊急クエをやるもまた失敗。
再度私のLv1緊急クエをやってどうにかクリア(それと同時にHRポイントがたまってたのでHRが9に)。
今回の街の仕様では緊急クエをクリアしてもHRが必要なレベルになってなければ新しいクエをプレイ出来ません。Lv2クエの場合はHR9以上が条件です。
最後に闘技場のクルペッコをやって解散しました。

土曜はまずGANさんと、GANさんのクエ埋め&HRポイント稼ぎを。
23時過ぎにちゃーとさんも加わって三人で。イベクエやちゃーとさんの緊急クエなど(クリアし、ちゃーとさんもHR9に)。
GANさんのHRも8になり、緊急クエクリア、HR9まで上げてお開きとなりました。
まあ若干強引なアップだった気もしますけど(^^;)、忙しそうなのでやれる時は限られるし、やれる時にやっといた方がいいのではと。Lv1の同じモンスターばかりじゃ飽きてしまいますしね。


自分の状況。
街のHRは12に。街Lv2クエにはまだ手をつけてません。
村クエはLv4オールクリア、Lv5は8つクエが出ていて(追加される可能性あり)そのうち7つはクリア。残ってる1つはPで戦った事のあるアイツです。手強そう(^^;)。
装備は変わらず。一つ作ってみたいなという防具が出来たので、それを作るつもりです。
太刀も作れる種類が増えたので、そろそろ作ってもいいかなと思いますが、素材集めの時間的余裕がなく。

廃虚ファンさんが片手剣でロアルドロスに手こずってるという話を聞き、参考になればと同じ片手剣を作ってムービーアップしたりも。片手剣はMHP2でもあまり使ってませんでしたが、今回やって思ったよりいけるなと思いました。(下のムービー、iPhoneで撮ってマイクとスピーカー離れてて音かなり小さいです)




村クエでは知った敵やら知らない敵やら色々出てきましたが、レイアレウスはこれまでよりむしろ戦いやすくなったかも。
レイアは空中ホバーから唐突にサマソしてきたりと、サマソが出来る間はこれまで以上に危険ですが、尻尾を切ってしまえばかなりパワーダウンしますので。
レウスは尻尾振り回しも突進も前より怖くなくなったような(だからといってけして弱いというわけではなく、新しいモーションも増えたし侮れないんだけれど)。
これにはトライでは当たり判定がより厳密になったという事も関係してそうです(モンスターの身体にぶつかってなければ当たりと見なされず、当たってないようでも当たってるという事が少なくなった)。
今回ナルガはいないみたいだけど、明らかにナルガっぽいのはいますね(^^;)。結構やっかいで、一度失敗したりとクリア少し厳しかったです。消散剤、種粒持ち込みお勧め。

全敵共通して、トライでのやられパターンにはダメージ&気絶させられて、そこに再び攻撃されて死亡というのが多いような。なので、気絶無効スキルが付けられるようなら有効かもしれません。
..2009/08/09(Sun) 14:08


■[225] IO  [状況報告・連絡]
∥引き続きトライ報告∥

今日の地震はちょっと焦りました(^^;)。

スラッシュアックスの斧振り回し回数が増えればと、ランナースキルが付いたボロスシリーズ一式作りましたが意味なかったです(^^;)。まあランナーはランナーで便利だからいいんだけれど。LINK

かなり前からモンハン勧めてたTKさんが最近MHP2Gにはまってるそうな。ちょっと遅いよ(^^;)。

今日はオフクエも、ちゃーとさん達とのオンクエもあまりやってません。
村クエの電気ナマズ2回倒して手に入れた素材で、スラアクのディーブレイク援を作った位。ナマズもそんなに問題なくいけるように。
オンラインはちゃーとさん達とレイア倒しました。

オンラインのイベクエで、CMの船襲うシーンでちょろっと出てくる巨大古龍がやれるようになってて(スケジュールに全く載ってない)、昨日三人で挑んだ際は瞬時にやられましたが、どうもやり方次第ではどうにかなるようで。
しかし今見たらもう無くなってました(^^;)。これでしばらく見る事はないか。。。
..2009/08/10(Mon) 01:35


■[226] IO  [状況報告・連絡]
∥終わった・・・?∥

穴チャの書き込み流用です(^^;)。


村クエLv5オールクリアし、村クエのラスボスもクリアしエンディング、スタッフロール見ました。んー、良かった良かった・・・





・・・ラスボスより遙かに手強そうなのがオフもオンも山程残ってて全然終わってないですけど(^^;)。
ま、これからがスタートって事で(^^;)。

「リセット」(丸っきり一新でなく)という難しい課題をどうにかこなした今回のトライは「モンハンの最新作」として良く出来てると思いますし、今からでも全く遅くないので、モンハンやった事ない人もやった事ある人も遊んでみてはと。
荒くれたモンスターとどちらが生き残るかという戦いを繰り広げるのは本当に熱くスリリングで楽しいです。


オフクエの残りは今の装備だと厳しそうなので、今後は知らない人ともやってオンライン中心に進めるかも。
..2009/08/11(Tue) 03:25


■[227] IO  [状況報告・連絡]
∥8/13トライ近況∥

HRは16。
オンラインLv2の、リオレイア、ボルボロス、チャナガブル、ドスバギイ、イベクエのドスジャギィ4頭、イベクエのロアルドロス2頭(水中闘技場)、全てソロクリアしました。でも卵運搬だけは一人じゃやりたくない(^^;)。

現在の武器はスラッシュアックスが「バンカーバスター改」「ディーブレイク援」「ボルトアックス」。
大剣が「ブレイズブレイド」「ラギアブレイド」。
片手剣が「シャドウサーベル改」(毒)「ア・ジダハーカ改」(麻痺)。
太刀が「南蛮刀」(貰い物でまだ未使用)。

防具はアロイシリーズ、ボロスシリーズ、アロイと組み合わせて使用するレウスの一部防具(見切り+3、攻撃力UP小、高速砥石)。
..2009/08/13(Thu) 22:47


■[228] ちゃーと  [状況報告・連絡]
∥進捗∥

ココに書き込みは久しぶりです

モンハン3ゃってますです。

現在 村 星5 先ほどベリオロスをクリア

太刀 骨刀アナンタを強化して改にしました。
これでちと楽になるかな。

防具はペッコシリーズ 中々良いですが
アナンタを有効活用したいのでネブラシリーズに
したいなぁと思ってます。

オンは星2 レイヤのみクリアとなってます。

まだまだ先は長いかな。

休み中に村終わるかなぁ。

ではでは。
..2009/08/13(Thu) 23:47


■[229] IO  [状況報告・連絡]
∥街クエLv3に∥

HR17になり、緊急クエ(ラギア)出たのですが,一人で挑んだらちょっと厳しく。
しかし今日ちゃーとさんに手伝って貰い、クリア出来ました(卵運搬もクリア)。ポイントたまっていてHRも18になり、これで街クエLv3やれます。
大剣はジークムントを追加。
..2009/08/15(Sat) 04:17


■[230] IO  [状況報告・連絡]
∥太刀の練習してたら・・・∥

今日もトライにトライ(^^;)。

村クエクリア後に貰える太刀「南蛮刀」を使ってみました。

・・・えーと、太刀かなり強いんですけど(^^;)。クリア時間からすると、スラッシュアックスや大剣より上な感じ。
MHP2では笛、双剣、太刀、大剣、弓、ボウガンの順で覚えていったので、太刀は大剣より使い慣れてます。
MHP2に比較して満タンになるまでの練気ゲージの減りスピード(斬り当ててないと減る)がちょっと早いような気もしますけど、それ以外は攻撃バリエーションが増えて攻撃力も高まったような。
まだ左右の移動斬りを相手の動きにあわせて使い分けられない事があるけど、これがばっちり出来るようになったら回避とあわせて斬って避けてをガンガン続けられるのでは(抜刀時の移動スピードはスラッシュアックスの斧モードより速い気がします・なので距離離されなければ終始出しっぱなしでOK)。

まあ協力プレイとなると味方の邪魔になる可能性あって使いづらいところもありますが、ソロなら問題無しでしょう。
というわけで、早速飛竜刀[双火]、雷刀ジンライを作って、村クエで練習。ドスジャギィは省略(^^;)、とりあえず村Lv4までのモンスターとラギアまで倒しました。ギギネブラが8分かからず終了(^^;)。


Lv5に入ってリオレウスやったのですが、レイアも出てきてしまい、どうせなら一緒にやってしまおうと(下の、ちょっと分かりづらいけど左右にいます)。

しかし回復薬十分でなく、罠持たずでさすがに2匹同時は厳しくて時間がかかり、結局レイアは倒し、レウスはあと少しまでいくも時間足らずクエ失敗。でもこれならちゃんと準備して臨めばいけそうです(実はそういうクエもあるんだけれど、これまではいける自信なかった(^^;))。
..2009/08/16(Sun) 02:50


■[231] ちゃーと  [状況報告・連絡]
∥ラスボス∥

昨日の深夜にラスボスクリア
めでたくエンディングを迎えました。

まだまだ村は続くけど辛いクエばっかですね。

まずは素材を集めて武器と防具パワーアップだ。

現在はまだ防具ペッコシリーズをメイン
武器はメインに太刀 骨刀アナンタ改 飛竜刀(双火)  南蛮刀

サブで大剣 族長の大剣  ランスでスパイラルランス
となってます。ランスは昨晩甥っ子がきまして是非トライをやってみたい事で作りました。甥っ子はランサーなのだ。


流石に拙者よりモンハン歴が長いので新モンスターを倒していきましたがウラガンキンは最後の最後で3死してもうやだぁて言ってました(笑)


太刀はたしかにMHP2ndGより強くなった感ありますね。
気刃斬りから大回転斬りまでの連続で自動納刀でまた移動調整して武器だし気刃斬り~大回転斬りこれを当て続けるようにできればなと。

あと移動斬りのおかげで攻撃は避けやすくなったです。

とりあえず今回も太刀で決まりですが味方を巻き込まないようしなくてはです。

ではでは。
..2009/08/16(Sun) 14:04


■[232] IO  [状況報告・連絡]
∥太刀練習終了∥

村ラスボスのクリアおめでとうです>ちゃーとさん。

普段使わないクラコンで太刀試してみましたが、確かに左右移動斬りは攻撃の連携からしか出せませんね(リモコンだと単発で出せる)。連携にしても、スティックが移動用と被るので、移動する方向にスティック倒したまま逆方向の移動斬りは出来ず(リモコンでは被らないので可能)。

雷刀ジンライ改を作るのにラギアの角が3つ必要で、ラギア戦ばかりしてました(^^;)。早い時は21分で討伐。

しかし最後の1つがなかなか出ず(頭破壊が条件だけれどただ折っても出ない時がある)。(太刀より動き重くて狙いづらくなるけど)破壊力的に上な大剣の方が角折りやすいかなと炎剣リオレウスを作って、それで頭破壊しどうにか手に入れて作る事が出来ました。

太刀での村クエLv5ボス全クリア。どのボスもこれまでより早くクリア出来、やはりはまった時は大剣やスラアクより強く感じますね。
ただ上にも書いたように単発の強さでいえば大剣の方が上でしょうから(スラアクも剣モードで振り回せれば強い)、それぞれに良さはあると思います。
..2009/08/17(Mon) 00:57


■[233] IO  [状況報告・連絡]
∥対ベリオロス∥

氷のナルガこと強敵ベリオロス。
街クエのベリオロスをソロで倒すべく、村クエのベリオで練習しました。といっても村でもちょっと油断するとあっさり死にますが(^^;)。

色々やった結果、太刀よりスラアクより大剣が合うなと。
ベリオロスは攻撃をガンガンぶつけてくるのでガードがあると無しとじゃ大違いで、ガード出来れば随分ダメージを回避出来ます。
一方で、ベリオは攻撃後は近くで無防備になってる事が多いため、攻撃を回避かガード出来れば重い大剣であってもこちらの攻撃を当てるチャンスが生まれ、大剣を当てて回避キャンセルし、次の攻撃が直ぐ来そうならガードする準備、間を開けられそうなら納刀して位置を変える等とやれます。
というわけで、武器は炎剣リオレウス(攻撃力的にはジークムントの方が上だけど、どちらが効くかは確かめてないので分からず)。

防具は胴以外をランナースキルが付くボロスに(ベリオ戦では氷属性やられ攻撃や、避けるための走りや回避でスタミナ切れをかなり起こしやすく、その状態が最も危険なため、ランナースキルか強走薬グレートが絶対あった方がいい)。
ただボロスは氷耐性かなり低いので、胴を氷耐性+3で2スロあるバギィにして、氷河珠を7つ付ける事で氷耐性+15にします。こうするとスキルは氷耐性+15、攻撃力UP小、ランナーが付いて、防具ステータスは氷耐性6(龍耐性1)となります。
私の場合、氷耐性+9(ただしガード性能-10)のお守りを持ってるので、それと珠を組み合わせて氷耐性+20、攻撃力UP小、ランナーのスキルを付けてます(防具ステータスの氷耐性11)。

ランナースキルを使わず強走薬グレート(村ならともかく、街のベリオは強走薬ではちょっと厳しい)を使うのであればバギィシリーズで揃えるのも手です。
ボロスを使うより最大値ではトータルで防御力が8低いものの、防具ステータスの氷耐性は何も使わず25、龍耐性は5。
標準スキルは氷耐性+10、捕獲名人、集中で、集中は大剣の溜め時間を短縮するので相性良く。
炎剣リオレウスのスロとあわせて6スロあるため、観察眼を付けたり、氷河珠を5つ付けて更に氷耐性を高めたり出来ます(その場合、防具ステータスの氷耐性35に)。
ここまで氷耐性高いなら対ベリオ専用でバギィ揃えてもいいかも?(^^;)

村ベリオ18分で討伐(使った回復薬はグレート4個のみ・同じ装備じゃ二度となさそう(^^;))

..2009/08/19(Wed) 03:02


■[234] IO  [状況報告・連絡]
∥さて,どうしよう∥

街ベリオ、どうにかソロで捕獲出来ました。
回復薬グレート10個あれば十分な村クエに対して、街ベリオはアオキノコや薬草まで回復系全て使い切り、捕獲でどうにか6分前ギリギリなんですけど(^^;)。街ベリオ強すぎる(-_-;)。
それとランナー無しの場合、やはり強走薬じゃもたないですね。スキルで効果持続付いてたのでいけるかと思ったけど、途中死んだとはいえ終わりの方で強走薬切れてしまい危険でした。


んで、どうしようというのはオンラインのハンティングチケットの事です。
早いもので、始めてもう20日経つので無料期間も終わりとなり、ここから先はやるなら有料となります。
ここまでのペースから考えるに、上位まで全てやりきろうとすると一ヶ月では終わりそうになく(追加されるイベクエもあるし)、そうすると二ヶ月か三ヶ月のチケットを買った方が得ですが、どちらがいいだろうか悩んでます。二ヶ月で100円、三ヶ月で400円得で、まあ高々ジュース数本分の違いなんですけどね(^^;)。
今のところは無駄になったとしても三ヶ月でいいかなと思ってますが。
金曜ちょっと出かけるので金曜の夜オンラインやれるかはまだ分かりませんけど、ともかく、家に戻ってきて立ち上げるまでに考えておいて、戻ってきたらチケット買います(買うためのWiiポイントは既に十分あり)。
..2009/08/21(Fri) 03:43


■[235] IO  [状況報告・連絡]
∥90日買った∥

家に戻ってきて、90日のハンティングチケット買いました。
こうなったらやり尽くすしかない(^^;)。
..2009/08/21(Fri) 22:40


■[236] GAN  [全般]
∥遅ればせながら・・・∥

なんとか、村のエンディングを迎えました・・・。
疲れた・・・。
..2009/08/23(Sun) 00:22


■[237] IO  [状況報告・連絡]
∥ボウガン∥

おめでとう&お疲れ様です。別に遅くはなく、十分ハイペースですね。


私の方はひとまず落ち着いた状態で、近接ばかりじゃ被るし、一から一通りやってるうちにHRポイントも貯まりそうなので、今日からボウガンを始めました。
説明書やWiki、2chを少し見たりしましたが、これまでと結構違ってて、まだ良く分かってないところ多々(^^;)。

まずはライトボウガンのフレーム、バレル、ストックを作り、防具はペッコに。
弾が勿体ない&動きの練習がしたいので、Lv1通常弾のみ持って森にいき、長い時間かけて先程ロアルを倒しました。

様々な組み合わせでクリティカル距離が変わるので、それを把握するのはなかなか厳しそうな。距離はともかくとして、的確に狙えるようになるにはまだ時間がかかりそうです。
..2009/08/23(Sun) 03:07


■[238] IO  [状況報告・連絡]
∥現在のHRは24∥

日曜夜はGANさんと少しプレイしました(イベクエの水没林の釣り祭りクリア)。
その時に、今週末にでも久々集まってPSPのMHP2Gをしようかという話が出ました(TKさんやTohruさんも参加するかもと)。参加者次第なので、まだ行うかは分かりませんが、一応考慮しておいて下さい。


トライでは、ここまでジエン以外のイベクエをクリアしてきたので、ファミ通のイベクエ「大角と巨鎚の激突」も是非クリアしときたいなと。
しかし期限が26日までで、内容からしてとてもソロじゃクリア出来そうになかったので、今日見知らぬ人達とやってみました。
助け合ってプレイし雰囲気は悪くなかったものの、クリアしたら同意を得る事もなく即またクエの繰り返しで(報酬のチケットが沢山必要だからだけど)、挨拶以外の会話もなくてちょっと落ち着かなかったです。
特に一番最初のプレイの時は私だけ勝手が分からなくて、ウラガンキンとディアブロスを闘技場で同時に相手するというかなり激しいクエのため、焦りまくりでした(^^;)。
クエ失敗する事もあったりとかなり厳しいクエだけど、下位でも4人いればどうにかなりますね。
ファミ通チケットは2枚手に入りました。オリジナルランスを作るにはチケットもっとないと作れませんが、ランス使う気は全くないので十分です(^^;)。


入る場所を探してた時に、各プレイヤーの装備を見てたらラギア鎧を使ってる人が結構いたので改めてWiki見てみましたが、確かにスキル悪くないし、9スロは魅力ですね。
というわけで私も作ってみました。雷刀ジンライ改を作った時と同じく、角が集まらずに何度もラギア戦をやるはめに。


水と雷以外の耐性値がマイナスなので、ラギアやチャナガブル以外には使いづらいところも。水以外ではスイマースキルは無駄スキルになるし。
業物と属性攻撃強化は良いですね。状態異常攻撃弱化が付くので、毒麻痺睡眠武器を使うには向かないです(それを消して使っても属性強化が無駄スキルに)。
防具だけで9スロあって、武器スロやお守りスロ、お守りスキルを利用すれば大抵のスキルは付けられますね。といっても0から良いスキルを付けようとすると結構難しかったり。捕獲の見極めなんかは勿論簡単に付けられて有効といえば有効ですけれど。
とりあえず私は達人+6のお守り使って見切り+2、スイマー、属性攻撃強化、業物を付けてみました。
試しにこれで炎剣リオレウスを使ってラギアやってみたところ、それまで17分台最高だったのが14分台で討伐(捕獲せず)出来ました(頭狙いしなかったので戦いやすかったという事もあるけど)。
街ラギアをソロでいけるか、近日中に試そうと思います。
..2009/08/27(Thu) 03:07


■[239] IO  [状況報告・連絡]
∥現在のHRは25∥

今日はオンライン入ったらGANさんがいたので、一緒に2クエプレイしました。

ソロにて街ラギア、41分半でどうにか捕獲して討伐。一死もしなかったものの、持っていった回復薬系アイテムはかなり使い切ってしまい。ベリオもそうだったけど、街の強さは村の二倍では済まないですね(最大4人でやるんだから当然といえば当然か)。

同じくソロで新しいイベクエ「古代鮫を狩りつくせ!」をクリア。防具装備せず水中闘技場で50分以内にサメ30匹討伐というもので、ソロでも10分ちょっとで終わります(報奨金はまあまあだけどHRポイントはちょっとしか貰えない)。
ただし、予想外のトラップがありますけど(^^;)。トラップ込みだとちょっと厳しいです(でもソロでも不可ではないと思う)。
..2009/08/28(Fri) 03:35


■[240] IO  [状況報告・連絡]
∥久々MHP2G∥

今日はTohruさんと、ある意味初参加のTKさんが来て、私、GANさん、SAYUさんの5人でジョナサンにてMHP2Gをしました。

以前誘っても全く興味を示さなかったTKさんですが(私、GANさん、ちゃーとさんと試しに一緒にやった事も)、今になってはまり、現在のレベルはHR5(集会所上位の星7)、片手剣使用で400時間程やってるらしく。
今更言ってもですが、同じく始めてればもっと楽しめたのにと思いますね(^^;)。

ともかく、また機会あれば一緒にやりたい、PSPで新しいモンハンが出たらやるつもりとの事ですので、今後一緒にやる時もありそうです。

そんなわけで今日の狩りはTKさんのサポート中心でした。まあすっかり忘れててリハビリ必要だったので丁度良く(^^;)。
Tohruさんの素材集めもサポートしました。しかし物欲センサーが若干働いてた感じで(^^;)。


