共通テクニック
基本テクニック
オフェンス
パワーチャージ
- 簡易説明:シュートの威力を上げる技。
- 使用条件:
- やり方:パスを繋げ続ける。
- 特徴:パスを繋げ続けるとボールの色が紫→赤→オレンジ→黄→白に変化していく。白に近づく程シュートの威力が上がる。白くなったボールはシュート時スティックでシュートコースを任意の方向へ若干変える事が出来る。
- 相手が狙った場合の対処:ボールカット。パス先をよんで潰す。
- : このテクニックは基本的には使わない。時間がかかる上読まれやすく,スキが大きい。何よりも,上級者相手だとパスに割り込まれて,カットされ取られたり,割り込みシュートされる。パワーが溜まっているだけに非常に危険。ボールのパワーを溜めるのはチャージパスやZドリブルを使うといい。 - (2011年02月07日 21時31分04秒)
パーフェクトシュート
- 簡易説明:より威力の高いシュート。
- 使用条件:パワーチャージしてから。相手ゴール近くで。
- やり方:パワーチャージされたパスを相手ゴール近くでダイレクトにシュートする。
- 特徴:
- 相手が狙った場合の対処:
メガストライク
- 簡易説明:一度に多くの得点(3〜6点)を狙えるシュート。
- 使用条件:キャプテンのみ。相手陣地内で。
- やり方:Bボタンを押し続けるとメーターが表示、左に移動する針をBボタンを押して止め(止めた位置でボールの個数が決まる)、続いて右に移動する針を同じ様にBボタンを押して止める(止めた位置でボールのスピードが決まる)。
- 特徴:上手くやれば多くの得点を得られるので、大差をつけたり一発逆転を狙える。速いスピードとなれば入れられる確率も高い。相手の心理状況次第でキャッチミスを誘える事も。
- しかし出す時に隙が出来て潰されやすい。ボールのスピードが遅いと簡単に止められてしまう。
- 相手が狙った場合の対処:出される前にスライディング、タックル、アイテム等で潰すのが一番だが、メーターまでいってしまったらヌンチャクを振ってメーターを揺らし邪魔する。キャッチはとにかく画面に集中、コンパクトにリモコンを動かす。一発目キャッチ出来なくても焦らない。
- : 上級者同士では殆ど使われない。何故なら普通中断されてできる機会自体殆どないことと、最速で撃っても上級者は全部止めてくる。これをやる位なら普通のシュートの方がずっといい。但し,では上級者でも苦手な人は少し存在し,苦手な人からはバンバン点が取れる。 - (2011年02月07日 21時35分40秒)
- メタル : 実戦ではオレンジまで狙わずメーターが出たらBを二回連打したほうが出しやすい。 - (2008年07月27日 21時43分32秒)
追加テクニック
オフェンス
チャージパス (仮名)
- 簡易説明:パワーチャージを通常より素早く行える技。
- 使用条件:
- やり方:Bボタンでシュートパワーを溜めてから、その途中でAボタンでパス。
- 特徴:パスだけでパワーチャージをするにはかなりの回数を繋がないとならないが、この方法だとそれなりに早くパワーチャージすることが出来る。
- 相手が狙った場合の対処:
- : 基本。ボールを白玉に保つことは重要である。 - (2011年02月07日 21時38分11秒)
Zドリブル (仮名)
- 簡易説明:パワーチャージを通常より素早く行える技。
- 使用条件:
- やり方:ドリブル時にZボタンを押す。
- 特徴:3回やれば白になる。2回+センタリングでも白シュート可能。
- 相手が狙った場合の対処:
- : 基本。超重要テク。ボールのパワーを溜める手段の一つなのだが,このテクの長所は非常に短い時間で,安全に,フェイントを使わず,パスせずできること。しかも使うとスピードが一瞬上がるので突破もできる。以下,テクニック。パワーキャラでフェンスに向かって放ち,跳ね返ったきた所をシュートする。パワーを一瞬で溜められ,おまけに一人でボールを浮かせる事ができる。普通のシュートがなかなか入らない時にやると結構入る。フェンスにぶつける時は角度をつけて斜めから。 テクニックその2。ドンキー,クッパ,ボスパックン,キャサリン,チョロプー限定。