出かける前に、軽くトライをしてました。
ライトボウガンの36通りの組み合わせ(フレーム、バレル、ストックの組み合わせで能力が変わる)を自分で調べてリストテーブル化してページ LINK に載っけたので、それを見て組み合わせたボウガン(ロアル+海造砲 火刃+火竜砲)で弾をケチらずモガの森のロアルロドスをやってみたところ、、、
36発(水中Lv1が4、毒Lv1が12、拡散Lv1が5、徹甲榴弾Lv2が9、竜撃Lv1が6)撃っただけで倒せました(^^;;;)。
まあチャチャのお面がアイルーフェイクで大タル爆弾使って活躍してたという事もありますが、それにしても森のロアルとはいえこれだけで倒せたのはちょっと驚きです。
ただその分、使った弾の費用は2000z程もかかってますけど(^^;)(徹甲榴弾Lv2は調合で作るしかなく、素材を買うと1080zもかかるのが特に大きい・でもどれも半額デーに買い込めば安くなるかな)。
ライトボウガンだとどうしても火力不足を感じてしまいがちですが、使う弾次第では結構いけるかもしれませんね。
..2009/08/30(Sun) 03:10


■[241] IO  [状況報告・連絡]
∥ライトボウガン侮れず∥

下に書いたのと同じボウガン、装備で村クエのクルペッコやったら7分で終わりました。使った弾は通常Lv2を77発。
弾関係なく強いかも(^^;)。
..2009/08/30(Sun) 03:49


■[242] IO  [アイテム]
∥トライのライトボウガン討伐チェック∥

ライトボウガンだと、どの位の弾数と時間で討伐出来るかチェックしてみました。勿論腕ややり方、調子、運等の要素で上下するので、あくまで一例という事で(でもデータ通して見ると、撃った弾数とかかった時間の相関は一応見えたのではと)。
クエストは村クエで、罠等使用せず死ぬまでの討伐です。基本的には通常弾Lv2のみ使用。

使ったボウガン
フレーム:ロアル バレル:海造砲 火刃 ストック:火竜砲 攻撃力:228(スキルによりステータス上では247)

モンスター:討伐にかかった時間:撃った弾数(通常Lv2)
クルペッコ:7分:77
ロアルロドス:14分(ミス多め):112
ボルボロス:14分:127 + 通常Lv3 2発(ミスショット)
ドスバギィ:8分:98
リオレイア:20分:170
ギギネブラ:27分:211
チャナガブル:12分:120
リオレウス(孤島):35分(一死):244
ベリオロス:32分(二死):230
ディアブロス:時間切れ(捕獲可能まではいってた)
ラギアクルス:33分:304
アグナコトル:48分:415
ウラガンキン:38分(一死):333

追いかける時間等でロスが出る分も含め、とりあえず1分8~10発平均で当ててれば大体は倒せるという感じでしょうか。ディアブロスを除いて(^^;)。
倒せたものの、さすがに星5のモンスターは通常Lv2だけじゃ厳しいですね。

徹甲榴弾や竜撃弾など、弾をケチらない(ただし現地調合はせず)ディアブロス戦もやってみましたが、49分半という超ギリギリでどうにか討伐成功(通常や貫通の使用は後回しにしたので、そこらへんメインにした方が速くクリア出来たかもしれないが、でも通常Lv2じゃ倒せなかったしなぁ)。(通常価格で)4855zも弾代かかってて儲けになりません(^^;;;)。
ディアブロスは弾の弱点部位が尻尾中間で当てづらいという事もあるにせよ、弾耐性強いのかな?
..2009/08/30(Sun) 18:46


■[243] IO  [状況報告・連絡]
∥古代鮫を狩りつくせを再度クリア∥

9月2日までのイベクエ「古代鮫を狩りつくせ!」。
一回ソロでクリアしてましたが、その時は「トラップ」無視だったので、「トラップ」込みでのクリアを目指してやってみました。

一回目はボウガンでやって、「トラップ」は退けましたが、目標の古代鮫を規定数倒しきれず失敗。
二回目は太刀でやって、「トラップ」込みで30分程でクリア。
しかし、「トラップ」は一回で終わりかと思ってたら無限だったです(-_-;)。さすがに一回退ければ十分とクリアしてしまいました。
報酬には専用のチケットが貰えますが、これで作れるのはファミ通のと同じく、私は使わないランス(-_-;)。
..2009/09/01(Tue) 02:49


■[244] IO  [状況報告・連絡]
∥トライ版ラオ∥

あのモンスターとは一回やっただけで、クリア後は全く対峙してませんでした。

で、今日改めてやってみたのですけど、、、
相性良い武器なら問題なく倒せて美味しすぎる(^^;)。
まあ短い時間ではクリア出来ないので報酬が見合うかは人によるでしょうが、でも損しないのでは。
数回討伐して早速欲しい武器や防具を作りました。しかしレアな素材はまだ出ず。


結局あのモンスターはトライ版ラオなんだなと。
初めて対峙した時は倒せるわけないという迫力で、モンスターからすればこちらなどちっぽけな存在。ただただ追っていくだけしか出来ず。
しかしこちらの攻撃力が上がってパターンが確立された途端、単なるやられるためのモンスターと化してしまい、報酬と面倒を天秤にかけてプレイするという。
暑かった夏が終わって肌寒い秋冬へと移り変わる、そんな哀愁にも似た思いを感じながら倒してます(^^;)。
..2009/09/05(Sat) 03:47


■[245] IO  [状況報告・連絡]
∥昨日と今日のトライ∥

ボウガンの弾の素材に使うと勘違いして、竜骨[小]を700個も買い込んでしまっていたのに気づいたIOです。虫あみにしか使えないなんて、あまりにショック過ぎる(-_-;)。

昨日今日と、GANさん、ちゃーとさんとトライを楽しみました。サーバの調子がイマイチだったのか、プレイヤーのワープが見られたり、途中でGANさんが離脱してしまったりという事も起き。


昨日は新しいイベクエを中心にプレイ。小さいウラガンキンは危険すぎる。イベクエのチケットで革ジャン風防具が完成。
ハンターランクも自然に上がり、いよいよ上位が見えてきました。ちゃーとさんもラギアの緊急クエをクリアして街クエLv3が出来るように。


今日はイベクエの古龍、ジエン・モーランを。前回三人でやった時は瞬殺されて、何がなんだかわからないまま終わってしまいましたが、あれから三人とも成長して、分かって死ぬようになりました(^^;)。
ジエン・モーラン戦は基本的には船の上で船の武器で戦います。ジエン・モーランの上に乗り込んで攻撃する事も出来ますし実際役割分担して乗り込んで攻撃もしますが、効率だけでいえば船の武器の方がよく。
集まる前に、Wikiを見て、ソロでクリアしてるムービーも見て、どうにかいけるかもと一人で数回試してみたところ、タイムアップでクリアは出来なかったものの死ぬ事もなく、人数さえいればいけるという感触を得ました。
その感触通り、三人でやったら特に問題なくクリア(イベクエのジエンは決戦場がなくて撃退止まりという事もあるけれど)。
そして私のハンターランクが30となり、緊急クエ(ジエン)をクリアして31になれば遂に念願の上位に突入となります。思ってたよりかかったな(^^;)。でもその前にキークエのウラガンキンをクリアしないと。
それとジエンクリアにより、これまで出たイベクエは全てクリアした事に。


ジエンが来てる時は街の商品が半額になってるので、大量に買い込みました。
中でもはじけイワシは農場や漁で使う資源ポイントへの交換率が悪くなく(19zで買ったイワシが15ptになる)、金でポイントを買う感じでドカンと買って70000pt分にしました(^^;)。
資源ポイントが無くなってきたら、森にいって素材採取がてら狩りをしてポイントを得る必要があるのですが、これでしばらくはポイントのために森に行かなくても大丈夫。
ちなみに、森でレイアを一頭倒すと1000pt貰えるので、単純にいうと70000ptならレイア70頭分に匹敵します。イワシ万歳(^^;)。


下に書いた「あのモンスター」を倒しまくって、お金と素材を結構得ました(お金は全部イワシになりましたが(^^;))。しかしMHP2Gの天鱗にあたる龍玉(天鱗と同じマーク)はなかなか出ず。
二戦討伐という事で二戦目で出なかったらリセットして二戦目(10分前後)をやり直す方法を繰り返し、どうにか一つゲット。でも勿体なくて使えません(^^;)。
古龍の血も同じくなかなか出ないレアで、しかしこの方法(龍玉か血のどちらか出たらOK)で二つゲット。今日クリアしたジエンでも運良く古龍の血が一つ手に入りました。


村緊急クエのロアルドロス&チャナガブルもクリア。捕獲無し討伐で確か30分程だったかな(両モンスターに挟まれて一死(^^;))。
それぞれのベストタイムからすると驚く数字ではなく、他の二頭クエも厳しいけれど捕獲でやれば時間的には十分クリア可能性あります。
落ち着いたら挑戦するつもりでしたが、なかなかそんな状況にならず、ようやく一番簡単と思われる水中コンビのみ着手出来ました。

発売から一ヶ月ちょっと経ちますが、まだまだやる事一杯ですね(^^;)。
..2009/09/07(Mon) 03:34


■[246] IO  [状況報告・連絡]
∥遂に上位∥

若干睡眠不足(^^;)。今日夜GANさんとウラガンキンをやりました。
でもその前に一人で色々とやり。


昨日クエをやって、あとはウラガンキンのキークエさえクリアすれば緊急クエが出る状態になりました。
しかし、イベクエのウラガンキンで募集している人はいても通常のウラガンキンで募集している人は見つからず、しょうがないからもう頑張って自分一人でクリアするしかないかなと。
ソロで街クエをクリアするのにかかる時間は、村クエクリアにかかる時間の大体2~3倍位になる事が多いので、50分フルに使うとして村を16~25分位でクリア出来てないと街のソロクリアは難しいです。
ウラガンキンは手強く、しかし村のを30分以上かかって倒してるようでは厳しいのが予想され、攻撃の仕方を見直しました。
結果として、使用武器はボウガン、ラギア装備にして属性攻撃強化、通常弾威力UP、装填速度+1スキルを付けて戦うようにセッティング(装填速度UPのお守り必要)。ボウガンは水冷弾連射を5発装填出来るロアル+ロアル+雷砲で組み合わせ(ミドル)。
これで水冷弾をメインに(弾切れしたら通常弾)やったところ、、、水冷弾のみ使用でクリア出来ました。12分半で(^^;)。自分でもちょっとびっくりなタイムです。

これならソロクリアも不可能じゃないと、街に行き、でもせっかくだからとウラガンキンで募集の街を作ってみたら、、、あっさり人集まりました(^^;)。

ウラガンキンをクリアしたら緊急クエのジエン・モーランが出現。
場所を変えて緊急クエも募集をかけたら、やはり手助けしてくれる人が現れ、ジエンも無事クリア(イベクエのジエンと違って、体力を減らしていれば決戦場に移動し、船の武器を使うか、船を下りて戦う・討伐までいけるかは時間次第で、イベクエと難しさに大差ないような)。

そんなわけで遂に上位に突入しました。HRは32までアップ。上位になると新人サーバには入れないようなので、今後はHRを問わない自由サーバでプレイする事にします。
早速ソロで上位ドスジャギィ、クルペッコ、ロアルドロス、チャナガブルをクリアしましたが、確かに下位のより攻撃力アップしてて今更ドスジャギィとはいえ油断なりませんが、これまでの装備でクリア出来ない難しさじゃないですね。どれも10~30分位でクリア出来ましたので。クルペッコ戦で、クルペッコが相当危険と噂のイビルジョーを呼んだので、その時ばかりは大慌てで逃げましたけど(^^;)。
見た事ない新しい素材が出始めてますが、まだ上位のものは作ってません。

今日は他に、知らない人達と高難度ギギネブラというクエもやってみましたが、10分かからず終わって特に高難度という感じではなかったです。
ジエンが去る前に(今はもういない)イワシを大量に買い込み、資源ポイントを127000ptまで増やしました(^^;)。
以前ちゃーとさんと、何か妙なマークが私の画面にだけ出ているという話をしたのですが、その意味が分かりました。それは街でのインテリア開発が完了した事を示すマークでした(多分)。インテリアを引き取りにいったら消えたので間違いないかと。
ボウガンは3つのパーツの組み合わせとなっていて、相手や戦い方によって各パーツを変える必要があります。装備のマイセットに登録しておきパッと変える方法もありますが、近接のセットも登録するし、20枠ではとても足らず。
と思ってたら、今日初めてボウガン専用のマイセットがある事に気づきました(^^;;;)。これを上手く使えば街で次々クエをやる際にも替えが多少楽になるので助かります。
..2009/09/08(Tue) 04:35


■[247] IO  [状況報告・連絡]
∥現在のHRは35∥

トライ、また色々と進みました。


9日に配信された犬夜叉クエをちゃーとさんと9、10日と少しやりました。ドスバギィ、ギギネブラ、ベリオロスの連続狩猟クエで、二人いればどうにかクリア出来ます(今日は失敗しましたが(^^;))。
しかし太刀を作るのにいる目玉の牙素材は二回クリアしても私には全く出ず(ちゃーとさんには一つ出たよう)。
今回配信中にどうにか集めたいです。


ディアブロス以外の村緊急クエをクリアしました。ロアル&チャナガ、ベリオ二頭、アグナ&ウラガンは下位の武器防具でクリア。レイア&レウス、レウス&ラギアは上位の武器防具でクリア。
龍太刀を作って上位防具で村レイアをやってみたら、6分台が出たので、

これならレイアレウスも楽勝かと思ったけど、さすがに二匹同時は手強く、ホバリング多めなレウスに時間がかかり、40分でした(上手くやれば35分位)。
レウス&ラギアは更にかかって45分。


街クエもやってます。イビルジョーがたまに現れますが、凶暴なイビルとクエのモンスターが激しく戦う事もあり。

上位になって、モンスターの体力か防御力が増えているのか、持ってる武器の攻撃力不足を感じます(倒すのに時間が足らない)。
特にボウガンは強化出来るのがフレームだけで、上位といってもまだやれるのはレイアまでなので強化のための良い素材も手に入らず、ラギアや凍土クエが出来るようになるまではソロじゃ厳しいかもと。
というわけでボウガンはパーティ以外では使わず、当面は近接でいこうと思ってます。
上位の武器は素材が足らず、まだあまり作れてません。上位ボロスとレイアをソロでも問題なく倒せるようになれば、もしくはパーティでやれば素材も集まるでしょうが。
防具はボーンG、アロイG、ブナハGを作り、ボロスGを今後作る予定です。
上位の防具は明らかに下位よりレベルアップしていて、下位モンスターの攻撃位ならそんなに苦労しません。一方上位モンスターの攻撃だと楽とはいえず、ロアル、チャナガブルあたりでも度々死にそうになります。

そのような状況なのでボルボロスにはかなり手こずり、まだどうにか一回倒せただけです(勿論ソロでの話です)。一応40分で捕獲出来ましたが、攻撃力がもうちょっとないと不安ですね。
作ろうと思ってるのにボルボロスの素材がいるので、どうにか頑張ってみます(^^;)。
..2009/09/11(Fri) 04:32


■[248] IO  [状況報告・連絡]
∥今日はファミレスで狩り予定∥

朝からラギアを何体も狩りまくりのIOです(^^;)。
下位装備(太刀のフレイムダンサーにラギア防具一式・スキルは見切り+2、スイマー、属性強化、業物)で村ラギア討伐(捕獲せず)、10分切りました。

6、7回やりましたが、どれも13分以内で、そのうち2回10分切ったので、安定してこの位の時間でいけますね。
罠など使って上手くやれば8分台も可能性あるかな。回復薬グレート1個だけでクリア出来た時も(^^;)。


昨日夜はGANさん、ちゃーとさんと結構長めにトライやれました。主にイベクエを中心にプレイ。

連続狩猟の犬夜叉(サンデーコラボ)を何回もやり、それぞれ報酬のチケット(太刀素材)をゲット。私も一段階目分は揃い、太刀の鉄砕牙を作りました(斬れ味緑が長いのと3スロは良いけど、それ以外のポイントはなく、他の太刀が揃ってる今はあまり使わないかな(^^;))。

ファミ通クエのディアブロス&ウラガンキンも一回。しかし圧倒された感じでクリア失敗(^^;)。
私は知らない人達と何回かやってましたが二人は初めてで、初プレイじゃ圧倒されて当然です(私も初の時は2死してしまい、私のせいで危うくクリア失敗になりそうでした)。
まあこのクエはとにかく無理しない、深追いしない事ですね。壁際に追い詰めたつもりが、見えないところから別のモンスターが突っ込んできて逆に追い詰められてやられるって事になりがちなので。
なるべく二体を視界にいれて、上手く分散して戦えればクリア不可能ではないかと(三回位クリアしてますが、4人でやれば20分以内で終わります)。


そうこうやってるうちにGANさんのウラガンキンのキークエもクリアして、GANさんが上位に入るための緊急クエ、ジエン・モーランが出ました。
ちゃーとさんは残念ながら時間切れで帰られ、二人だし時間も遅いし、どうしようかと。でもせっかくだから頑張って挑戦してみる事に。
二戦やってみましたが、どちらも決戦場まで移動したものの、船が破壊されて失敗(二戦目は残り10秒までいっていて、そのままいければ撃退は出来たのでは)。

人数が足らない事による攻撃力不足を解消するには、人数を増やすのが手っ取り早く、求人サーバに移って参加者を募集してみました。
遅い時間でしたがあっという間に集まり、集まった二人はHR100超え(^^;)のスラアク使い。
これならまず大丈夫だろうとクエスタート。
ところが舞台が決戦場に移って、加わった二人が船から降りてガンガン倒しにかかってるのを見て、ちょっとヤバイのではと思いました。ラオシャンロン戦をやった事がある人なら分かるように、いわゆる倒しすぎというやつで、船に近づくどころかドンドン遠ざかってしまう状態になっていたので。
SkypeでGANさんに、剥ぎ取れない(剥ぎ取り回数が減る)可能性があるから我々も船から降りて倒しにいった方がいいかもと言い、私は先にジエンのところに向かいました。
しかし時既に遅く、ジエンのところに着いたもののジエンが範囲外にまで押し出され、密着しても太刀攻撃を当てる事すら出来ません。それでも攻撃をやめない二人。
案の定そのまま討伐クリアとなって誰一人剥ぎ取り不可。。。
その空気の読めなさっぷり、最悪すぎる(-_-;)。
酒場に戻り、最後まで攻撃していた一人は何もいわず去っていき。こんなプレイヤーにはトライでは初めて出会ったけど、これが避けた方がいいフンターさんという奴か(-_-;)。
まあともかく、GANさんが無事上位に入れて良かったです。
私もHRは37まで来て、街Lv5(HR39で緊急クエ)が見えてきました。凍土や火山、ラギアの素材が手に入らないと装備の揃いがあまり進まないので嬉しく。ちなみにLv4のクエはたまに出る高難度クエを除き、まだやってないレイア以外はソロクリアしてます。


GANさんと話し、土曜の今日はファミレスにてPSP MHP2Gをする予定ですので、参加出来る方は是非。TKさんも連絡つけば来ると思われます。
連絡事項などはいつも通り、狩り参加表明の方でお願いします。LINK
..2009/09/12(Sat) 11:37


■[249] IO  [状況報告・連絡]
∥9/12の狩り報告∥

北浦和ロイホが無くなり(17号沿いはあり) LINK 、了承を得てTKさんが仮名から正式名となった事に伴い、後でCGIを直しておこうと思います。


昨日のMHP2Gの狩りはジョナサンで行われ、私、GANさん、SAYUさん、TKさん、Toshioさん、雅さんが参加しました。雅さんは都合により0時頃に先に帰られました。

主にやったクエストはTKさんの希望によりキークエと、GANさん希望のG級キリン素材集めで、TKさんのHRは集会所星7、星8のキークエクリア(緊急シェンガオレン、アカムもクリア)で、5から7に。G級可能になるヒプノックは時間切れでやらず。
中でも圧巻はシェンガオレン戦で、皆ガンナーで撃ちまくってシェンガオレンは一度倒れた後は殆ど立ち上がれず終了、10分で終わりました(^^;)。

来週は連休で、またやる機会があるかもしれませんね(PASBALさん、雅さん、ちゃーとさんはかなり忙しそうなので参加無理みたいですけれど)。


トライは、村緊急ディアブロス2頭もクリアし、村で出来るクエは全てクリアしました。さすがに2頭同時は手強く(2頭になったら逃げればいいんだけど、時間厳しいのでそうそう逃げてもいられない)、武器は下位片手剣(毒)、防具は上位装備で47分でどうにか。

一方街の方は、上位レイアをクリアし、上位のLv4はたまに出る高難度クエ以外はソロクリアしました(高難度チャナガブルが今出てるので挑戦してみます)。
下位Lv3はラギア捕獲がまだ終わってなくてオールクリアマークが付いてませんが、やれない事はないと思うので終わるかな。下位Lv3ではウラガンキンの狩猟と捕獲、ベリオロス捕獲、ディアブロス、ジエンはまだソロクリアしてません。ジエンはソロ無理でしょう(^^;)。

上位レイアは、村レイア6分台が出るようになった今、30分で問題なく倒せました。むしろ上位ロアルの方が怖いかも(^^;)。
何回かやった時間からして、街下位が体力的に村レイアの3倍相当とすると、更に1.5倍の4.5倍相当位かもしれません。
孤島レイアより砂原レイアの方がちょっと厳しいかな(上位ではまだやれないディアブロスが出る事もあったりして)。

武器の強化素材で竜玉が幾つもいるのですが、これがレアでなかなか出ず(とりあえず2個はゲット)。MHP2ならいらない位楽に貯まるのに(^^;)。
ペッコやロアルでも出るので頑張れば手に入らない事はなく、上位ペッコやロアルの素材も欲しいので、それに絡めてぼちぼちやってます。
..2009/09/13(Sun) 13:02


■[250] GAN  [状況報告・連絡]
∥村クエあと3つ∥

本日、昼食後は村クエを消化。
星5はまるまる手を付けていなかったので、リスト上から順番に挑戦。
レイア&レウス、ディア×2は抜刀装備に龍大剣、
ポンデ&チャナと白ナルガ×2はフルラギアで火片手剣でクリア。いずれも時間的にきつく、「残り5分です」の表示後になんとか討伐。ディア×2なんか残り10秒!次のラギア&レウスでとうとうレウスを残して無念のタイムアップ。

村終了まではもう少しかかりそう。
..2009/09/13(Sun) 17:27


■[251] IO  [状況報告・連絡]
∥MajiでAseでる10秒前∥

10秒前って超ドキドキですね(^^;;;)。

龍大剣羨ましいです。Wikiで素材見たら、最終までに大地の結晶132も使うんですね。大地の結晶は多く持ってても使わないだろうと丁度今日、大量に交換で使ってしまい(^^;)。


私の方はソロでやってない街クエをと、下位の高難度ギギネブラ、高難度リオレウス、ディアブロス、ラギア、ベリオ捕獲をクリアしました。
ベリオロスは太刀でやって、上手く立ち回れて30分で捕獲出来ました。でも上手くやれてこれじゃ、今の武器で犬夜叉ソロクリアは時間的にまず無理かな。

と色々やってたらHRが39になり、緊急出ました。緊急はレイアレウスです。上位レイア30分、下位高難度レウス40分かかってる事からするとソロじゃ絶対無理(^^;)。また求人サーバで誰か募集しないと。
とりあえずハチミツと肉が切れかかってるので、村に戻って補給(^^;)。
..2009/09/13(Sun) 19:46


■[252] IO  [状況報告・連絡]
∥水没林∥

書き忘れ。

上位の高難度チャナガブルもクリアしました。イベクエ除き、今街でやれる中でソロクリアしてない残りは、下位ウラガンキンと高難度の出てないやつかな。勿論ジエンと緊急レイアレウスは最初から諦めてるので数に入れてません(^^;)。

下位ラギアでやってなかったのは水没林が舞台で、水没林だと狭くて厳しいですね。
一方、ロアルは水没林では結構戦いやすく。地上の方が戦いやすいのは勿論、水中でも戦いやすいです。
何故かというと、水中では底にいるとロアルの突進攻撃がこちらの上をすり抜けてあまり当たらなくなり、底が比較的平らで狭い水没林の方がこちらの攻撃チャンスが増えるからです。危なくなったら底に逃げて体力回復するのも手。
・・・ついさっきやって気づいたばかりなんですけど(^^;)。

上位になって、欲しいけど足らない素材の一つがカブレライト鉱石。
水没林で採掘すると手に入るもののそう多くは出ず、武器等作るのに結構数がいるため、余裕がある水没林クエでは必ずピッケルを持ち込むようにしてます。食事スキルで秘境探索があるのを選んだりも。
..2009/09/13(Sun) 20:18


■[253] IO  [状況報告・連絡]
∥トライ進行状況∥

街上位緊急クエのレイア&レウスは求人サーバで一緒にやってくれる人を募集して無事クリアしました(勿論これもいずれはソロでクリアしたい)。
というわけで、また一つ上がって街Lv5のクエがやれるようになり。

しかしLv4ボルボロスあたりから感じてましたが、街上位モンスター相手では今の武器だと攻撃力不足により時間内ソロクリアは厳しく。
ギギネブラ等Lv5のクエに何度か挑戦してみましたが、採取、ドスバギィ、ウロコトル以外は武器をどうにかしないとクリア出来そうにないので、太刀の強化をするべく、強化素材が出るLv4のレイア戦を幾度もやりました(レイアは龍太刀を使って比較的安定して勝てる)。
その結果どうにか紅玉をゲットし、飛竜刀[双紅蓮]へと強化。
改めてその武器でギギネブラ(上位のギギはジャンププレスしまくって手強い)に挑んだところ、、、28分で捕獲。さすがリオ系火の太刀最終形態だけありますね(^^;)。
GANさんと二人で一度クリアしてたLv4高難度ロアル2頭クエ(捕獲失敗したりで42分かかったけど無駄なくやれば30分位でいけそう)、ドスバギィ&ギギ&ベリオの犬夜叉クエもソロでクリアしました。

どうにか一度クリアしただけのLv4ボルボロスも少し余裕が出来て33分で捕獲、高難度ボルボロスも36分でいけて街上位Lv4はオールクリアマークが付きました(下位Lv3はアグナ等残っていてまだ付かず)。

15分で卵9個を運ぶというイベクエもやりました。さすがにこれは一人じゃ無理すぎるので(^^;)、求人してるところに参加して。何回かクリアしましたが、特に大したものは出なかったかな。
猫メシで着地術が出ればショートカットにより相当早く運べるため、もしかしたらソロも絶対不可能ではないかも(二人でやって一人が着地術ありなら問題なくいけると思う)。

今日追加されたイベクエは、上位アグナコトル2頭(報酬は海賊Jチケット)、上位チャナガブル2頭(水中闘技場)。・・・ソロ無理(^^;;;)。アグナのは1頭だけ倒してサブクリアならやれない事もないかも? (下位高難度アグナでも手こずるので今の武器じゃ無理だけど)

剣士用で手一杯で、ガンナー用の素材を集める余裕までない事もあって、ソロでガンナープレイは殆どしてません(パーティでは使用)。上位で強化したのは一部ボウガンフレーム位。
ちなみに、村や街下位では強い方に入るガンナー用下位ラギア防具も、街上位レイア相手だと(火に弱いとはいえ)サマーやブレスでフル体力から一発死する事があります(^^;)。

私の当面の敵はLv5のラギア。しかし上位ラギアは水没林が舞台のため戦いづらく(高難度の方は孤島?)、上位だけあってかなりの強さでこれまた厳しいです。
そのため、雷耐性強くて、水耐性と龍耐性マイナスでないボロスGの防具を揃えようと、とりあえずボロス戦をやってます。
しかし堅甲12個、堅殻22個等と、必要な数が多くて当分出来そうになく(^^;)。
..2009/09/18(Fri) 03:11


■[254] IO  [状況報告・連絡]
∥シルバーモンハン∥

モンハントライ三昧ですけど何か?(^^;)

また色々と進みましたので報告。

街下位Lv3高難度レイア&レウス40分、街下位Lv3高難度アグナ28分でソロクリア。街下位Lv3オールクリアし、街下位Lv1~3と街上位Lv4までのクエ全てソロクリアしました。

ボロスGがようやく完成し、街上位Lv5ラギアに挑んだところ、どうにか42分で捕獲ソロクリア、レアか知らないけど海竜の蒼玉ゲットしました。
さすがに上位ラギアは強く、狭い水没林と相まって手強かったです。ロドス戦で得た水底で戦う戦法がラギアでも役に立ちました(電撃ブレス以外は多少当たりづらくなる)。

街上位Lv5の残りのキーはレウス、ディア、アグナで(ウラガンキンとベリオはキーでなく、まだやってない)、レウスに何度か挑みましたが風圧とイビルに困って失敗。風圧をどうにかしようと、風圧無効のリノブロGを作ったので再挑戦します。

イベクエは、幻のウラガンキンをソロクリア、上位チャナガブル2頭をパーティクリア。ジャンプクエの上位アグナ2頭はまだやってません。

ガンナーの上位防具作りました。火に強いペッコGがいいなと思ったのですが、素材が多くいて簡単に出来そうにないので諦め、リノブロGを作りました(まあリノブロGも素材沢山いて大変なんですけどね・上位火山が出来れば集めやすい)。

抜刀(技)のお守りが手に入り、抜刀付けられるようになりました。羨ましかった龍大剣も採掘で出て手に入り。

土日はちゃーとさんと深夜までかなり長くオンラインプレイしました。
日曜は、ちゃーとさんのHR上げが目的という事から二人だけより人数いた方が手っ取り早いと、一緒に求人サーバに行って知らない人とプレイ。初めて外人さんと遭遇したり、ジエン連続だったりで、若干戸惑いも(^^;)。

そんなこんなでHRは遂に50に突入、キークエと緊急をこなせば街上位最終のLv6クエが出来るようになります。
でも上にも書いたようにまだLv5のキーが残っていて、出来ればソロで一回はクリアしてから先に進みたいので、慌てる必要もないし、もう少し一人で頑張ってみます。
..2009/09/21(Mon) 14:28


■[255] IO  [状況報告・連絡]
∥シルバーモンハン ドス∥

連休の火曜夜はGANさん、SAYUさん、TKさん、ToshioさんとジョナサンでMHP2Gをしました。
TKさんは自力で緊急ヒプノックをクリアしていてG級に。というわけで主にTKさんの希望クエをプレイ。ジャンプテオを何度かやったのですが、G級防具でも一発で8割削られ、こんなに強かったっけと焦りました(^^;)。
私はトライで片手剣に目覚めたので、空いた時間で作ってなかった各属性片手剣を作成。足りない素材が結構あって、次にやる時の目的が出来ました。



トライの状況。


前回書き忘れましたが、対ラギアでは気絶無効を付けました。ラギア戦では雷属性やられのせいで気絶させられる事が多く、攻撃を受けて気絶したところに再度攻撃されて死ぬ事がよくあるので。効果てきめんで、このスキルを付けた事でだいぶ楽になりました。


街上位Lv5のレウス、ソロクリア出来ました。ホバリングしまくり、風圧付き滑空で後ろから追いかけづらいレウスに対し、風圧大無効のリノブロGがやはり役に立ち。
しかし、キークエが出てなくて練習のつもりで初めにやった街上位レウス捕獲クエは終了20秒前でのぎりぎりクリアでした(^^;)。
どうにかいける事が分かって続けてやったキークエの街上位レウス狩猟は41分で捕獲。
上位はイビルジョーの遭遇具合(運次第)で、左右されてしまうところがありますね。


月曜夜はGANさん、ちゃーとさんとオンラインプレイを結構な時間しました。
ちゃーとさんも上位に突入し、三人で上位クエなども。上位に上がったばかりの時はドスジャギィやクルペッコもパワーアップしていて油断なりません。

私のHRはキークエと緊急クエをこなしてないので幾らやっても50のまま進まず、しかしHRポイントさえ入ればいいや、と思ってました。
ところが、どうもHRポイントの数字が動いてない気がして、クエをやる前にポイントを書き記しておいてクリア後比較してみたところ、、、全く増えてませんでした(^^;;;)。
どうやら緊急クリア前のHR上限に達してしまった場合、HRポイントは次のHRに上がるポイントから1引いた数値で止まってしまうようです(つまり私の場合HR51になるポイントから1引いた数値で止まってしまっていた)。

キーのディアブロス、アグナコトルをソロで一回はクリアしてから先に進めばいいと考えてましたが、せっかくクエをやってもポイントが入らないのはさすがに勿体ないので、しょうがないからディアブロス、アグナコトルはパーティでクリアしてしまう事にしました。ソロクリアはいずれ。
火曜の昼間、求人サーバに行き、それらの募集クエを見つけてあっさりクリア。


そして遂に初対面となる真のラスボスを倒す緊急クエが登場。
Wikiで特徴等をざっと見て、まずは試しにソロで挑んでみましたが、、、瞬殺されました(^^;)。これまでと格が違う強さです。
地上ではテオ、空中ではクシャル、ミラバルのような降り落とし攻撃を持っていて、ベリオのようなブレス攻撃と唐突なスピード突進、おまけに水以外の各属性やられ付き攻撃をしてきて、地上空中で弱点属性が変わって無効化してしまうという。三撃食らえばまず死亡で倒されたところに攻撃を被される事もありと。・・・瞬殺当然というか(^^;)。
ただ何度かやってみて、ソロで倒せたという人もいるし(希有だと思うけど(^^;))、睡眠武器&爆弾のパーティプレイで10分以内で終わったという話もあり、無駄な動きやパターン化された動きもする事から、パーティで上手く立ち回れば不可能ではないという感触も得ました。相当厳しいには違いないですが(^^;)。

求人サーバで募集の街を作って待っていると参加者が来てくれました。麻痺がかなり効く事から、私はガードで命拾いしやすい麻痺片手剣を選択。
用事があって時間の関係で三回だけトライしましたが(三回の内で何人かは入れ替わり)、結局全て三死で失敗に終わり(私自身は最初の一回目に一死だけで、後は死なずにいけました)。
三回目は残り10分を切るところまでいって、もしかしたらあと少し頑張れたらクリア出来たかも、とも思いましたけれど、逆にいうとHR50以上の四人で40分以上やってもクリア出来ないという事で、厳しさがうかがい知れますね。
その敵は空中状態に入るとしばらく攻撃しながらホバリングし続け、その際に近接武器だと攻撃を当てるチャンスをなかなか作れず時間のロスが生まれてしまう事も厳しくさせてる要因です(上手い人なら閃光で落とすようです)。
そのような事を踏まえて、自分は空中状態でも攻撃出来るボウガンでいった方がいいかもしれないと思いました。

用事を済ませて家に戻ってきて、一人でボウガンをかついで練習。ガンナーの防御力ではフル体力から二回当たれば確実に死亡、一回の攻撃で瀕死になる事もあってフル体力でなければ一発死亡もありえます。
二死したらリタイアするやり方で四回程試し、今の私の腕前じゃソロでなんて絶対に無理と思いました(^^;)。ただ、落ち着いて対峙している状況では敵の攻撃を避けてこちらの攻撃を当てられない事もなく、攻撃や回復のチャンスを作れるパーティならどうにかなるのではと。
装備や持ち込みアイテムを熟慮、決定しておいて、MHP2Gをやりにジョナサンへと向かいました。

夜中にジョナサンから帰ってきて、求人サーバで街を作って募集。あまりいないガンナーを恐れてか、なかなか人が来ませんでしたが、ようやく一人来て(装備見直しで丁度剣士にしてたから?(^^;))、一人来た後はポンポンと集まり。
始める前に打ち合わせ、提案を貰い麻痺弾と睡眠弾(&各自爆弾設置)を使う事を決めました。
そしていよいよクエスタート。
参加した人に慣れた方がいたようで、どうやったか知りませんが開始してあまり経たない内に敵のダウンを取ってました。私も様子を見て麻痺を撃って痺れさせる等し、飛び始めるより前の結構早い段階で角折りに成功(角完全破壊すると飛ばなくなる)。飛んだ時はガンナーの役目という計算は大きく外れてしまい(^^;)。
睡眠爆破も成功し、時間は見てませんでしたが多分30分以内で無事クリア出来ました。終わってみれば結構余裕あったと言えるものの、一死した人も出たし、終始ヒヤヒヤでした(^^;)(皆、ダメージ受ける度に即回復してて、そうしないとならない位危険という事)。
参加者に同じく緊急が出ていてやりたいという人がいて、続けて同じようにクリア(私は攻撃当たってダウン中に攻撃されて一死してしまい)。


というわけで緊急クリアにより、最終となる街上位Lv6に到達しました。ここまでに残してきたものもあるし、ラスボスはパーティでどうにかだし、街上位Lv6のクエはどれも相当難しそうだしで、この先はそうそう進みそうにないです(^^;)。


上位ジエンはイベントのみのようなので、欲しい素材あるし出てるうちにと募集してるところに加わって三回クリアしました。
上位だからといって特に難しくはないかな。ただ、ダメージ与えられる人が揃ってないと討伐は時間的に厳しいですね(撃退なら可能)。
..2009/09/23(Wed) 08:59


■[256] IO  [状況報告・連絡]
∥レウスソロクリア∥

下の文にレウスクリア時の画像リンクし忘れました。

..2009/09/23(Wed) 09:04


■[257] IO  [状況報告・連絡]
∥IOのトライ進行状況2009-10 Part1∥

しばらく報告しませんでしたが、その間もトライ続けてました。


HRは91にまでなりました。HR上がったからといって特に何もないので、もはや全く気にしてません。


Lv5上位ベリオロス、46分半でソロクリア出来ました(これをやったのは結構前で、今の装備ならもう少し早くいけるはず)。ベリオのブレスによる雪だるまは高所から落ちると壊れるので、高台になってるベリオの巣で戦うのがやはり一番戦いやすく。
ちなみに今の装備で太刀三人、ボウガン一人の組み合わせでやったところ、5分でクリア出来ました。

Lv5上位ディアブロスは39分、Lv5上位ウラガンキンは40分、Lv5上位アグナコトルは44分半でソロクリア。

Lv5天と地の領域(レイア&レウス・Lv4緊急)、太刀のカラミティペインをスキルで龍属性解放して、斬れ味+1と耳栓のスキルもありで40分でソロクリア。でもLv上がる前の装備で自力緊急ソロクリアしたGANさんには敵いません(残り1分切ってのクリアで、相当高ぶったとか)。


Lv5高難度レウスは見失ったりして時間ロスし、ぎりぎりでソロクリア。
これで一部高難度クエを除きLv5は全てソロクリアしました(パーティでは既にオールクリア)。高難度のウラガンキン二頭はソロ無理な気がします(^^;)。

ナバル、一戦討伐出来ました。断牙刀[一太刀]剛で28分、属性解放等のスキルを利用したカラミティペインだと20分でいけました。水中バリスタはむしろ時間ロスになるので使わず。20分でいけるなら、レア報酬待ちリタイアせずにやってしまった方が良いなと。

イベクエのイビルジョー、結構やりました。イビルジョーの攻撃力はかなり高く、イベクエでやるまでずっと逃げ回ってましたが、経験してどうにかまともに戦えるように。
初めてのクリアはGANさんとで、通常は3、4人でクリアするクエですが、時間ぎりぎりながらどうにか二人だけでクリア出来ました。二人とも回復アイテムが底をつく位の厳しさ。初クリアがこんなだった事で、3、4人なら十分いけるという自信がつきました。勿論イビルも出来ればいずれソロクリアしたいと思ってます。

ファミ通のイベクエ、ウラガンキン&ディアブロスは28分でソロクリア。武器は太刀のカラミティペインをスキルで龍属性解放して、属性強化と激運のスキルも付けて(激運でなく有効なスキルを付けた方が楽だったろうけど、付け替えが面倒だったのでいってしまい)。
とにかく一匹倒すまでがきつくて(咆哮で止められたところをもう一方に攻撃されたり)、何度も死にそうになりながらもどうかに最後まで死なずクリア出来ました。この時は持っていかなかったけれどモドリ玉があった方がいいですね。
モンスターの攻撃は他モンスターにもダメージを与えるため、モンスターの同士討ちを上手く誘いつつ戦えるとよく(ディアブロスが死んだ時もウラガンキンの攻撃が当たってでした)。
内容としては、罠と閃光を持ち込んで使い、先に倒れやすくて咆哮と突っ込みがやっかいなディアブロスをなるべく攻撃するようにしてやりました。モンスターのレベル的には下位なので、一頭ずつ相手するなら問題ないんですけどね(といっても太刀でウラガンキンは結構やりづらく感じます)。

イベクエの下位ジエン・モーランも遂にソロクリア出来ました(イベクエ下位は撃退止まり)。かかった時間は28分。
装備は武器が太刀のカラミティペイン(覚醒により龍属性に)。防具はスカルフェイス、セレネGメイル、ラギアGアーム、バンギスコイル、ラギアGグリーヴ、3スロあってスキル無しのお守り。珠を付けて発動するスキルは覚醒、斬れ味+1、耳栓。
持ち込みアイテムは大タル爆弾を2つ、大タル爆弾Gを2つ、小タル爆弾を3つ、鬼人薬グレート、硬化薬グレート、怪力の種、あと回復系等。
食事は野菜と酒で攻撃力UP大を付けました(有効なスキルは特段付かず)。
プレイとしては爆弾を使った後はひたすら斬る感じで。適当なタイミングで砥石と怪力の種を使用しつつ。
下位で28分じゃ上位ソロクリアは無理(^^;)。下位Lv3に含まれる緊急クエのジエンはいけるかも。



といったわけで、まだソロクリアしてないのは、Lv5の高難度クエ幾つか、Lv6のクエ、イベ下位以外のジエン、イベクエの孤島納品祭り、イベクエの孤島たまご祭り、イベクエのボロス二頭、イベクエのチャナガブル二頭(やったかも?)、イベクエのジャンプ アグナ二頭、イベクエのマガジン イビルジョー。
イベクエの古代鮫は、ロアル乱入が無限でなく二体打ち止めのようなので、一体倒してのクリアはしましたが次の配信時に二体倒してのクリアにチャレンジしようかと。
イビルジョーやラスボスもソロクリア不可能ではないようなので出来ればしたいところ。
Lv6のクエはパーティではクリアしていて、まだクリアしてないのはイビルと、ラギア&チャナガブル。


今週末はイベクエのジエンが来ていて、早速求人サーバで見知らぬ人と上位ジエンをプレイしました。大地の龍玉も初ゲット(二個)。
..2009/10/10(Sat) 07:42