これらのキャラはなかなか相手の陣地に入れないが,このテクを使えば完全に解決する。やり方は,相手の陣地に向かってZドリブルした瞬間にスライディングしてボールをキャッチ。場合によってはこれを連続でする。すると,止めに来たキャラをスライディングで蹴散らしつ,相手の陣地まで侵入できる。スライディングはボールの方向へ自動でしてくれるので,Zドリブルしたボールを追いかけるようにしてスライディングし,止めに来た敵をスライディングでこけさせて突破し,しかも一人でボールのパワーを貯める事ができ,その後即シュートできる。隙が殆どなく,非常に強力なテク。但し使いこなすのは難しく,完璧に操作しないと割り込まれる。そして,アイテム攻撃は当然食らう。 - (2011年02月07日 22時06分42秒)
フェイントシュート (仮名)
- 簡易説明:フェイントして、ゴールに直接シュートを決める。
- 使用条件:フェイントでワープ出来るキャラ。ボールにパワーが溜まると移動距離が伸びる
- 特徴:
- 相手が狙った場合の対処:
ディフェンス
ロブパスカット
- 簡易説明:
- 使用条件:
- やり方:Bボタン。
- 特徴:
- 相手が狙った場合の対処:
テクニック投稿フォーム
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オフェンス
ロブパス
- 簡易説明:山なりのパス
- 使用条件:
- やり方:Zボタンを押しながらAボタン
- 特徴:高く飛ぶのでカットされづらい
- 相手が狙った場合の対処:パスラインに入ってロブパスカット(Bボタン)
- IO : テスト。こんな感じで出力されます。 - (2007年10月01日 21時14分56秒)
オフェンス
スティールドリブル
- 簡易説明:相手の陣地に侵入しにくいパワーキャラが一人で,Zドリブルとスライディングだけで突破できる神技
- 使用条件:ドンキー,クッパ,ボスパックン,キャサリン,チョロプー限定
- やり方:相手の陣地に向かってZドリブル→即スライディング
- 特徴:相手の陣地に侵入しにくいパワーキャラで,一人だけでボールパワー溜めと突破とシュートを一瞬でできる。Zドリブルしたボールを追いかけるようにスライディングすることで,止めにきた敵をこけさせ,安全に素早く敵陣へ侵入でき,しかもボールパワーを溜められ,使用後はボールを持った状態に。スキが殆どない。アイテムを使われず,かつ完璧に使いこなせば止めるのは不可能の超強力技。連続で出すことによって敵を防ぎながらどんどん前進できる。そして使用後はボールをキャッチできるので即シュートできる。但し完璧に使いこなさないと割りこまれる。
- 相手が狙った場合の対処:アイテム使用。
共通テクニック 掲示板
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- IO : あと10分で出かけないと(^^;;;)。とりあえず専用フォーム付けたので利用して下さい。戻って来たらまた見直します - (2007年10月01日 18時53分07秒)
- : ボールにパワーが溜まっていると、フェイント距離が伸びて、フェイントシュートが出来るようになる。を追加お願いします。 - (2007年10月01日 18時20分26秒)
- IO : ページの名前を「基本テクニック」から「共通テクニック」に変えて、Periruさんの書き込みを追加してみましたが、どうでしょうか。 - (2007年09月30日 07時29分00秒)
- Periru : チャージパス(仮名)Bボタンでボールにシュートパワーを溜めることが出来るが、その途中Aボタンでパスをすることですばやくパワーチャージすることが出来る。パスだけでパワーチャージをするにはかなりの回数を繋がないとならないが、この方法だとそれなりに早く溜められる - (2007年09月29日 05時57分06秒)
- IO : 共通テクニック、もしくは共通基本テクニックというページ名の方がいいのだろうか。。。 - (2007年09月28日 01時11分08秒)
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