■[258] IO  [状況報告・連絡]
∥IOのトライ進行状況2009-10 Part2∥

長くなったので分けました。


作ってないインテリアは彫刻品が残り一品のみに。


武器、防具で欲しいのはあらかた作り終えました。

武器(片手剣、大剣、太刀、スラッシュアックス、ボウガン)で素材足らず残ってるのはスラアクが二つ(竜玉、堅牢なねじれた角)、大剣が一つ(深淵の龍玉)、片手剣が二つ(竜玉、深淵の龍玉)、ボウガンが三つ(竜玉、ベリオの鋭爪、闘技場で貰えるコイン)。
ラスボスの素材で作る物も欲しいといえば欲しいけど、持ってる龍属性武器とそんなに差がないので別に作らなくてもよく。

防具は、剣士、ガンナー共に使いたいスキルが付けられるものを手に入れて、とりあえず終了。

剣士の方は、レア素材を必要として作るのに苦労したドーベルを使う事が多く。
重鎧玉まで使った最大防御力は一カ所あたり78。
一揃え時の耐性値は火と水が-10と良くないものの(スロットが多いので珠を付けて消す事も可能)、氷と雷は5で、龍耐性は龍耐性+15のスキルが付いてトータルで40とかなりの高さ。
発動スキルは龍耐性+15、抜刀術[技] (MHP2の抜刀と同じもの)、ランナー(マイナススキルは底力が-9で発動前)。
スロットは3+1+1+1+3の合計9。
作るのに必要な素材は、レイア、ボロス、チャナガ、ロアル、ギギの各上位爪や上位棘。ラギアの逆鱗3に蒼玉1。竜玉1と上竜骨23。基本的に凍土の秘境でしか取れないいにしえの龍骨が15。
いにしえの龍骨は凍土の秘境にいくと2、3個取れる事があり、食事で秘境探索術(スタート位置ランダムのクエで必ず秘境からになる)が発動した時は必ず凍土のドスバギィをやるようにして集めていたので問題なく。
足りなかったのは竜玉とギギネブラの鋭爪で、ギギネブラの鋭爪は剥ぎ取りでしか手に入らず(それでいて低い確率)、求人サーバで何回もやってようやく手に入れました。竜玉も手に入りづらく、確率が比較的高いロアルの高難度二頭クエ捕獲でどうにかゲット(Lv6の二頭クエでは少し出やすくなっていて、一回で三個手に入れた事も)。

今回大剣と太刀に標準で氷属性の武器は用意されてなく、属性解放で隠された属性を使えるようにする事でのみ、氷属性が使えるようになってます。というわけで属性解放のスキルが付くラギアGも作りました。
氷属性が使えるようになる事に加え、スラアクで龍属性と麻痺の武器が、大剣で攻撃力高い龍属性と火属性と麻痺の武器が、片手剣で攻撃力高い雷属性の武器が、太刀で攻撃力&斬れ味高い龍属性の武器が、それぞれ使えるようになります。
属性解放と属性強化が付くラギアGそのままでも十分役立つのですが、そのまま使うのでなく他防具やお守り、珠を利用して、斬れ味+1、耳栓、運気、捕獲名人も同時に発動させたりしてます(さすがに全部発動は無理です(^^;))。
というわけで剣士ではリノブロG、ドーベル、ラギアG(と他防具の組み合わせ)を主に使っています。

ガンナーの方は反動軽減と榴弾追加のリノブロG、装填速度と特殊攻撃アップのブナハG、速射と属性攻撃アップのラギアG(スキルの組み合わせを考えて腕はGでないラギア)、耳栓と装填数+1のセレネ等組み合わせを使い分けてます。
..2009/10/10(Sat) 07:44


■[259] IO  [状況報告・連絡]
∥10月の連休もモンハン∥

連休の報告。


土曜夜はGANさん、ちゃーとさんとかなり長い時間(朝4時位まで(^^;))トライをプレイしました。

ちゃーとさんが後から合流する前にGANさんのHRが50になり、出現したラスボス的緊急クエをクリアしようと二人で何度も頑張ってみましたが、以前ここにも書いたようにその強さは別格でクリアに至らず、とても二人では無理と判断して結局求人サーバに行って見知らぬ人に手伝って貰いクリア。このクエのソロクリアはかなり程遠いなと改めて思いました(^^;)。というわけでGANさんも遂に最終となるLv6まで到達。

ちゃーとさんが合流し、Lv5までいけるようHR上げの手伝いをしました。HRを3つ程上げなければならないという事で結構なハイペースに。
ロアル二頭クエが効率良く、出現してたらロアル、出てなければレイア&レウスという感じでこなし。
ロアル二頭クエは二頭分の尻尾と捕獲で竜玉が多少出やすく、私、ちゃーとさんは報酬等から幾つかゲット、GANさんも尻尾剥ぎ取りから初竜玉一個ゲット(^^;)。
そんなこんなでちゃーとさんのHRは39になり、緊急クエはHR上げにやっていたレイア&レウスなので無難にクリア、時間も遅くなったので解散しました。



翌日曜、夕方インしてみるとちゃーとさんがやってました。Lv5クエをやれるHR40にアップしたとの事。時間があまりなく、一緒に求人サーバに行って見知らぬ人と共にレウスを三戦し別れました。
夜は私、GANさん、SAYUさん、TKさん、Toshioさんの五人でジョナサンにてPSP MHP2Gをプレイ。キークエ等をやりました。久々のヤマツカミに散々吸い込まれ(^^;)。



個人的なところでは、トライは、上位ジエンの欲しい素材を集め終わり、ボウガン強化のためのベリオの鋭爪も集め終わったものの代わりに竜玉が更に6つ必要に(^^;;;)。
まあ竜玉よりも、ディアブロス結構やってながら未だ出会った事のない堅牢なねじれた角の方が問題で。
買った三ヶ月チケットの有効期限が11月中に切れますが、この分だとそれまでにはやりたい事は大体やりつくせるかな。
その場合、オフラインの闘技場もやって満足したら、Wii持っててトライやってみたい人がいれば貸しだしても、と思ってます。
..2009/10/12(Mon) 09:04


■[260] IO  [状況報告・連絡]
∥いよいよ大詰め!?∥

土曜夜(実際には日が変わって日曜に入ってからのスタート)はGANさんと3時過ぎまでトライをしました。GANさんの素材集めの手伝いでギギネブラ等。
GANさんの希望素材は不気味な鋭爪で、しかしなかなか出ず、求人サーバで一緒にやり続けてどうにか一つゲット(私もおこぼれで二つゲット・珠の素材で欲しかったので嬉しい)。
以前GANさんが連続三回不気味な鋭爪を手に入れたのはやっぱり奇跡だったよう(^^;)。



私のトライ状況報告。
HRは三桁に突入しました。200以上の人もよくみかけますし、全然大した事ないです(^^;)。


深淵の龍玉や堅牢なねじれた角等手に入り、欲しかった剣士武器は全て作り終えました(さび風化系とラスボスの素材がいる武器は持ってないのがあるけど、どうしても欲しいわけではないのでカウントせず)。
ボウガンは強化用に竜玉6つと、闘技場で手に入るコインが手に入れば終わりかな(ディアブロス、イビルジョー、ラスボスのボウガンパーツはくせがあって使いづらいので、これもカウントに含まず)。


街で開発するインテリア、全て揃いました。
ドスブーギーは街開発にはなく、村の交易交換のみのようで、それも手に入れました。せっかくインテリアを作ってもズラッと全て並べられないのが残念。


新しいイベントクエスト「電撃の蒼き双渦!」をやりました。
水上闘技場でラギア二頭とあったので、ロアルやチャナガのように二頭同時で相当厳しいんだろうなと。
しかし求人サーバで見知らぬ人達と一緒に初プレイしてみたら、同時ではなく一匹ずつと判明し、これなら十分どうにかなると安心。
報酬のチケットの出も良くて、太刀を作るのに必要なチケットは二回で揃いました。太刀の性能としては神雷斬破刀攻を持ってなければ代わりに作っても、という感じでしょうか(見た目はちょっと太刀らしくなく、まあまあ?)。太刀はともかく、上位ラギアの素材が欲しい人にも悪くないクエです。


この下で書いてるように今クエのソロクリアをしまくってるところで、これも出来ればソロクリアしたく、一匹ずつなら可能性ありえるかもと挑戦。
まずは一頭だけのサブクリア。一頭目の捕獲が25分前後でいけたので、使ってなかった撃龍槍の使い方も偶々気づいたし、上手くやればいけるだろうと確信。エリアチェンジしない事から太刀の練気溜めもしやすく、なるべく底付近で戦う方法でやって41分半でソロクリア出来ました。



今回はイベクエだけでなく闘技大会にも連続狩猟等が新たに加わりましたね。これもそのうちやってみたいです。


というわけで欲しい物を殆ど手に入れるなど、いよいよやり尽くした感じになってきたので、とりあえずの締めとして改めて各クエをタイム計測付きでソロクリアしてみようと思い。
なるべく早いタイムを狙ってるわけではないので、多少遅くてもクリア出来たらそれでOKとして。
まだやってる途中で、終わったらまとめてここに書こうと思ってます。
トライの二頭クエはMHP2のそれと違って体力抑えられてないみたいで(ファミ通イベクエのディアブロス等、中には抑えられてるものもあるかもしれませんが)、二頭クエがやはり時間的に厳しく、ジャンプイベクエの上位アグナ二頭、Lv5高難度の上位ウラガンキン二頭は何度かやって無理と諦めました(^^;)。
Lv6の上位ディアブロス二頭狩猟は50分ギリギリながらクリア出来そうなところまでいけたものの、あとちょっとで失敗が三度続いて心が折れてしまい(^^;)。

採取系クエはパスしてますが、それはそれとして、イベクエの孤島たまご祭り(飛竜の卵9個)をソロクリア出来るかも試しました。
・・・運搬スキル、強走薬、着地術ありでも15分じゃとても間に合わず。これで無理なものは無理と悟りました(^^;)。
..2009/10/18(Sun) 08:33


■[261] IO  [状況報告・連絡]
∥MH3ソロクリア by IO∥

前書いたように、とりあえずの締めとしてMH3の主だったクエをソロクリアし、タイム計測してみました。
タイムアタックではなく、多少遅くてもクリア出来たらそれでOKとしたので、あんまり早くないタイムもありますが、総じてまあまあのタイムとなったのではと。


行頭に「村」とあるのは村クエです。「村緊」とあるのは村緊急クエ。村クエはナバル以外チャチャ無しでやりました(ナバルもチャチャ無しでも良かったのだけれど、やった後に気づいて、やり直すのが面倒なので(^^;))。
オンラインの街クエは「Lv1」~「Lv3」が下位、「Lv4」~「Lv6」が上位、「イベ」とあるのはイベント配信クエです。
行頭に「●」が付いてるのはまだソロクリアしていないクエです。
オンライン上位の二頭クエは複数でのプレイを考慮しているせいか、ソロだと時間内クリアが厳しくて(ディアブロス二頭等、上手くやればソロクリア出来るんだろうけど)。イベクエの上位ジエンもソロで時間内クリアは難しいかな(次配信時に一応試してみます)。イビルとアルバは今の私の腕だとまだソロクリア出来ません(-_-;;;)。

モンスター名横の数字は、2009年10月24日時点でモンスターリストに表示されてる討伐数です(勿論パーティでクリアしたものも含めた数で、討伐と捕獲の合計・ちなみに雑魚モンスターだとジャギィが一番多くて1740、続いてブナハブラが1618)。

タイムの後ろに(討伐)とあるのは捕獲出来ずに討伐したものです。当然捕獲より時間がかかってます。



利用装備データ (防御力は爪護符等あり)

[防具A]
スカルフェイス、セレネGメイル、ラギアアーム、バンギスコイル、ラギアグリーヴ、龍の護石(3スロ)
属襲珠、属攻珠、防音珠
属性攻撃10(属性攻撃強化)、匠15(斬れ味レベル+1)、聴覚保護10(耳栓)、泳ぎ3 空きスロ2
防御力377 火-3 水7 氷2 雷-1 龍-9

[防具C]
スカルフェイス、セレネGメイル、ラギアGアーム、バンギスコイル、ラギアGグリーヴ、龍の護石(3スロ)
絶音珠、防音珠2
匠15(斬れ味レベル+1)、聴覚保護15(高級耳栓)、属性解放9、属性攻撃5、泳ぎ4 空きスロ0
防御力377 火-5 水7 氷2 雷1 龍-9

[防具D]
スカルフェイス、セレネGメイル、ラギアGアーム、バンギスコイル、ラギアGグリーヴ、龍の護石(3スロ)
解放珠2、覚醒珠
属性解放15(覚醒)、匠15(斬れ味レベル+1)、聴覚保護9、属性攻撃5、泳ぎ4 空きスロ0
防御力377 火-5 水7 氷2 雷1 龍-9

[防具J]
ラギアGヘルム、ラギアGメイル、ラギアGアーム、ラギアGフォールド、ラギアGグリーヴ、城塞の護石(観察眼+8、気絶+5)
制絶珠5、観察珠
属性解放15(覚醒)、気絶15(気絶無効)、泳ぎ10(スイマー)、観察眼10(捕獲の見極め)、属性攻撃10(属性攻撃強化)、特殊攻撃-12(状態異常攻撃弱化) 空きスロ2
防御力411 火-20 水10 氷-5 雷25 龍-10

[防具K]
ラギアGヘルム、ラギアGメイル、ラギアGアーム、ラギアGフォールド、ラギアGグリーヴ、王の護石(達人+5、ガード強化+3、1スロ)
達人珠2、名人珠、仙人珠
属性解放15(覚醒)、達人15(見切り+2)、泳ぎ10(スイマー)、属性攻撃10(属性攻撃強化)、特殊攻撃-12(状態異常攻撃弱化) 空きスロ1+1
防御力411 火-20 水10 氷-5 雷25 龍-10

[防具L]
リノブロGヘルム、リノブロGメイル、セレネGアーム、リノブロGコイル、リノブロGグリーヴ、龍の護石(3スロ)
観察珠5、文鎮珠、防音珠、絶音珠
風圧15(風圧大無効)、観察眼10(捕獲の見極め)、聴覚保護10(耳栓)、耐泥耐雪9、食事5 空きスロ0
防御力367 火12 水1 氷-1 雷-11 龍4




[ドスジャギィ] 152
村 牙むく群れの長を狩れ! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 1分18秒 (討伐)
 # コメント #  BOX漁らずにいけば1分切れそう
Lv1 牙むく群れの長を狩れ! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 2分10秒
Lv1 ドスジャギィを捕まえろ! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 2分15秒
Lv4 ドスジャギィの狩猟 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 2分35秒
Lv4 ドスジャギィ2頭の狩猟 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 5分52秒 (討伐)
イベ ドスジャギィ4頭の連続狩猟 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 10分21秒


[クルペッコ] 50
村 トリックスターを捕まえろ ナールドボッシェ、防具A 3分20秒
Lv1 彩鳥・クルペッコの狩猟! ナールドボッシェ、防具A 5分53秒
Lv1 トリックスター捕獲作戦! ナールドボッシェ、防具A 5分16秒
Lv4 クルペッコの狩猟 ナールドボッシェ、防具A 8分19秒
Lv4 トリックスター捕獲作戦! ナールドボッシェ、防具A 10分53秒


[ロアルドロス] 144
村 ロアルドロス捕獲作戦! ヘルフレイムダンサー、防具A 1分32秒
 # コメント #  別に書きますが、稼ぎつつ農場や漁のために昼夜の時間を進ませるのに最適です
Lv1 ロアルドロス捕獲作戦! ヘルフレイムダンサー、防具A 3分42秒
Lv1 ロアルドロスを狩猟せよ! ヘルフレイムダンサー、防具A 4分36秒
Lv4 ロアルドロスの捕獲 ヘルフレイムダンサー、防具A 7分3秒
Lv4 2頭の水獣 ヘルフレイムダンサー、防具A 16分35秒
 # コメント #  二頭同時クエ
イベ ロアルドロス2頭の狩猟! ヘルフレイムダンサー、防具A 8分01秒
 # コメント #  水中闘技場での下位二頭同時クエ
イベ 古代鮫を狩りつくせ! 飛竜刀[双紅蓮]、防具無し 27分30秒(ロアルドロス二頭倒してクリア・鮫のみだと8分19秒)
 # コメント #  水中闘技場で少ししたら下位ロアルが乱入(一頭倒したら二頭目出現し二頭で打ち止め)。参加条件が防具無しのため、上位より厳しく(^^;)



[ボルボロス] 56
村 土砂竜・ボルボロス! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 5分36秒
村 土砂竜と群れ長の狩猟! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 7分06秒(討伐)
 # コメント #  ドスジャギィ、ボルボロスの二頭同時クエ
Lv2 ボルボロスを捕獲せよ! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 10分13秒
Lv4 ボルボロスを狩猟せよ! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 14分47秒
Lv4 <高難度>ボルボロスの狩猟 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 19分12秒
イベ 武装戦線・男たちの勝負! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 18分57秒
 # コメント #  下位二頭同時クエ


[チャナガブル] 53
村 灯魚竜・チャナガブル! 神雷斬破刀攻、防具A 3分53秒(討伐)
村緊 荒れ狂う水中! 神雷斬破刀攻、防具A 10分10秒(討伐)
 # コメント #  ロアルロドス、チャナガブルの二頭同時クエ
Lv2 灯魚竜・チャナガブル! 神雷斬破刀攻、防具A 12分50秒(討伐)
Lv4 チャナガブルの狩猟 神雷斬破刀攻、防具A 16分58秒(討伐)
Lv4 <高難度>チャナガブルの狩猟 神雷斬破刀攻、防具A 19分22秒
イベ 水没林の釣り祭り! 神雷斬破刀攻、防具A 9分31秒
イベ 灯魚竜2頭の狩猟 神雷斬破刀攻、防具A 24分32秒(討伐)
 # コメント #  水中闘技場での上位二頭同時クエ。ラギアの電撃イベクエは同時ではないので、ソロだとこっちの方が厳しいかも



[リオレイア] 105
村 女王・リオレイアの狩猟 カラミティペイン、防具D 3分50秒
Lv2 陸の女王、捕獲作戦! カラミティペイン、防具D 8分01秒
Lv2 女王・リオレイアの狩猟 カラミティペイン、防具D 7分40秒
Lv4 リオレイアの狩猟 カラミティペイン、防具D 14分06秒
Lv4 陸の女王、捕獲作戦! カラミティペイン、防具D 16分31秒


[リオレウス] 85
村 空の王者を狩猟せよ! カラミティペイン、防具D 5分51秒(討伐)
村緊 空と陸の王を仕留めろ! カラミティペイン、防具D 10分31秒(レイア討伐、レウス捕獲)
 # コメント #  レイア、レウスの二頭同時クエ

Lv3 空の王者リオレウス! カラミティペイン、防具D 18分07秒
Lv3 <高難度>リオレウスの捕獲 カラミティペイン、防具D 16分56秒
 # コメント #  一つ上の通常よりこちらの方が早くクリア出来(^^;)。追いかけ回す時間と気刃の当たり具合でタイムが大きく左右されてしまいます
Lv3 <高難度>空と陸の火竜を狩れ カラミティペイン、防具D 19分31秒(討伐)
 # コメント #  レイア、レウスの二頭同時クエ
Lv5 リオレウスの捕獲 カラミティペイン、防具D 33分56秒
Lv5 リオレウスの狩猟 カラミティペイン、防具D 34分13秒
Lv5 <高難度>リオレウスの狩猟 カラミティペイン、防具D 37分31秒(討伐)
Lv5 天と地の領域! カラミティペイン、防具D 39分59秒
 # コメント #  レイア、レウスの二頭同時クエ。同一エリアで二頭同時に戦うとモンスター同士で意図せず攻撃し合う事があり(トライではその与えるダメージが小さくないように見受けられる)、時間短縮したいならなるべく同時に相手した方がよく、基本的には二頭いてもそのまま戦ってます(レイアレウスは特に二頭一緒になりやすい)

Lv6 空の王と陸の女王の狩猟 アングイッシュ剛、防具L 41分39秒(レイア討伐、レウス捕獲)
 # コメント #  レイア、レウスの二頭同時クエ。さすがにLv6で厳しく、武器を太刀でなくガード出来る大剣にし、危機回避と時間短縮を考えて風圧大無効を付けました



[ドスバギィ] 57
村 群れを統べるドスバギィ! ヘルフレイムダンサー、防具A 2分14秒(討伐)
Lv2 ドスバギィを捕獲せよ! ヘルフレイムダンサー、防具A 4分10秒
Lv5 ドスバギィの狩猟 ヘルフレイムダンサー、防具A 4分47秒


[ギギネブラ] 60
村 暗闇にうごめく猛毒! ヘルフレイムダンサー、防具A 7分12秒(討伐)
Lv3 暗闇にうごめく猛毒! ヘルフレイムダンサー、防具A 10分14秒
Lv3 <高難度>ギギネブラの捕獲 ヘルフレイムダンサー、防具A 14分41秒
Lv5 ギギネブラの狩猟 ヘルフレイムダンサー、防具A 22分11秒


[ラギアクルス] 98
村 ラギアクルスを仕留めろ! ヘルフレイムダンサー、防具A 5分07秒
 # コメント #  あのラギアを5分でクリア出来る位にまでなったなんて、感慨深いです
村緊 空と海の制覇 カラミティペイン、防具D 20分50秒
 # コメント #  リオレウス、ラギアクルスの二頭同時クエ

Lv3 ラギアクルス捕獲指令! ヘルフレイムダンサー、防具A 14分33秒
Lv3 大海の王・ラギアクルス! ヘルフレイムダンサー、防具A 11分56秒
Lv5 大海の王を捕獲せよ! ヘルフレイムダンサー、防具A 16分28秒
Lv5 <高難度>ラギアクルスの狩猟 ヘルフレイムダンサー、防具A 23分20秒
Lv6 2頭の海竜を狩猟せよ ヘルフレイムダンサー、防具A 43分02秒
 # コメント #  チャナガブル、ラギアクルスの二頭同時クエ

イベ 電撃の蒼き双渦! 飛龍刀[双紅蓮]、防具J 41分32秒
 # コメント #  水中闘技場での上位二頭クエ。一頭ずつで、エリア移動で追いかける必要なく、モドリ玉で逃げてベッド回復も出来るため、むしろ戦いやすいかも



[ベリオロス] 85
村 氷牙竜・ベリオロス! ヘルフレイムダンサー、防具A 7分14秒(討伐)
村緊 凍土に舞う白き風 ヘルフレイムダンサー、防具A 11分34秒(討伐)
 # コメント #  二頭同時クエ

Lv3 ベリオロスを捕獲せよ! ヘルフレイムダンサー、防具A 17分16秒
Lv5 ベリオロスの狩猟 ヘルフレイムダンサー、防具A 31分22秒
Lv5 <高難度>ベリオロスの狩猟 ヘルフレイムダンサー、防具A 33分09秒
●Lv6 ベリオロス2頭の狩猟
イベ 犬夜叉・大妖の牙を求めて ヘルフレイムダンサー、防具A 27分27秒
 # コメント #  下位ドスバギィ、ギギネブラ、ベリオロスの連続狩猟



[ウラガンキン] 41
村 ウラガンキンを捕獲せよ! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 7分10秒
Lv3 脅威!火山の鉄槌! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 16分42秒
Lv5 ウラガンキンの狩猟 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 36分08秒
●Lv5 <高難度>2頭の爆鎚竜
イベ 幻のウラガンキン 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 17分56秒(討伐)
イベ ファミ通・大角と巨鎚の激突! ナールドボッシュ、防具C 23分17秒
 # コメント #  下位ディアブロス、ウラガンキンの二頭同時クエ。闘技場で逃げ場なく、両方とも強い突っ込み攻撃と咆哮震動を使うため、下位とはいえソロで生き残るのは半端無く厳しいです。ディアブロスの体力が低く設定されてるようで、なるべくディアブロスを攻撃し、ウラガンキンの攻撃がディアブロスに当たるよう逃げ回りつつ立ち回れば先にディアブロスが死ぬのでどうにか


[アグナコトル] 31
村 火の海に棲む竜! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 11分09秒
村緊 火山炎上! 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 18分00秒
 # コメント #  アグナコトル、ウラガンキンの二頭同時クエ

Lv3 <高難度>アグナコトルの狩猟 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 18分01秒
Lv5 アグナコトルの捕獲 南蛮太刀[鮫斬]剛、防具A 35分25秒
●Lv6 火山炎上
●イベ JUMP・挟撃の炎戈竜!


[ディアブロス] 55
村 砂原の角竜を狩れ! ナールドボッシェ、防具C 11分07秒
村 4本の角! ナールドボッシェ、防具C 20分37秒
 # コメント #  二頭同時クエ

Lv3 砂原の角竜を狩れ! ナールドボッシェ、防具C 20分20秒
Lv5 ディアブロスの狩猟 ナールドボッシェ、防具C 29分51秒
●Lv6 ディアブロス2頭の狩猟
 # コメント #  二頭同時クエ。終了1、2分前にクリア出来そうなところまではいけたんだけれど・・・。使うスキルを見直して観察眼等付けて挑んだ方がいいかも


[ジエン・モーラン] 13
Lv3 峯山竜ジエン・モーラン カラミティペイン、防具K 30分00秒(撃退)

イベ 峯山龍の撃退 カラミティペイン、防具D 27分41秒

●イベ 大砂漠の宴


[イビルジョー] 16
●Lv6 イビルジョーの狩猟
●イベ マガジン恐暴竜調査班!


●Lv6 煌黒龍アルバトリオン


[ナバルデウス] 18
村 最終決戦・ナバルデウス! カラミティペイン、防具D 20分43秒(一戦討伐・髭壊れ4分40秒)

..2009/10/24(Sat) 17:17


■[262] IO  [状況報告・連絡]
∥イワシ不死虫錬金術∥

というわけで、一部クエを除いてソロクリア出来ました。まとめてみたら結構な量になってしまい。
イビル、アルバは試してはいるんですが、パーティなら怖さはなくなったものの、ソロだと攻撃が集中されて生き残るのが大変、例え生き残れたとしても攻撃不足で時間内にクリア出来ずと。まあソロで行けてる人もいるようなので、可能性はあるんでしょうが。。。
イベクエの上位ジエンは次回配信待ちですが、緊急のLv3でどうにか撃退という事からして無理な可能性大(^^;)。
ベリオ二頭とディアブロス二頭は装備次第でいけそうな気もしてます。アグナとウラガンキンが絡む二頭クエは殆ど諦めてます(^^;)。


そういや武装戦線防具の強化素材が手に入るクエが未だ配信されてませんね。11月5日に配信予定のクエで手に入るのかな。
イビルのクエと思われるものが10月29日新たに配信予定となってます。
ちなみに、私のチケット有効期限は11月19日22:37です。一ヶ月きってますね。


揃ったと思ったインテリアですが、街のおばちゃん交換リストにある「黄金の宝剣」というのを持ってない事に気づきました。
交換には海竜のコインが15いるので、オフライン闘技場でラギアやりまくり、どうにかゲット。15分の合格タイム、一人だと厳しいです(どうにか14分切れるようになったけど)。


特に欲しい装備はないと書きましたが、ダマスクを作ろうかなと思ってます。ジエン配信されないとどうにもなりませんが。


村ロアル捕獲クエをやってみたら1分半で終了しました。ベースから海に入って直ぐ接触出来る事もあって、かなりの早さ。
2分かかってないため、昼夜の時間が進みません。
クエスト報酬で4800z、報酬アイテム売りも加えると8、9000近くになり、金稼ぎになかなか美味しいです。
農場栽培の時間を進めるのに、森に2分間行って戻ってくると昼夜が変わりますが、その代わりにやってもいいのでは。

農場栽培は最大10回分セット出来ますが、森に2分間行く+ベッドで寝るで2回分進むため、単純計算なら10分で10回の栽培が終わります(実際にはロード時間等かかり15分程)。
この農場栽培と街でのはじけイワシ購入で、錬金術まがいの事が出来ます。
まず街で半額安売り時にはじけイワシを大量購入します。半額だと19zなので、100で1900zかかります。200なら3800z。
買ったはじけイワシを村で資源ポイントに交換します。1つが15ptになるため、100で1500ptになります。200なら3000pt。
そのポイントを使い、農場で不死虫栽培をします(多く取れるよう、なるべく肥料使用)。3枠全て10回分セットするとして、3000pt必要です。
森か村ロアルで時間を進ませます。上に書いたように15分程やれば10回分終わります。
農場に行き、取れた不死虫を全て売ります。例えば強烈なフェロモンを使うと1枠70匹位取れ、一匹210zで売れるので、トータル42000z程。イワシ購入にかかった費用が3800zなので実質38000z程ですが十分美味しいのでは。
これを1時間やるとして4ループ、時間を進ませるためのクエストを全て村ロアル捕獲でやったとすると20クエスト×8000zとして160000z、不死虫売却と合わせると一時間で310000z位は儲けられる計算になります。
どうですか、この錬金術は(^^;)。
今は資金に余裕あって2000000z近く持ってるのでやる必要ありませんが、足らなくなったらやろうかな(^^;)。
..2009/10/24(Sat) 18:28


■[263] 廃虚ファン  [全般]
∥レウスレイア夫妻∥

村緊急のレイアとレウスが出てくるのを(当然ながら)ソロでやってます。が未だクリア出来てません。
方針としてはレイアのほうが弱いのでまずレイアを捕獲し、続いてレウスを・・・という流れでやってます。が、レイア捕獲まではいくのですがレウスで時間切れ。レイアを狙っているととにかくすぐにレウスが乱入してきてエリア外に逃げるはめに。肥やし玉でどっか移動してくれないかと投げつけてみましたがあまり効果は確認出来ず。
というわけで何か忘れているとかあるのでしょうか?

装備は以前はレイア装備一式とエンシェントプレートでやってましたが最近は攻撃力アップ(中)がつくので防具をボロス装備一式でやってます。
一番いい時でレウスの顔と両翼が破壊出来たのでそんなに方針としては間違っていないと思うのですが・・・
..2009/10/27(Tue) 00:11


■[264] IO  [戦術]
∥二頭同時∥

村緊急レウス&レイア、私はオンライン始めてからの装備でクリアしてたので多分厳しいクエなんだと思います(^^;)。
武器としてエンシェントプレートは悪くなく。


で、自分でやれてなきゃ何も言う事は出来ないと、実際やってみました。
とりあえず用意した装備が使えるかどうかだけ試そうと、途中でリタイアするつもりでアイテムも何も揃えずいったのですが、、、時間かかったもののそのまま最後までいけてしまい(^^;)。罠無しの二頭討伐で45分でした。

装備は、武器は同じくエンシェントプレート。
防具はリノブロを中心に、腕だけインゴット(珠使わず風圧大付けられるので)。村までで手に入る尖鎧玉で最大まで強化し、護符のみ所有で防御力は132。耐性は火が6で龍が9です。見た目は気にしないように(^^;)。
発動スキルは風圧大無効のみですが、5スロ空いてて観察珠5つで捕獲の見極めが付けられるので、それをお勧めします。関連するお守りでも可。ちょっとばかり攻撃力アップするよりよっぽど役立ちます。

レイアはともかく、対レウス戦で役に立つスキルはなんといっても風圧無効です。
レウスは空中にいる事が多く、その際に風をまとって風圧のせいで逃げられない、追えない、足下にいても攻撃出来ない(たたき落とせるチャンスが減る)という事が起きます。
風圧を無視出来るなら攻めにも守りにもプラスとなって時間短縮に繋がります(二頭同時に相手にしてる際に、風圧で止められて動けなくなったところにもう一方の攻撃を当てられるという事も無くなる)。咆哮も無効化出来れば言う事なしですが、下位装備だと両立は厳しいので、それは諦めて。

トライにおける新たな要素としてモンスターの捕食というものがありますが、OPムービーにもあるようにモンスター同士が戦うという要素もこれまでより大きく取り入れられてるように感じますね。
レウスレイアも例外ではなく、互いの攻撃が当たってダメージを与える、倒れるという事が良く見られます。レウスレイアを同時に相手にするのはMHP2でもありましたが、トライのようにはっきりそれを意識出来る程ではなかったと記憶しています。
これは意図して入れたものだろうと私は考えてます。
二頭を同時に相手にするのはリスクが高くて逃げた方が賢明、そういう考えが確かにMHP2Gまでありました。
トライでもそういう考え方がある一方、二頭同時に相手にする事でモンスター同士のつぶし合いによる体力やスタミナ減を期待出来、逃げるのに費やされる時間がなくなって早くクリア出来るという、ハイリスクハイリターンの考え方も用意されたんではと。
オンラインには二頭クエも多くてこれまで色々やってきましたけど、そういう風に思えるシーンを多々見てきました。
ハイリスクには違いなく、しかしちゃんと立ち回りさえすれば出来ない事でもなく、ようは腕や経験次第です(私も経験してますがベリオロス二頭同時や、闘技場でウラガンキンとディアブロス同時というものもやれてる人は幾らでもいます)。
特にレウスレイアは二頭同時になりやすいようになっていて、これはもう二頭同時でも臆せずやれという作りなんでしょう。

というわけで時間が足りないなら、後は二頭同時でもやるしかない、いやむしろ二頭同時を喜んでやるべきです(^^;)。
二頭同時の場合は一頭だけとは違う立ち回りが必要ですね。
まず一番重要なのは出来る限り二頭を視界にいれておく事。そうはいっても実際にはちょくちょく視界外になってしまうでしょうが、その場合も動き予想も加えてなるべく視界に入れておけるように位置取りをします。壁際は、壁際にいる相手の方を向いてる場合は自分の後ろから攻撃される可能性が高く、逆に自分が壁を背にしている場合は逃げ場がなくなるので、出来れば避けた方が良く(でも攻撃チャンスなら仕方ないですね)。

次に深追いしない事。相手モンスターが攻撃しようという時にもう一方のモンスターも攻撃を当ててくる、突っ込んでくる事があるので、危険そうな時は深追いせず距離を取って様子を見るようにします。一頭相手にしている時以上の慎重さで。でも慣れてきたら、体力に余裕ある時は多少のダメージ覚悟で無理してもよく。
様子を見てるだけじゃ意味ない?
そんな事はないです。トライではスタミナの要素が入った事で相手に無駄な動きをさせてるだけでも十分意味はあり、更に上に書いたようにモンスター同士のつぶし合いもあるので(自分レウスレイアが一直線上にあるとブレスや突進が当たったり、空中にいれば落とす事も良く見られます)。少なくとも、モンスターのエリア外に逃げてる時間をそういう事に費やせるだけでもプラスでしょう。

二頭同時でやってれば多分一頭先に逃げてきますが、その場合は追わずに残った方と戦い続けた方が無駄なくて良いかな。
ちなみに、無理矢理二頭同時にしたい、徹底的に時間短縮したいなら、頂上の巣に行き、二頭共いないなら卵を掘り起こして持って待ってれば直ぐ来るようになってます。いなくなったらまた卵を持って待ち。
ただし頂上はちょっと狭くアンジュレーションがあって危険も少し増します(逆にいうとモンスター同士の接触も起こりやすく、エリア内を走り回ったりエリアチェンジで追いかける事もないので、時間短縮しやすい)。ただ、このクエのパターン的には頂上より2、3番で戦ってた方が早いかもしれません。

持ち込み推奨アイテムは護符、閃光玉(効果があるのは3発位までなので、素材での持ち込みは無くてもいいかも)、ペイントボール、砥石、捕獲用麻酔玉、シビレ罠、落とし穴(トラップとネットも持ち込み、片方だけの時に落とし穴でダメージを与え、落とし穴使った方はシビレ罠で捕獲し、使ってない方を落とし穴で捕獲するのも時間短縮には良い)、こやし玉、解毒薬、肉か強走薬系、回復系。

食事は魚+野菜で、火耐性大と体力+50をお勧め。
チャチャはアイルーフェイクか、ドングリかランプで麻痺攻撃&状態異常強化あたりがいいかも。踊りは閃光使えるのにすると閃光玉代わりになる事も。

戦い方としては、どちらも尻尾を斬ればパワーが半減するようなものなので、尻尾斬るまではなるべく尻尾狙いで。
大剣はガード可能なので、危なそうな時は無理せずガード(まあ私の戦い方はガードより避け派なんだけれど(^^;))。基本は抜刀斬りから回避行動して納刀し再度ポジション取り。溜めがいけそうな時は溜めで(溜めを当ててる数で時間が大きく左右されます)。
咆哮で止められてダメージ受けた時は運が悪かったと諦めましょう(^^;)。

スタートはBOX漁らず、直ぐさまベース>2>1>3と行けば3にレウスがいるはずで(早速閃光玉で動きを止めて攻撃)、そこで戦ってればレイアもくるかと。
最後に逃げるのは多分2に向かうので、2へ移動。後は多分終始2、3あたりで戦う事になるはずです(BOX漁りはその途中で)。

ソロといっても村なのでチャチャもいて分散されるし、どうにかなるでしょう。


・・・等という事を踏まえて改めてやったところ、きっちり25分でいけました。肉砥石解毒以外で使ったアイテムは回復薬グレート12、閃光玉3、落とし穴2、シビレ罠、捕獲玉。あえて狙ってたわけじゃないんだけれどレウスの方が先にへたりました。捕獲タイミング遅れたので、もう少し早くいけたかも。
ちなみに、武器を一つ上のエルダーモニュメントにしたら20分、上位装備にしてアングイッシュ剛で抜刀スキル付けたら17分。もしかして新記録!?と思ったけど、前に書いたソロクリアリスト見たらカラミティペインで10分だった(^^;)太刀強すぎで早すぎ。



検証中、一回二死してリタイアしました(^^;)(それ以外は無死)。慣れないと難しいのは当然で、運にも左右されますし、上手くいかなくても諦めず頑張って下さい。
..2009/10/27(Tue) 21:57


■[265] 廃虚ファン  [全般]
∥ありがとうございました~∥

今DLした動画を見ながら書いてます。見落としていたなーと思ったのはまず食事、いつも肉+穀物で体力とスタミナうpでしたがそうか火耐性が上がるのか・・・
..2009/10/27(Tue) 23:13


■[266] 廃虚ファン  [全般]
∥見終わりました∥

全部見ました~やっぱり立ち回りに隙がないですね>IOさん 自分のプレイを振り返ってみるとちょっと攻撃を食らい過ぎなのが分かりましたよ。これではクリア出来ないわけだ。たくさんのアドバイスありがとうございました。今から頑張ってみます。
..2009/10/27(Tue) 23:39


■[267] IO  [状況報告・連絡]
∥部屋で毒けむり玉を使いたい∥

つぶしてもつぶしても蚊がいて(^^;)。

レウスレイア攻略、ちゃんと校正してなかった部分を若干修正し、ムービー見れたようなので関連する箇所を消してサーバ止めました。

最大強化の龍太刀(カラミティペイン、漆黒爪[終焉])に、風圧大無効、耳栓、斬れ味+1という大人げない装備でやりましたが10分は切れませんでした。

まあムービー撮る時は失敗が許されないという事で、いつもの1.3倍に強化されてますので、通常はもうちょっと隙あります(^^;)。
斬って回避した際の、敵の攻撃に当たる当たらないはほんのちょっとの差でしかなく、偶々運良く当たらなかっただけという時もありますし。

クリア報告期待してます(^_^)。
..2009/10/28(Wed) 01:17


■[268] 廃虚ファン  [全般]
∥・・・だめでした∥

インゴット装備で風圧無効にして挑みましたが、やっぱり攻撃をくらいすぎなのがたたって2回チャレンジしましたが時間切れと3死でした・・・とほほ。
「ここで攻撃を当てておかないとせっかくのチャンスがもったいない」とか思って無理に切り込んでいくのがよくないのかなーとか、反省はするのですが次に生かされないという。
..2009/10/28(Wed) 01:33


■[269] IO  [状況報告・連絡]
∥焦らずに∥

インゴットは耐火弱いんで、リノブロよりちょっと厳しいかもしれませんね。

時間的には、私が25分でいけた事からすると、あまり無理しなくても十分余裕あると思います。

書いたように大剣は溜め攻撃の威力が大きくて(特に最大まで溜めた時の威力がかなり高く設定されてる)、溜めが当たってるかどうかが時間にかなり影響するので、時間切れになるとすると上手く溜め攻撃を当てられてないのでは。動き回ってる時はそうそうチャンスないので出す必要はないですけど、止まってそうな時は見逃さず。

トライはモンスターにスタミナの要素が導入された事によって、スタミナに余裕がある前半の方が隙がなく、後半より厳しい事が多いです。なのでスタミナが切れるまでは抑え気味にいくのも手ですね。
前半で二頭いる時は回避に専念して一頭になったら攻撃しまくり、スタミナ切れる後半は二頭いてもがんがん攻撃するという組み立てもいいのでは。

閃光玉を素材分も持ち込んで、二頭いる時に効きが悪くなってもとりあえず適当でいいので投げてみてチャンスを作ってみるとか。

回避等で結構スタミナ切れになりやすいので、肉よりは強走薬を持ち込んだ方がいいかもしれません。

ベリオ二頭のようにコツさえつかめればいずれどうにかなるでしょうから、焦る事なくやればいいと思いますね。
..2009/10/28(Wed) 02:29


■[270] IO  [状況報告・連絡]
∥アイルーじゃないけどモンハン日記∥

PSPでの次作がアイルーをフィーチャーしたスピンオフという事で、PSPでの本編リリースは少し遠のいたかもしれませんね(PSPで本編が出る場合はP2Gのセーブデータは使わずに一度リセットとし、アイルースピンオフのセーブデータは使える、という事になるかも)。PSP発売から5年経ち、PSP goが出た事でむしろ先行き見えづらくなっている事も影響してるのかな。
そうなると次に出るモンハン本編はWiiで3Gか、その他機種で出る(出る感じはあんまり無いですけど可能性0じゃないという事で(^^;))のが先になるような。

トライのオンラインサーバ数、また減らしたようで。減らしても十分足りてますけれど。

大剣の溜め攻撃、トライでは溜めすぎると威力落ちると今になって知りました(^^;)。

新しいイベクエ「恐暴の宴」はやはりイビルでした。それも闘技場で二頭同時(^^;;;)。でも4人パーティならどうにか(大剣4人で20分程)。
闘技場なのでイビルは基本的にスタミナ回復出来ないし、モドリ玉で戻ってベッド回復可能なので(4人ならそんな必要はまずないけど)、むしろやりやすいかも。

村緊急の空海(レウス&ラギア)、村で手に入る装備のみでのクリアはしてなかったので、やってみました。
武器はエンシェントプレート、防具はレイアで(スキルは珠とお守りを使って耳栓、火耐性+10、体力+20、捕獲の見極め)。
その結果ですが、レウスを捕獲したのが大体25分位、ラギアを捕獲したのが48分位とギリギリとなってしまい。レウスのみと、レウスレイアのクリア時間が一緒って(^^;)(体力と攻撃力がレウスレイアのより高いようで・ラギアも単体のより体力と攻撃力が高く設定)。
回復アイテムも足りないところまではいかなかったものの多く使いました。
私の場合は大剣より太刀でいけばもう少し早くいけるかもしれませんが、それにしても厳しく(といってもレウスとラギアが相手じゃ、村で作れるのだと麻痺太刀位しかないけど)。
シャドウサーベル改も試しましたが、あまり差はなかったです。
というわけで、有用なスキルが付く防具で挑まないと時間内クリアは難しいかもしれませんね。攻撃重視のスキルがあると良いかもしれず、お勧めはラギア、ガンキン、セレネですが、どれも揃えるのはなかなか大変。
..2009/10/30(Fri) 03:42


■[271] 廃虚ファン  [全般]
∥緊急クエ∥

ベヨネッタ始めてしまったのでモンハン3にかけられる時間が少なくなってしまい最近は進展ありません、とほほ。
ラギア、ガンキン、セレネですか・・・セレネが結構可愛いので作ろうかな~と思ってナバルに挑んでいた時もありましたが・・・一回だけですが古龍の血が出たことありますが防具に必要な玉は出る気配すらありません。いや気配なんてものがあるのか知りませんがw

もうちょっとナバルデウスやってみようかな。
..2009/11/02(Mon) 19:10


■[272] IO  [状況報告・連絡]
∥HR131∥

週末はイベクエのジエンが来ていて、私にとって最後のチャンスになるかもしれないので結構な数こなしました。古龍は時間かかって作業感強く、少し辛かったです。
とりあえず欲しい素材は手に入れる事が出来ました。運気スキル効果もあり、大地の龍玉は余り気味(^^;)。
上位ジエンのソロも試しましたが、時間切れに。やっぱり無理かな。

アルバもそれなりにやりました。4人でやってもけして楽ではなく、参加者のスキル(角を折れるか)次第でクリア時間も15~45分とかなり違ってしまい。角を破壊するにはハンマーか大剣が2人、麻痺太刀かボウガンが1人はいないと厳しいです。ソロなんてとてもとても(^^;)。
角破壊報酬の天をつらぬく角がレアアイテムでなかなか手に入らず(砕けた天角の方になる事が多い)。

太刀とスラアクのアルバ武器は最終まで完成、大剣は天をつらぬく角が3つあれば完成。
ボウガンはフレームがあと1つ、バレルがあと2つ、強化必要なのが3つ。
防具も幾つか追加作成しました。斬れ味レベル+1、業物、攻撃力UP小、自マキというスキル組み合わせも(匠と斬れ味は相反するスキルなので、同時発動するのは難しい)。

勲章もいつの間にか揃い、残すは後4つ(闘技場関係が2つ、モンスターサイズ関係が2つ)。コンプリは出来なさそうです。


>>廃虚さん
ブログでポーズの事を書いてましたが、村クエならHomeボタンで一応ポーズ代わりに出来ますよ(^^;)。

龍玉もレアですが古龍の血もなかなか出ないレアアイテムですね。
龍玉はセレネ胴を作るに必要ですけれど、胴はなくても組み合わせでいけるので、その方がいいかもしれません(斬れ味、加護のマイナススキルを消せますし)。レウスとラギアの咆哮は小なので、耳栓と斬れ味レベル+1が付けば良く。
セレネ胴無しだとすると、匠が13、聴覚保護が13、斬れ味が-8、加護が-8で、あとは匠を2付ければいいのだけれど匠珠(これもナバルの素材が必要)は斬れ味が-1付くので、そのまま匠珠を2つ付けただけではなまくらも発動してしまいます。
なので、胴を斬れ味スキルが付くブナハかラギアにして、匠珠を2つ付ける必要がありますね(ブナハだとスロットが無いので、お守りか武器に1スロ必要)。
..2009/11/03(Tue) 01:57


■[273] 廃虚ファン  [全般]
∥撃破出来ました∥

よーーーーーやっとクリア出来ました、リオレウス&リオレイア、結局詳細はこんな感じになりました

武器:ブレスコア(ハンマーなら溜めている間は風圧無効ですので、あと個人的にハンマーの方が得意というのもあって)
防具:レイア一式
食事:肉+穀物=体力スタミナフル
チャチャ:ふさふさのお面(戦力としては見てません、千里眼代わり)

剣でどーにも歯が立たないので火山に通ってさびた鎚が出るまで頑張りました。で、上記のようにブレスコアを作って挑みました。
初期位置からの移動がいいパターンに流れてくれたおかげで二匹を分離していられる時間が長かったのが良かったことの一つ。
あとハンマーは簡単にスタミナ不足に陥らせることができますが、これのいいところは「スタミナ切れ」では救援がこないということ。よだれを流してぼーっとしているレイアを殴り放題w
開始15分までにレイアを捕獲出来たのでかなり余裕を持ってレウスの相手をすることができましたが、ホバリングで逃げ回られるとハンマーは辛く、結局「残り時間10分です」のメッセージが出た後にようやく脚を引きずるところまで追いつめることができました。

とまぁこんな感じになりました。IOさんアドバイスありがとうございました。
あとディアブロス2頭、レウス&ラギア、ウラガンキン&アグナが残っているわけですが・・・まだ先は長いですね~

なんか変なところで運が良く、報酬にレウスの逆鱗がでましたw 本当に運の使いどころを間違っているような気もしますがレウス装備でも作ってみましょうかね。
..2009/11/03(Tue) 21:49


■[274] IO  [状況報告・連絡]
∥やりましたね∥

クリアおめでとうです。
レウス&レイアは難しいだけあって報酬良い設定になってますし、これだけ苦労したんだから逆鱗は当然でしょう(^^;)。
レウス&ラギアは時間的に厳しいかもしれませんが、後はレウス&レイアがいけた位ですし多分どうにかなるのではないかなと思います。


オンラインの闘技大会(闘技場クエ)、期間限定とは思わなくてやり逃してしまった(-_-;)。

イビルジョーをソロクリアすべくチャレンジしてみたのですが、まだクリア出来てません。
太刀、大剣で三死しないで50分近く戦うのがやっとで、厳しいですね(太刀の方はもしかしたら捕獲可能なところまでいけてたかも)。
大剣とスラアクのソロプレイ動画を偶々見つけ、見てみましたが、大剣の方は集中を付けて溜め中心の攻撃でたいしてミスってないのに48分かかってました。大剣じゃ厳しそうです(^^;)。
一方スラアクの方は丸薬バグ(丸薬の効果時間内に種を使うと丸薬の効果が種の効果時間分続く・切れる前に種を飲めば延長可能)を使っていて27分と早く。丸薬効果を差し引いても、上手く戦えばスラアクの方が早くいけそうなのでスラアクで試そうと思ってます。
スラアクのプレイを見ると回避系スキルを付けていて、それがかなり役立ってるようなので(イビルのブレスを前転ですり抜けたり)、回避が付く組み合わせを考えてるところです(ベリオGそのままだと他のスキルを付けづらく)。
..2009/11/04(Wed) 02:39


■[275] 廃虚ファン  [全般]
∥レウス装備∥

いくつか足りない材料があったので火山でレウスを3回ほどやって、無事にレウス装備が出来ました。
出来たはいいけど何しようかな・・・といったところで、まぁ話の種にウラガンキン&アグナでもやってみようと思い立ちました。
水属性のいい武器は無いかなと探してみましたが、作れそうなのはヴァイキングホーンぐらいしかありません。
とにかく試してみないことには始まらないやと作って突撃してきました・・・・

・・・・勝てる気がしませんw
それぞれのクエストで十分訓練を積んで、それからでないと厳しいですね。
ウラガンキンなんかどこに斬りつければいいのかといったところまですっかり忘れてました。
ディアブロスは試していませんが多分これも単独でのクエストでかなりいいタイムが出せるようにならないと難しそうです。

..2009/11/06(Fri) 00:26


■[276] IO  [状況報告・連絡]
∥オンチケ切れまであと二週間∥

二週間なんてあっという間だろうなぁ。やりきらねば。

HR452の人を見ました(^^;)一緒にはやってません。

ナルガG&スラアクでイビルに挑んでみました。
・・・無理(^^;)。確かにこれまで以上に回避出来て、足下に張り付いて斬りまくれますが、それでも倒すには攻撃が足らず、45分かけても倒せませんでした(捕獲近くまではいってたと思うけれど)。
そもそも4人で20分かかるんだから、やっぱり厳しいです。
丁度今日からマガジンイベクエのイビルが再配信されたので、スラアクを龍から雷に変えて挑み(雷の方が効くようなので)、それでも駄目ならソロクリアは諦めます。

前書いたように、アルバは角折り担当と痺れ(&出来たら睡眠)担当がいないとクリアが難しいです。クリア出来たとしても角が折れる前に倒してしまったり。
で、自分は角折りと尻尾斬りに対応できる大剣でいってましたが(私はハンマーは使えないので)、色々な面でちょっとやりづらいなと感じていて、久々ボウガンにしてみました。
・・・ボウガン最高です(^^;)。
アルバ戦でボウガンの役割は痺れ、睡眠、回復、攻撃補助が殆どです。なのでそれに合うボウガンの組み合わせを考え、特殊攻撃UPスキル等を付けて、痺れや睡眠を使うのにベストな状態にしました。
それで挑むと、もし麻痺太刀が一人でもいればスタート後連続して5、6回は痺れさせ、あっという間に片方の角破壊が出来ます(勿論角破壊担当がちゃんと仕事をしていれば、ですけれど)。
痺れ弾が無くなったら睡眠へ。上手くいくと3回眠らせられるので爆弾でもう片方の角や翼を破壊。
ちゃんとやってればこの時点で殆ど終わりに近く、3回目の眠らせ&爆弾で終了した事も(12分程で終了)。
アルバ戦ではボウガン使いもそこそこ見るものの、それでもやはり剣士よりは少ないため需要は高く、ボウガン側からすると場所を選びやすいですね。
ボウガンでいった時は角折り成功率がこれまでより明らかに高く、しばらく出なかった天をつらぬく角も二個手に入れられました。
良く考えたら、最初のアルバ戦(緊急クエ)クリアもボウガンだったなと(^^;)。というわけで、これからはパーティでやるアルバ戦は基本ボウガンでいく事にしました(ボウガンだとアルバの攻撃で一発瀕死になるので、常に気をつけないといけないところは大変ですけどね)。

新しいイベクエ「狩猟戦線からの招待」が配信され、やりました。闘技場でディアブロス二頭、捕獲が条件です(^^;)。
想像通りの危険さで、高級耳栓必須でしょうか。見極め付けていても狭い闘技場で見分けづらく、見極め付けていない人に二頭のどちらが捕獲可能かを知らせるのが難しいです(なので、こやし玉で分かるようにやってます)。
クリア時間は結構早く、4人なら10~15分位。
報酬はチケットで、武装戦線クエで手に入れたジャケット(ライダース)の強化、それとは別に新たに追加される狩猟戦線ジャケット(ライダース)、珠作成に使えます。たまーに竜玉が出る事もあるよう(一回手に入れました)。


>>廃虚さん
アグナは分かりませんが、ウラガンキンは毒が結構効きます。なのでシャドウサーベル改でいくと、もしかしたら・・・。
ちなみに村緊急のディアブロス二頭、私はやはりシャドウサーベル改でいってクリアしました。
ウラガンキンはあご堅いので、足下(腹)に斬りつけるしかないかな。
..2009/11/06(Fri) 02:38


■[277] IO  [状況報告・連絡]
∥遂にイビルジョーのソロクリアいけました!!∥

クエはイベクエの「マガジン恐暴竜調査班!」。水没林でクーラーやホットがいらず、何となく他より弱い気がしたのでこれにしましたが、でも結局Lv6のと変わらないような(^^;)。
Lv6のイビルでは、ナルガGにブラックハーベスト(龍属性スラアク)で挑んでいて、それなりにいけてたので防具は同じにして、スラアクは雷属性の雷震剣斧ヴォルト剛にチェンジ。
スキルはお守り等使って回避距離UP、回避性能+2、集中(他に寒さ無効も付く)。
スラアク(スラッシュアックス)はガード使えず、回避にステップが混じるため、回避がアップする事で被弾を抑えられ、距離アップで足下に飛び込んだり攻撃範囲外に逃げやすくなります。
イビルの怒り時ブレスは前か後ろに移動しながら(こちらとの距離調整し)180度の範囲にまくので避けづらく、当たるとかなり痛い上に龍やられが付く、ガード出来ない武器で近接をしかけてると非常に怖い攻撃で、しかし回避スキルアップがあればタイミングシビアながら前転や横飛びでブレスの中をすり抜けて回避出来るようになるので、とても助かります。
まあそれでもイビルの攻撃を全部回避出来るわけはなく、回復アイテム持てるだけ持っていっても全部使い切る位なんですけどね(^^;)。

という感じでスラアクで挑んだのですが、、、まずは失敗しました(^^;)。48分戦ったものの倒せず時間切れ(諦めてリタイア)。怪力の種を飲み続けたりしましたがそれでも攻撃力が足らず。
攻撃力が足らないとなると、やはり太刀の爆発力にかけるしかないかと、スラアクから太刀の神雷斬破刀攻に変更。太刀もガード出来ない武器で、回避アップが大いに役立ちます。
より攻撃をアップするため、落とし穴3セット分、走り回れるよう強走薬グレートも持ち込みました。
動き回るイビルと太刀の相性はあんまり良くないものの、どうにか斬りまくり、スラアクより明らかに多くダメージを与えている様子で進み。しかし尻尾は切れず、当たらないだろうと甘く考えて一死してしまい。時間がどんどん進み、40分を越えて、これはまた時間切れかもと焦ってもう一死。
まだ脚は引きずらず、しかし罠は二つあるし、こうなったらかけるしかないと罠を使ったのが47分。かかったところに捕獲玉を投げたところ、、、捕獲出来ました\(^_^)/。
クリアといってもギリギリで、ほんと苦労しました(^^;)。


とにかくこれでまた一つ目標を達成。あとソロクリアしてないモンスターはアルバのみ(クエとしては二頭クエや上位ジエンがあるけど)。ボウガンでいけるか一応試そうかな。

現時点でチケット期限切れまでに欲しい素材は、竜玉2つ、鳥竜玉2つ、深淵の龍玉2つ、天をつらぬく角2つ(出来たら3つ)、堅牢なねじれた角1つ(出来たら2つ)。
闘技王のコイン、狩猟王のコインも欲しいですけど、闘技王はともかく(今日一人でリオレイア闘技大会やって1つ手に入れました)、狩猟王はかなり集めづらそうで数もいるし諦めてます。それらコインは水属性片手剣、海造砲[遠撃]というボウガンの強化、運気剥ぎ取り捕獲が付く超物欲装備に使いますが、どれも絶対欲しいというわけでもないので。
珠を作るのに使う瑠璃原珠も火山で粘って集めておきたいです。

..2009/11/09(Mon) 00:07


■[278] 廃虚ファン  [全般]
∥おめでとうございます∥

イビルジョークリアおめでとうございます。

こちらはブログにも書いた通り残った3つのクエストに苦戦中です。
まぁいろいろ試行錯誤も楽しいので2回死んだらクエストリタイア、とか自分ルールを作って遊んでます。
..2009/11/10(Tue) 21:42


■[279] 廃虚ファン  [全般]
∥ウラガンキン&アグナコトル撃破∥

ついさっき二頭とも捕獲でクリア出来ました!
二回死んで残り10分切ってというギリギリ(最後はクーラードリンク無しで戦ってました)ですが勝ちは勝ちw

武器:ヴァイキングホーン
防具:レイア一式(耐火性能つけて)
食事:魚と野菜
チャチャ:アイルーフェイク

こんな感じでいきました。
ウラガンキンは苦手なので先にアグナコトルの方から。開始20分くらいで捕獲出来たので「いってみよう」という気になれました。
ウラガンキンにひき殺されたりもしましたがチャチャが爆弾で顎を吹っ飛ばしてくれたりと今回は大活躍。(クエスト報酬に顎が出ました)残り時間10分のアナウンスが出た少し後から、足を引きずり始めたので6エリアで捕獲してクエストクリア。

やっぱり・・・
弱点属性の武器をちゃんと用意する
自分の弱いところは補う
チャチャに頼るw

は大事なんだなーと。諦めないで良かった~

あと二つもなんとかなりそうな気がしてきましたよ!!
..2009/11/10(Tue) 23:05


■[280] IO  [状況報告・連絡]
∥おめでとうございます返し∥

やりましたね~。アグナ20分は結構早いんではないかな。

チャチャ侮れないですよ。アイルーと一緒で、成長するとかなり役立ってくれます。
お面、踊り、印の組み合わせで役立ち方も色々と変わるので、戦いに合わせて選ぶと良いです。
アイルーフェイクの大タル爆弾は威力あって非常に助かりますね。
..2009/11/11(Wed) 00:17


■[281] gan  [全般]
∥どちら様もおめでとさん∥

IOさんも廃墟さんも大したものです。

一言コメントまで。
..2009/11/13(Fri) 19:02


■[282] IO  [状況報告・連絡]
∥あとちょっと∥

GANさん、コメントどうもです。穴チャにも書きましたが、水曜に久々PASBALさんと会って一緒に出かけてきました。


今日初めて知ったのですけどクエしてる時、酒場にいる人にレスポンス出来るみたいです。
クエスタートして私だけ通信エラーで落ちて酒場に戻ってしまったのですが、酒場で「エラーで落ちてしまった」とメッセージうったら(オプションで設定してある人はクエ中でも見られる)、クエ中の人からメッセージが帰ってきてやりとり出来ました(全員とのやりとりでなく、選んだ相手のみにメッセージを送るやり方を使い)。
チケ切れが迫ってる私にとっては今更で、もっと早く知りたかったなと(^^;)。

アルバ、四人でやって10分切りました。麻痺や睡眠爆弾を使って、ハンマー等がしっかり仕事をすればいいだけの話であって大した事ないんですけれどね。
以前、一緒にやった人の中に自己中な感じでちょっとアレな人がいて、その人の自己紹介でアルバ10分かからず倒したなんて自慢げに書いていたのを見た事があって。その時は今ほどアルバ慣れしてなくてそれがどんなもんかは良く分からず、しかし、ソロじゃないなら必ずしも自分の力とは言えないだろと思ってました。
10分切って倒せた今、やっぱりそうだったなと。

チケ切れまであと5日、現時点で切れるまでに欲しい素材は、堅牢なねじれた角1つ(出来たら2つ)、瑠璃原珠。珠とボウガンの素材で、どうしても欲しいわけではないので手に入らなくてもそれはそれでよく。
..2009/11/14(Sat) 02:30


■[283] 廃虚ファン  [全般]
∥でない・・・∥

GANさん、ありがとうございます~

今さっきまでベリオロス狩りに精を出していました。

ディアブロス2頭やるならアイシクルスパイク改(氷属性)がいるのかなーと思って素材を入手しようと頑張ったのですが爪がなかなか出ません。朝日が昇るまでやるのを回避するために、とりあえず諦めることにしました。

残った二つのクエスト対策はこんな感じ
ディアブロス2頭:氷属性武器を持たせて回避重視の装備で
レウスとラギア:とにかく水中戦が苦手なので装備はラギア一式であまりレウス戦は考えない方向で。

現実は・・・
アイシクルスパイク改がいつまでたっても作れない
ラギア装備でレウスと試しに戦ったら火属性に弱いせいで一回食らっただけでとんでもなくゲージが減って大往生。じゃぁラギアクルスの方は捕獲までいけるのかというと実はそちらもダメ(攻略サイト見たらラギアクルスもレウスもHPと攻撃力がエライことになっててビビり上がってますw)

といった情けなさw
とりあえず寝ます。なんかうまくいったらまた書き込みます~
..2009/11/14(Sat) 03:30


■[284] 廃虚ファン  [全般]
∥ディアブロス2頭∥

アイシクルスパイク改が完成したのでいざディアブロス。

どうも同士討ちが多発したのか自分は足をざくざく切っていただけなのに終盤では4本の角のうち、3本が折れてましたw
でも結局一頭も処理出来ず。

ラギアクルスの方はは陸に上げるところまでいって、足を引きずり出したのですが寝床にたどり着く前に接触してしまって無駄にしてしまいました。レウスと戦うところまで至りませんでした・・・
..2009/11/14(Sat) 22:27


■[285] IO  [状況報告・連絡]
∥ディアブロス∥

ディアブロスの角素材「堅牢なねじれた角」がようやく1つ出て、チケ切れまでに欲しかった素材はとりあえず手に入りました。堅牢なねじれた角はこれまでのトータルで6個程出ただけで、全ての素材の中で一番手に入りづらかったです(出る確率低く、部位破壊でしか手に入らないのでスキルでとりやすくも出来ない)。
しかし終わってはなくて、剣士に比べ少なめなガンナーの防具を幾つか作っておこうと新たに素材集めしてたり(^^;)あと3種。


>>廃虚さん
武器はアイシクルスパイク改で問題ないと思いますね。
となると後は防具(スキル)ですが、やっぱりディアプロス相手だと高級耳栓と捕獲の見極めが欲しいですね。回避でも咆哮避け可能ではありますが難しく。
でも下位で高級耳栓付けるにはセレネしかないんですよね。

ラギア&レウスは武器とスキルを考える余地はあるかな。
私も納得いくタイムでクリア出来てないので、そのうち試してみます。
..2009/11/15(Sun) 06:18


■[286] 廃虚ファン  [全般]
∥ディアブロス2頭∥

捕獲の見極めがついたのでディアブロスに何回目か分からないほどのチャレンジ。

残り時間10分でようやく一頭がパカパカ点滅し始めましたが何せ口から黒煙を噴き出して絶賛お怒り中w
罠を仕掛けようとして殺されて終了~

今考えてみれば無理に罠を仕掛けにいかなくとももう一方の体力を削りに行けば良かったんですね・・・
いや削ることができれば、という前提ですが。

あと反省点は音爆弾の材料は持ち込んだのですが調合書を持たなかったので歩留まりが悪かったというのもあります。

チャチャは爆弾で角を折るなど結構活躍してくれました。

おぼろげながらクリアが見えてきたような気がしないでもありません。
閃光玉も持ち込んで
潜る>音爆弾>攻撃>抜け出して飛ぶ>閃光玉で落とす>また攻撃

という流れが出来ればいいなーとか思いますが、「閃光玉で落とす」のところが多分うまく出来ないんだろうな。

ニコニコで見た動画では麻痺片手剣を持たせて罠師とボマーを同時に発動させて上のループ+爆弾でかなりあっさりと(一頭だけのクエストですが)クリアしてました。
麻痺片手剣は持っていませんがレムナイフはあるので似たようなことができそうな気もしますがまぁ本人のスキルがちょっと足りないのでw


ラギアクルスとリオレウスの方はなんともかんとも。
少しリオレウス対策を考えてインゴット装備で出かけたのですが、これだとラギアクルスの相手がまともに出来ない。
あっという間に3死で終了しました。
やっぱりラギアクルスを、というか水中戦をもう少しうまくこなせるようにならないと光が見えてこないですね・・・
..2009/11/17(Tue) 21:49


■[287] 廃虚ファン  [全般]
∥ディアブロス二頭に睡眠爆殺∥

仕掛けてきました。4本のうち3本の角を折るところまでは行きましたが、捕獲可能になる前にこっちが3死して終了。

なんかやたらと二頭が同じエリアにいる時間が多くて仕掛けられませんでした。
なんとか寝かせても砂漠エリアでは魚が突っ込んできて無駄になってしまったりとさんざん。
寝かせる場所も考えないといけませんね。

前の発言で書いた閃光玉は試さなかったというかアイテムがパンパンで閃光玉の入る余地なし。
調合書を5巻まで持ち込むことはなかったのかなぁ

なんか悔しいですがもう時間なので寝ます・・・
..2009/11/17(Tue) 23:56


■[288] 廃虚ファン  [全般]
∥4本の角クリア∥

なんとか先ほどクリア出来ました。

結局睡眠爆殺路線は諦めて、正攻法で行くことにして・・・

武器:アイシクルスパイク改
防具:ベリオ装備一式、珠で捕獲の見極め
食事:体力+40、スタミナ+50
チャチャ:アイルーフェイク
このほか音爆弾とシビレ罠を材料持ち込みで。

こんな感じで挑んでみました。
二頭目が残り時間5分をきってしまってかなり焦りましたがなんとかなりました。

さてあとはラギアクルスとリオレウスですが・・・
今のところいい解決案が浮かばずにいます。
武器にしても防具にしても。
..2009/11/18(Wed) 22:53


■[289] IO  [戦術]
∥ラギア&レウス∥

>>廃虚ファンさん
私は調合書5巻なんてまず持ってった事ないですね。ガンナーやる時でも大抵3巻までしか(^^;;;)。しっかり持ってく人と運任せでいいやという人、どちらかに分かれるのかな。

ディアブロス2頭クリア、おめでとうです。
ディア2頭はちょっとしたミスが死につながる、ほんと厳しいクエで、頑張りましたね。
私の方はチケ切れ前にオンラインLv6のディア2頭に何度か挑みましたけど、結局クリア出来ず諦めてしまいました(^^;)。



村緊急クエのラギア&レウス、色々試してみました。勿論村クエで手に入る装備のみという条件付きです。

火が効くラギアと火が効かないレウスという事で、属性武器でなく状態異常武器がいいかなと。
防具はそれにあわせ、以下のように。

防具:ボーン、ブナハ、ボーン、ブナハ、ブナハ
防御力:村強化最大125(護符あり) 火耐性が良くないので、食事(魚+野菜)で補い
発動スキル:状態異常攻撃強化、業物、毒倍加、捕獲の見極め(武器かお守りで、観察眼+3もしくは2スロ必要)

持ち込みアイテムは護符、砥石、ペイントボール、肉、回復薬グレート、回復薬、ハチミツ、生命の粉塵、竜の爪、生命の粉、秘薬、いにしえの秘薬、活力剤、ケルビの角、閃光玉、捕獲用麻酔玉、落とし穴、シビレ罠、怪力の種、トラップツール、雷光虫、調合書1&2。回復アイテム多めにしてますが、自信あれば他アイテムにしてもOK。
閃光玉は基本的にレウスに3、ラギアに2使用。落とし穴はレウスにダメージ与えるためで、捕獲はシビレ罠で。
チャチャはアイルーフェイクあたり。

戦略としては、まずレウス狙いで、スタート地点のベースキャンプからBOX漁らず急いで3へと移動。直ぐ行けば3で必ず出会えるので、閃光玉や落とし穴を使いながら攻撃。攻撃中は怪力の種効果をなるべく切らさないように。
3から移動後は追いかけて戦闘。ベースキャンプで閃光玉が一つ手に入るので、寄れそうな時に取っておきます(空きあれば肉や薬も)。
捕獲出来るようになったらシビレ罠で捕獲し、ラギアの方へ。後はラギアを捕獲出来るまで頑張ります。
ラギアは厳しいようなら戦いやすい水底付近で戦うようにします。

武器はまず毒片手剣のシャドウサーベル改でいってみました。開始24分でレウスが捕獲可能に。しかしラギアに片手剣はやりづらい感じで、ラギアで時間かかってしまい50分で終わらず。
続いて、私がソロプレイする際の一応メイン武器である太刀、麻痺太刀の骨刀アナンタ改で。開始19分でレウス捕獲可能、開始37分でラギア捕獲可能。レウスで一死、ラギアで捕獲罠設置を焦って一死し、39分で終了(回復薬グレート9、生命の粉10、活力剤10残り)。やっぱり太刀は強いですね。
しかし廃虚さんは太刀使わないので、それではとハンマーに挑戦。ハンマーは麻痺が付くパラコラァラに。
私はハンマー殆どやった事なく、森で基本から練習しました(^^;)。少しは感じが掴め、レウス、ラギア単体クエをクリアし(レウスは単体のなら20分かからず)、ラギア&レウスをやってみました。
が、やはりラギア&レウスだと体力が多くて、時間はとても足りず。


この感じだとハードルを大きく下げるのは厳しいなと思い、方向を変える事に。
武器の力をアップ出来ないならスキルで攻撃力をアップするしかなく、一番効果的なのは斬れ味+1。村で手に入る防具で斬れ味+1を付けるにはヘリオス(セレネ)しかなく。
スキルは斬れ味+1、耳栓は当然として、出来たら捕獲の見極めをつけたいところ。
セレネ一式だとマイナススキルが付き、他スキルへの融通がきかないため、頭か胴はラギア(斬れ味のマイナススキルを消せる)がいいです。
頭をラギアにした場合、2スロを匠珠に使い、1スロ余ります。
胴をラギアにした場合、2スロを匠珠に使い、スロの余りはないです。
という事からすると、武器スロやお守りで捕獲の見極めを付けようとするなら頭をラギアにした方がいいのですが、、、セレネの胴を作るのに深淵の龍玉がいるのが難点。
どちらにしても防具では観察眼+2しか付けられないので、武器スロかお守りで観察眼+8以上付けられなければ見極めは諦めるしかないですね。

ともかく、私はラギア一式、胴以外のセレネを既に持っていたので、胴をラギア、他をセレネにして挑んでみました。頭セレネ(未強化で防御力24)以外は上位強化してあって、トータルの防御力は333もありますけど(^^;)。この点かなり有利なので参考にならないかもしれませんが、スキルの効果をとりあえず試すという事で。
発動スキルは斬れ味+1、耳栓、捕獲の見極め。匠珠を2つ使います。観察眼は、お守りに観察眼+10を持ってるのでインチキ臭いですがそれを使い(^^;)。

武器は龍属性大剣のエンシェントプレート。エンシェントプレート&レイア防具で挑んだ時の話を10月終わりにここに書きましたが、その時は48分かかってどうにかクリアでした。
当然それより早くなければ意味がないわけですけれど、今回はというと・・・
開始15分でレウス捕獲可能、開始34分でラギア捕獲可能となり、35分で終了しました。骨刀アナンタ改のタイムより早く。


というわけで、結論としては「斬れ味+1&耳栓はかなり有効」かもしれませんね(^^;)。
..2009/11/21(Sat) 02:06


■[290] IO  [状況報告・連絡]
∥トライのオンラインプレイ終了∥

というわけでトライのオンラインプレイ、有料チケットの期限が切れて一応終了しました。最終HRは170、ラストクエは火山で瑠璃原珠やお守り取り。クエ中に期限切れましたが、クエ終了して酒場に戻ってくるまではやれました。
やってない新しいイベクエが将来幾つも出れば(そしてやりたいと思えば)一ヶ月位復活してもいいかなとも思いますが、まあ多分無い気がします。
三ヶ月と20日、みっちりやれましたし十分です(^^;)。



欲しい素材は、堅牢なねじれた角と闘技場のコインを除いて集め終わりました。
闘技場のコインは追加されたばかりのレウスレイア闘技大会をやってボウガン強化出来る分が手に入り、満足してます。他にコインを必要とする水属性片手剣は必要性薄いし、受付嬢な格好の超物欲装備はイビル等の配信されてないクエのコインが必要でまだ作れずですし。
3スロ使う珠等作るのに必要な瑠璃原珠は頑張って100個程集めました。
重鎧玉は持ってる防具全てを強化できるまではさすがに集めきれず、今は手持ちに9個しかありませんけど、よく使う防具は既に目一杯まで強化済みなので。

まだソロクリアしてないクエを出来たらクリアしておきたいと、Lv6のディアブロス2頭、ベリオ2頭を数回ずつやってみましたが無理でした(^^;)。もう一ヶ月あったら集中してやる事も出来たかな。
ボウガンで睡眠&ボマーによってアルバを倒そうと挑んでみました。防具はガンキンG、発動スキルはブレ抑制+2、反動軽減+2、防御力UP小、ボマー、状態異常攻撃強化、スローライフ(食事-10)。
もしかしたらソロクリア出来るかも!?と期待してましたが、、、あっさり砕け散りました(^^;)。
「睡眠で眠らせ大タル爆弾Gを二個爆破」を3セット、「痺れさせ大タル爆弾Gを二個爆破」を3セットやりましたが(睡眠や痺れ回数はソロだとこれが限界)、片方の角しか折れず。高台に突き刺させて残り3個の大タル爆弾を上手く使えばもう片方の角も壊れるかもしれませんけど、倒すには更にダメージを与えなければならず、クリアには遠いですね。睡眠&ボマーなら片手剣の方が良かったかも。
「闘技大会!水獣と灯魚竜」ソロクリアしました。太刀使用、結構厳しくて4死(5死で終了)で19分でした。とりあえずクリアさえ出来ればOKで、タイム詰める気なく(^^;)。
「闘技大会!火竜と雌火竜」ソロクリアしました。太刀で31分、片手剣で26分でした。同じくとりあえずクリアさえ出来ればOK(^^;)。

オンラインは終わりましたがオフラインではまだやる事があり、深淵の龍玉を少なくとも2つ集めるのと、あまり手をつけてない闘技場のクリアはやっておきたいです。

装備BOXの中身。持ってるお守りについてはまたいずれ書くつもりです。





討伐捕獲したモンスターリスト(当然ネタバレ)
LINK
LINK
..2009/11/21(Sat) 03:27


■[291] 廃虚ファン  [全般]
∥ありがとうです∥

いろいろ検討してもらってありがとうございます

太刀は実は同じこと考えてまして、麻痺太刀の骨刀アナンタ改を作って試してみました。PS2のドスでメインとは言わないまでも結構使っていたのでいいかなーと思ったのですが、ドスの時とは微妙に操作が異なりうまく扱いきれず。練習しないとダメですね。

防具はかなり参考になります。
捕獲の見極めは観察眼+9のお守りをもってますのでなんとかなるかなー

なにはともあれオンラインお疲れさまでした~

またうまくいったらここに書き込みします。
..2009/11/21(Sat) 10:00


■[292] IO  [状況報告・連絡]
∥そろそろ引き際?∥

ナバルの素材である深淵の龍玉3つ手に入り、防具とボウガン作成に使いたかった分は集め終わりました。
斬れ味レベル+1、攻撃力UP小、激運が付く装備で、漆黒爪[終焉](太刀)だと20分前後位で一戦討伐出来ます。しかし何回やっても出なかったので、ギリギリまで削ってあえて一戦で倒さず、二戦目(5分かからず終了)に持ち越して出なかったらリセットの方が集めやすいかもと。そうしようとした矢先に出たので結局しませんでしたけど。

オフラインの闘技場全てクリアしました(太刀や大剣で・レウスレイアは大剣より風圧大無効ありのスラアクの方がやりやすかった)。結構厳しかったですけどどうにか。
闘技場全クリアの勲章「チャンピオンバッジ」加わりました(残り3つの勲章はオンラインでないと手に入らないので終了)。
レウスレイア同時は上手く二頭を絡めさせて体力削ったりと、緊迫感&達成感があっていいですね。火竜のコインが手に入り、最後に残っていたボウガンの強化も可能なところまで終わりました。

ハンマーに目覚めたので、各属性ハンマー作りました。上位素材が足らなくて麻痺、毒等最上位まで作れないのがあったけど、今やれるのはオフだけだし、メイン武器じゃないんで十分。モンスター一通りやってみましたが、ボルボロスの頭、ウラガンキンの顎、ディアブロスの角を壊すにはやはりハンマーいいですね。
これでランス以外は手を付けたことに。ランスは、、、どうにもやりづらいし、いいです(^^;)。

ボウガンで色々試し。下手に高価な弾使うより、ボマー&状態異常攻撃強化で睡眠や痺れさせ大タル爆弾Gが一番楽で安上がりという結論に(^^;)。

これでいよいよやる事がなくなったかも。
..2009/11/25(Wed) 00:54


■[293] IO  [挨拶・雑談]
∥Mac覚え書き∥

モンハンとは全く関係ありませんが、他に適当な場所がないので雑談カテゴリーという事で(^^;)。不用なら読み飛ばして下さい。

WinユーザーのGANさんが初めてMac(MacBook)を買ったそうなので、15年以上Macを使ってる私から、参考になればとMacで知っとくと良さげな事を書き記しておきます。


まず、買ったばかりでまだまだ先の話になりますが(^^;)、保証と買い替えについて。
Appleのハード保証は通常のハード保証と一緒で一年です。ただしAppleにはAppleCareという有料保証サービスがあり、一年保証が切れる前にAppleCareを購入、加入すると保証期間が更に二年延長され、トータル三年保証が効くようになります。AppleCareはハードのカテゴリーにより料金が異なり、MacBookだと30800円ですね。
保証により基本的な故障は大抵無料で修理してくれますが、不注意から激しく壊した場合には保証が効かず有料修理になる事もあります。
修理は自宅引き取りでも持ち込みでも可能です。銀座や渋谷のAppleStoreが他より段違いに丁寧で対応素早いので、なるべくならそこに持ち込み(行く前にネットで事前予約)がいいです(昔はAppleと提携したNCRクイックガレージが大宮にあって、持ち込みでその場修理してくれたんですけどね)。
どんなPCも壊れる危険性をはらんでいて、Macも例外でなく。なので私も過去何度かAppleCareに入った事がありますが、今三台ある現役マシンでAppleCareが効いてるのは現状無いです(今年買ったMacBookは入るかもしれませんが、この下に書いてる買い替え可能性もあるのでまだ分かりません)。
故障するかどうかは運の要素もあるので、AppleCareに入るべきかどうかは何とも言えませんね。私の事例で言うと、最後のブラウン管一体デスクトップのeMacは電源故障で全く動かなくなっており、家にあるもっと昔のデスクトップMacは動くものもあり、iBook G4(買って5、6年位)はFireWire(IEEE 1394・ソニーの言うi.LINK)が故障するもそれ以外の故障はなくて今も現役使用、Mac miniはDVD焼きしすぎたせいか内蔵DVDドライブが不調でやはりFireWireが故障するもそれ以外問題なく現役使用(年間殆ど動きっぱなし)、今年三月に買ったMacBookは今のところ何も問題無しです。FireWire故障はMacのせいでなく利用したFireWire機器のせいな可能性も高いです。
ノートは性質上デスクトップより壊れ(壊し)やすい感じがしますが、デスクトップでも壊れる時は壊れますし、実際には差はないかなと思います。
少なくとも三年は使おうと思うなら安心のためにAppleCareに入ってもいいかもしれませんね。決めるのは保証が切れるギリギリで十分なので今焦る必要はなく。

もう一つの考え方として、AppleCareに3万円払う位なら買い換えの費用に充てるというのも手です。実際にそうしてる人も多いはず。
Macは各カテゴリー毎に大体年に二回アップグレードします。ここ数年のMacの流れを見てると、PC業界に大きな技術革新が見られない事でMacも大きくは変わって無く、液晶のLED化やユニボディ等もありますが、CPUの若干スピードアップや容量アップ程度が殆どです。ソフト的にもOS Xの完成度の高さや柔軟性から現状のハードで不満を感じる事はそうそう無く、焦って買い替える必要がない数年だったと言えますね。
Appleは自身で唐突に先進的なハード技術を出す事がありますが、それは予測不可能なので置いとくとして、USB 3.0が当面取り入れられそうな新技術でしょうが、来年ではまだちょっと早い感じもします。
という事からすると、あえて買い替える必要は起きそうにないんですが、保証に3万円払うなら、MacBookを売ってよりアップした新品のMacBookを買い直すのは一つの利口なやり方かと。ブランド力のあるMacならではのやり方です。
MacBookの買い取り価格をざっと見てみましたが、買われたMacBookだと現状6~7万円、もっと前の型だと4~6万円位かな。勿論時間が過ぎれば下がりますが、下がったとしても多分5万円位は間違いなく。オークションで自分で売るならもう少し上も。だとすると、AppleCare3万円+買い取り5万円でトータル8万円ですよね。今のMacBookの価格が標準98800円なので、同じ額とすれば2万円程で新品に出来るという計算になります。
その位の差額で新品になってグレードアップして保証も追加されてという事をどう見るか、ですね。まあAppleCareを購入するならという前提であって、その前提が無ければ話は変わりますけれど。
とにかく、そんな事も考えて箱は綺麗にちゃんと取っておく事をお勧めします(^^;)。


続いて使い方関係の話。
基本的なところでは普通のノートPCと変わりないですね。

13インチじゃ小さくて大画面で使いたい時に、PC用の大きめモニタ持ってればMini DisplayPortから出力して利用するのもよく(リッドクローズドモードというのが使え、キーボードやマウスと組み合わせてMacBookを閉じた状態でデスクトップPCのように使う事も可能)。

MacBookはiSightカメラが付いてるので、iChatやSkypeで利用したり、CamTwist LINK でエフェクトかけたり、動画を撮ってiMovieで編集したりも出来ます。

MacBookのファンは使用状態に応じて自動的にスピードコントロールされますが、熱くなっててもっと早く回して冷ましたい等思う時があり、そんな時はsmcFanControl LINK を入れて使うと自由にコントロール出来るので便利です。

OS Xはかなり安定していて、基本的には一度電源オンした後で電源切りたい場合は「システム終了」でなく「スリープ」で何も問題無しです。ノートは特にそうで、液晶を閉じるだけでOK。アプリのせいでOSが落ちる事もそうそう起きません。ただ、ブラウザ等でかなりメモリ喰いしてアプリ間の切り替えが酷くもたつくようになり、全アプリ終了してもそれが解消されない時は再起動した方がいいかもしれませんね。

Winだとウイルス対策は必至な感じですが、Macだとまず大丈夫です。15年以上バリバリ使ってきてもクラシックなOS 8時代にもしかしたらウイルスと一応呼べるものがあったかもという位なんですから、相当怪しいところに首をつっこまない限り大丈夫でしょう。
まあそれでも一応保険として対策ソフトを入れたいならそれもよく。OS XでフリーのだとClamXav(ClamAV) LINK が有名です。私も一応入れていて、デスクトップにダウンロードしたファイルを自動的にチェックするようになってます。ただ、ウイルスじゃないのも誤ってウイルスと判定する事もあります(というか上に書いたようにウイルスなんて見た事無く、圧倒的にその方が多い)。

Macのデスクトップ、ファイルの扱いはアイコンを配置していく昔の方向と大きく変わり、今はリストやブラウザ化したウインドウをメインに、それで見つからなければスマートフォルダ(最初から用意されてるものとして、今日変更されたものや全てのイメージ等)、もしくはSpotlight検索で開く事が多く。良く使うアイテムはサイドバー、Dock、アプリや機能拡張でメニュー化(高機能したいならButler LINK 等)。
ファイルのチェックはカバーフローとクイックルック(フリーのプラグインでZIPの中身のクイックルック等、標準で対応してないものを見れるようにするのもあり)が使えるようになって開かなくても分かる事が多く、かなり楽になりましたね。

アプリを複数同時に使用するなら、デスクトップを仮想的に複数持てるSpacesも結構便利です。特にノートだと画面が狭いため、重なったウインドウを切り替えるより、Spacesでアプリ毎にデスクトップを別にする方が分かりやすい時も。まあExposeを使えばウインドウを探しやすいですけれど。

OS XはUNIXベースで、ユーザーアカウントという考え方が導入されてます。なので、もし同居者も使いたいという事があれば、アカウントを作ってそれぞれで切り替えて使うのも良いです。これにより基本的には別マシンとして動かせます(設定等ユーザー毎に変えられる)。アカウントのログインオプションでファストユーザスイッチを有効にすればログアウトせずメニューからユーザー切り替え出来ます。

OSやApple製アプリのアップデートは「ソフトウェアアップデート」で。
アプリのインストールは、最近は表示されたアプリファイルをアプリケーションフォルダにドラッグドロップするだけでOKなのが多いですね。


Macには標準で色々アプリが入ってますけど、足らないのはフリーウェアや市販ソフト等で補うのはWinと一緒です。というわけで主立ったアプリを紹介(勿論ここに書いて無いもっと便利なものもあります)。

文字変換。ことえり(標準)、ATOK(市販) LINK 。私はATOK使ってます。

フォント表示。Font Book(標準)。

OSに対してコマンド入力。ターミナル(標準)。当然ながら下手にコマンドうっちゃ危険です(^^;)。ローカルのPerlを動かしたりも出来ます(穴レーダーはこれで起動してる)。

ファイル(バイナリ)エディタ。HexEdit LINK

ファイルアクセス権設定。BatChmod LINK 。普通は殆ど必要ないけど、ローカルでPerl等動かしたい時や、ファイルのアクセス権がおかしくなった時等に。

メモリ使用状況。アクティビティモニタ(標準)。

Dashboard関連。DashMenu LINK
Dashboardとはウィジェットというスモールアプリを動かすためのもので、昔のMacでいうデスクトップアクセサリーのようなもの。標準で入ってる以外にも便利なウィジェットが各種あって任意にインストール出来ます。
で、通常ウィジェットはDashboardを立ち上げる事で使うのだけれど、DashMenuというアプリを使えばメニューから選択して簡単に任意のウィジェットを動かす事が出来るようになります。
私はメモ系ウィジェット、キッチンタイマー、TunesTEXT(iTunesでかかってる曲の歌詞取得表示) LINK 、Sing that iTune!(iTunesでかかってる曲の歌詞やカバーアート取得表示) LINK 等のウィジェットを使ってます。

ディスクフォーマット、修復。ディスクユーティリティ(標準)。

コンパクトディスク作成。Finderで新規ディスク作成フォルダ(標準)、ディスクユーティリティ(標準)、iDVD(標準・iMovieで作ったムービーやスライドDVD)、LiquidCD LINK 、Burn LINK 、DMGConverter LINK 、Toast(市販) LINK 。Toastは安定して色々なディスクが作れてディスク作成以外のアプリも付き、ディスクを結構焼くならちょっと高いけど持っていて損はなく(私も買ってずっと使用してますが、9で満足してて最新の10は買ってません・毎年のようにバージョンアップするので次は11でいいかなと)。

RAMディスク。Esperance DV(知ったばかりで、まだ未使用) LINK 。古くからのMacユーザーはアクセス高速化するのにメモリ媒体をディスク代わりにする事に慣れてて(システムに標準で用意されていた)、用途はちょっと違うけど昨今のSSD押しに今更?と思うところも無きにしもあらず。といってもOS Xでは標準で用意されてなくてコマンド入力でのみ使えるようで、このアプリ(システム環境設定)を使う事でRAMディスクを簡単に使用出来る。どうしても高速化させたいのでなければあえて使う必要ないですが一応こういうのもあるよという事で。

テキスト作成。テキストエディット(標準)。mi LINK 。miは多種の文字コードに対応してたり、検索や置き換え等充実してたり、表示モード設定出来たりと、プレーンながらプロ使用的な感じで使いやすいです。この文章もそうですが、私は大抵miで文書いてます。

テキスト連番展開。Expand LINK

メモ。スティッキーズ(標準)。

アドレス帳。アドレスブック(標準)。iPhoneのアドレスとリンクします。

予定表。iCal(標準)。iPhoneのカレンダーとリンクします。

音楽の再生。iTunes(標準)、QuickTime Player(標準)。

音楽作成。GarageBand(標準)。iPhoneの着信音なんかも作れます。

iTunes Store関係。Fruity(サンプル視聴、カバー取得等) LINK

動画フォーマット。主にQuickTime(標準)が受け待ちますが、Win系のフォーマットに対応してなかったりもするので、Perian LINK 、Flip4Mac LINK を入れておくとよく。

動画の再生。QuickTime Player(標準)、Front Row、VLC LINK

DVD再生。DVD プレーヤー(標準)、VLC。

DVDリッパー。FairMount LINK 、MacTheRipper(最新のプロテクト未対応・アンダーグラウンド的でちょっと見つけづらいかも)、HandBreak(リッパーではなく直接MP4等に変換) LINK 、VLC(再生中シフト+コマンド+RでレコードしMPEG-PSファイル化)。最近のプロテクト厳しいのはWin使えるならWinの方が上手くいく事も。

動画編集。iMovie(標準)、MPEGStreamclip LINK 。iPhoneで撮ったムービーをiMovieで編集してYouTubeにアップしたりという事も可能。

動画コンバート。iMovie(標準)、MPEGStreamclip、ffmpegX LINK 、HandBreak、iSquint LINK 。iPhoneやPSPで見るのに簡易にコンバートしたいならiSquint、細かく設定したいならHandBreak。

画像表示修正。プレビュー(標準)、iPhoto(標準)、PhotonickD LINK 、GraphicConverter(シェア) LINK 。グラコンはかなりの種類の画像タイプに対応していて、見るだけでなく、コンバートや画像変換修正にも役立ちます(画像関係は大抵これ一本で済む)。

画像管理。iPhoto(標準)。iPhoneのカメラ画像はiPhotoで管理します。ファイルを選んで「(オリジナル)ファイルを表示」を選べば、その画像ファイルをFinderで表示します(ちなみにiPhotoのライブラリファイルは、前は普通にフォルダに入れられた形だったけど、今はパッケージ化されてる)。

ネットブラウザ。Safari(標準)、Firefox LINK 、Opera LINK 。SafariやFirefoxはより使いやすくするソフトの導入もよく。

2chブラウザ。BathyScaphe LINK

FTP。Cyberduck LINK

ネットダウンローダー。Getter1 LINK 、URLcollector LINK 、Tooble(YouTube) LINK 、MacTubes(YouTube) LINK

ストリーミング。Mac KeyHoleTV LINK 。ASFRecorderX LINK

チャット。iChat(標準)、Skype LINK

メーラー。Mail(標準)。他にもありますが私はMailで十分で、他触ってないので知りません(^^;)。MailはiPhoneのメールだけでなくメモともリンクします。

ネットサイト作成運営。iWeb(標準)。

バックアップ。Carbon Copy Cloner LINK

圧縮解凍。The Unarchiver(各種フォーマット解凍) LINK 、UnRarX(RAR解凍) LINK 、CocoaZip(ZIP圧縮) LINK 、7zX(7-ZIP圧縮解凍) LINK

オフィス系。OpenOffice LINK 、iWork(市販) LINK 、MSオフィス(市販)。私はiWork '09を使用してます。凝った文章作成や簡易DTPをしたい(簡易といってもパーソナルレベルでは十分過ぎるレベル)、仕事でプレゼンテーションや表データ作成するという事があるなら買って損無し(ほぼ毎年新しくなってるので、直ぐ必要でなければ来年まで待ってもいい)。

辞書。辞書(標準)。国語、英和和英、類語、Apple用語、Wikipediaから調べられる、ってこんなに色々調べられたのか(^^;)全く使ってなかった。

パスワード管理。ID管理 LINK 。多分もっと良いのがあると思います(^^;)。でもこれはこれでシンプルで使いやすく。

エミュ。リンク省略。MAME Launcher(アーケード・これはあくまでラウンチャーでMacMAME等のMAMEアプリ必要)、MacMAME(アーケード)、MAME OS X(アーケード)、SDLMAME(アーケード)、Yabause(サターン)、Mupen64Plus(N64)、sixtyforce(N64)、MacFC(FC)、Nestopia(FC)、OpenNestopia(FC)、
DeSmuME(DS)、Boycott Advance(GBアドバンス)、VisualBoyAdvance(GBアドバンス)、openMSX(MSX)、fMSX(MSX)。

その他。
DarwiinRemote LINK 。Bluetoothを使いWiiリモコンでMacを操作(^^;)。殆どネタだけど、キー割り振り等して案外使えたりも。
DAH LINK 。モニタチェック。ピクセル抜けてないか、とても気になるなら(^^;)。
スクリン・クロラ LINK 。スクリーンキャプチャー。

MacBookでWinを使う気はないとの事でしたが、普段使ってるWinのアプリやデータがMacでも壁無く使えるのは、それはそれで便利ではと思います。なので一応紹介しときますね。
Winを使う場合、MacからWindowsに丸々切り替えるBootcamp(標準機能)が一番安定してスピードも出ますが、切り替えが煩わしく感じてしまうのも事実。
その場合は多少スピードを犠牲にしてVMware Fusion(市販)、Parallels Desktop(市販)、VirtualBox(無料)といった仮想化アプリを使うのがよく。仮想化ならMacのアプリを立ち上げる感じでWindowsを立ち上げ、MacとWindows間でデータのやりとりをしたり、途中の状態でWindowsを終了したり、バックアップを取っておいて何かあった際に前の状態に戻したりといった事も可能です。OSさえあればXPとWin 7を同時に立ち上げる事も可能で、仮想化アプリによってはMac側の表示を全て隠してあたかもWindowsとして動いてるように使用する事も出来ます。
Windowsのアプリを使いたいだけなら、Wine LINK やCrossOver Macという方法もあります。これだとWindowsをインストールする事無くWindowsのアプリが使えます。ただし全てのアプリが使えるわけではなく、アプリによって安定性はかなりばらつきます。
私もここらへん試したいなと思ってますが、何かと忙しくて試すまでには至らず。


とりあえずこんなところで。メールでもいいですし、何か分からない事等あれば遠慮無く聞いて下さい。
..2009/12/01(Tue) 03:49


■[294] 廃虚ファン  [全般]
∥負けた~∥

ラギアクルスとリオレウス、ラギアクルスの捕獲に時間かかってそれでもなんとかゲーム時計で25分をさしたところで捕獲達成。
続いてリオレウスへ行ったのですがラギアクルスの練習ばかりしていたせいですっかりリオレウス相手の立ち回りを忘れてました。残り時間5分のアナウンスがあっても全然ダメージを与えていないのが分かったのでリタイアしてきました・・・
..2009/12/02(Wed) 01:22


■[295] IO  [戦術]
∥順番∥

私も何度か麻痺太刀でトライしましたが、一回時間切れで失敗してます。やっぱ厳しいですね。

で、倒す順番について、やった感じだとラギアからよりレウスからの方が時間に余裕がある感じがします。

クエストスタート時の位置はどちらも決まっていて、その後は移動するので必ずしも位置は決まってません。
ただ、あちこち動くレウスより海の2エリアのどちらか(大抵奥)にいるラギアの方が見つけやすいです。

それとクエ開始からラギアのスタート位置まで行って捕獲後レウスのところに行く移動時間と、クエ開始からレウスのスタート位置まで行って捕獲後ラギアのところに行く移動時間では、ラギアスタートの方が時間がかかってる気がします。
あくまで体感で、何の保証もないですけど(^^;)。

結局残り時間に余裕があったとしてもせいぜい10分で、それもちょっとしたミスや追いかける時間が増える事で費やされてしまうので、無駄があれば時間はギリギリ。省ける無駄はとことん省いて時間を短縮する、それしかないかなと思いますね。
..2009/12/02(Wed) 02:37


■[296] IO  [挨拶・雑談]
∥iPhone覚え書き∥

Macについて、先日偶々見つけたこのブログ LINK の最初の方(2007年分)等読むと参考になる事もあるかもしれません。さらっと読んでみましたがWinから移行した人が書いてて分かりやすく。
また、それとは別にこんなエントリー LINK も。Expose表示してる時にoptionキー押すとタイトル表示するなんて初めて知った(^^;)。
Finderの使い勝手をアップするQuick Lookプラグイン色々。LINK
昨日見つけたMacアプリ。Mac Amazon Browser LINK 。ダウンロードして使ってみましたが、まあまあ使いやすいかな。
iPhone絡みで更に2つ。
Mac内のファイルをiPhoneで見るのにDropbox LINK 導入してみました(2GBまでなら無料)。iPhoneのDropboxアプリ(無料) LINK を使ってMacで用意されたファイルをiPhoneで見る事が出来ます。iPhoneで撮った画像やムービーをアップしてMacに送る事も出来ます(画像試してみましたが、iPhoneでアップしたら直ぐさまMacのフォルダに入ってて、確かに便利ですね)。
iMagePhone(Free版のリンクはページ下の方)。LINK iPhoneの壁紙作成。LINK


で、これまたモンハンとは全く関係ありませんが、他に適当な場所がないので雑談カテゴリーという事で(^^;)。不用なら読み飛ばして下さい。
GANさんがiPhoneを買ったそうなので、参考になればとiPhoneで知っとくと良さげな事を幾つか書き記しておきます。


ソフトバンクは今月よりパケット大量利用に対しての速度制限を始めます。LINK
パケット定額も対象となっていて、月の利用が1.2GB(1000万パケット)を超えた場合、翌々月の通信速度が抑えられるようです。
普通に使ってる分には1.2GBはそうそう越えませんが(私は多分これまで越えた事ないです)、マップや動画、サーバからファイルを引き出す等していると結構な量になる事もあり、越える可能性もありえます。
なので、家等でWiFiを使えるなら、WiFiで使った方がいいかもしれません。iPhoneの「設定」の「一般」の「使用状況」を見ると送受信した量が見られるので(リセットしないと延々蓄積されて分からないので、月頭にリセットするといいかな)、たまにそれをチェックしても良いかと。

iPhoneは便利ですが、それ故沢山使って電池を消費してしまう事も多く、連絡ツールという携帯の役割からしても電池切れがもっとも気になるところです。
出先でコンセントやUSBを確保出来る事が多いなら充電すれば済みますが、充電の機会を持たない場合は心配になりますね。
通常の使い方なら一日位は保つかなと思います(ブラウジングや音楽など連続使用するのでなければ三日位充電無しでいける事も)。OS3.1になって電池の切れが早くなったという話もありますが、私はまだアップデートしてなくて3.0なので分かりません。
そんな一番の不安材料といっていい電池問題は予備の電源を持つ事により解消出来ます。
充電装置はiPhone専用の物と汎用の物に分けられ、iPhone専用の物はiPhoneの下に装着、もしくはカバー状の形をしていて、iPhoneと一体化する事でやぼったくならないのが利点ですが、iPhone以外に使えないのが引っかかるところです。
汎用の物はiPhone以外にも使える、手頃な価格で買える事もあるのが利点で、エネループが有名ですね。私もエネループを買ってiPhoneの緊急充電用に持ち歩いてます。
エネループは最近iPhoneに正式対応した新製品を幾つか出しています。
stick booster LINK はスティック状で小さく軽く、単三のエネループ充電池を使用する事でエネループ充電池の予備を持ってれば幾らでも充電出来、値段も他より安いです。しかし給電する力は他より弱いです。12/1発売予定でしたが、延期となったそう。
KBC-L3AS LINK はリチウムイオン電池でstick boosterより給電する力があります。比較的コンパクトで持ち運びしやすいです。iPhoneの電池が空の状態から一回満充電+更に半分充電する位の力はあります。前モデルはiPhoneで使用すると上手くいかない事がありましたが、これはiPhoneに正式対応して問題なく使えます。KBC-L3AS自体を充電しながらKBC-L3ASでiPhoneを充電する事(フロート充電)も可能になった模様。
KBC-L2AS LINK はリチウムイオン電池でKBC-L3ASより多く給電する力があります。私が持ってるのはこれの前モデルです。給電力が倍(iPhoneの電池が空の状態から三回位満充電)な分、大きさ等も倍といった感じで若干かさばります。しかし大きさ的にはたばこの箱をちょっと小さくした位なのでポケットに入らない事もないですし、鞄を持ちあるく人なら問題無しです。これがあればどれだけ使っても保つという安心感がありますね。こちらもiPhone正式対応、フロート充電対応になりました。
それぞれ良い点ありますし、使い方にあわせて選べばよく。
電池をなるべく保たせるには、Wi-FiやBluetoothは不必要ならオフにしておく(接続先を探そうとして電池をくう事も)、プッシュ通知が必要なアプリがないならオフにしておく、明るさを控えめにする、とりあえずこのあたりをやるだけでも違いが出ると思います。

着信音について。iPhoneの着信音は自分で好きなものに変えられます(人によって違う音の割り当ても可能)。MP3等の好きな曲を着信音に出来ます。着信音は一応40秒以下となってます(USだとオフィシャルには30秒なのでその位までの方が問題は起きづらい・裏技で40秒以上のを使う方法も無くはない)。
着信音を作るのに、MacならGarageBandを使う方法があって私もそれで作ってましたが、最近はiTunesだけでやっちゃうようですね。
以下Macでの方法を簡単に書いとくと、
1.iTunesの環境設定の読み込み方法をAACにする(必要なら後で元に戻す)
2.着信音化したい曲を選んで情報を見て曲の開始・停止時間を設定(作り終わったら後で戻すのを忘れず)
3.その曲のAACバージョンを作成
4.出来た曲ファイルをFinderで表示し、ファイルの拡張子をm4aからm4rにする
5.iTunesの全曲リストからAACバージョンで新たに作った曲を一旦削除(ゴミ箱には入れず)
6.拡張子をm4rに変えた曲ファイルをiTunes(DockにiTunesを登録してあればそれ)にドラッグドロップ
7.曲がiTunesの着信音のところに追加される(曲ファイルは自動的にiTunes Musicフォルダ内のRingtonesフォルダに移動)
8.iPhoneと同期してiPhoneで使用
詳しくはこのあたりとかを参考に。LINK LINK

水没等、水関係には注意して下さい(^^)。

iTunesで持ってるiPhoneアプリのバージョンアップ(アップグレード)が出来ますが、バージョンアップすると前バージョンはゴミ箱に移動します(消去はされない)。
バージョンアップが必ずしも良いとは限らず、それまでなかったバグがあって使い物にならない(この場合はFIXしたバージョンがいずれ出るとは思いますが)、改悪されてるという事もありえるので、前のバージョンはストアからダウンロード出来ませんし、そういった事が気になるようならゴミ箱から拾い出して一応取っておいた方がいいかもしれません。

スクリーンキャプチャー機能はホームボタン+電源ボタン。
撮った写真にGPS情報を含ませたくない時は「設定」の「一般」の位置情報サービスをオフに。
iPhoneを付けたままにしておきたいなら自動ロックを「しない」に設定。
使用料金確認、各種変更や設定するMy SoftBankへは「設定」の「電話」の「ソフトバンクモバイルサービス」から。

iPhoneアプリは時折プロモーション、ランク上げのために有料のが無料になる事があるので、時々チェックするといいかもしれません。

アプリについては沢山あってここでは紹介しきれませんので、簡単にまとめたページを以前作ったので参考にして下さい(今日修正しました)。
LINK
..2009/12/03(Thu) 01:26


■[297] 廃墟ファン  [全般]
∥わたしまけましたわ∥

ちょっと目先を変えてリオレウスの方から行ってみましたが、残り時間5分になっても倒せる目処が立たなかったのでリタイアで逃げてきました。とほほ
気刃斬りがほとんど当てられなかったのが原因だろうなぁ

悔しいので闘技場でラギアクルス。今まで全然倒せる見込みもなかったのですがここしばらくラギアばっかりやっているので大分コツが分かってきました。何回か殺されましたが突き>移動斬りをメインにして、隙ができたら気刃斬りとやっていたらなんと、勝ててしまいました。

少なくともラギアクルスに関しては上達したんだなぁと感慨深かったです。

リオレウスはとにかく飛んでいるのを落とさないと話にならないので閃光玉大量持ち込みで練習してみるのがいいかなぁ・・・
..2009/12/04(Fri) 01:29


■[298] IO  [全般]
∥軽いハンターたんはいるか∥

さすがにここにMacやiPhoneの話を書き続けるのは場違いなので(^^;)、別に場所を用意しました。
LINK

閃光は確かに有効で、それはそれとしてなるべく早く尻尾を切る事ですね。前も書きましたが尻尾無ければかなり戦いやすくなりますので。
..2009/12/04(Fri) 02:33


■[299] 廃墟ファン  [全般]
∥あと一歩∥

ハンマーでやったらレウスを20分少し過ぎで捕獲できて、ラギアに挑みこれも捕獲までHP減らしたのですが・・・焦って(残り時間5分)罠の設置で失敗(11番エリアにしかけたら10エリアへ逃げられて、しょうがないからここでもう一回仕掛け用としたらなぜか仕掛けられず。そんな仕様でしたっけ?)して終了~

でもまぁ何か光が見えた気がします。ので少しは満足出来ました。
..2009/12/05(Sat) 01:12


■[300] IO  [全般]
∥あと一歩ですね∥

罠は一個しか設置できない(何もひっかからないままの罠はしばらくしたら消える)仕様ですね。なので、慎重に仕掛ける必要があります。
まあその分ならクリアまで遠くないのでは。
..2009/12/05(Sat) 01:53

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