ANA-GAME新着ページ/2007
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所有ゲームリスト/IO
作成:2007-12-18 07:38:27
更新:2008-06-29 18:35:36
2008年1月現在、IOが所有するゲームリスト (未完)
【outline 所有ゲームリスト/IO】
Wii
ハード
- Wii 本体 ×1
- Wii リモコン ×4
- ヌンチャク ×4
- クラシック コントローラ ×4
Wiiディスク
- Wii Sports
- Wiiでやわらかあたま塾
- Wii Fit
- WE LOVE GOLF!
- エキサイト トラック
- SDガンダム SCADHAMMERS
- おどる メイド イン ワリオ
- オプーナ
- 機動戦士ガンダム MS戦線0079
- ゴースト・スカッド
- SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース
- スーパーペーパーマリオ
- スーパーマリオギャラクシー
- スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合
- ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
- ソウルキャリバー レジェンズ
- ソニックと秘密のリング
- 大乱闘スマッシュブラザーズX
- Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!
- ドラゴンクエストソード
- NiGHTS〜星降る夜の物語〜
- NO MORE HEROES
- [バーンヤード 〜主役 … 【全てを表示】
WiiFitダイアリー/2007-12-15
作成:2007-12-15 21:55:56
更新:2007-12-15 21:55:56
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.35 / 前日より-0.45 / スタート時(23.31)より+0.04
- 体重 62.8kg / 前日より-1.1kg / スタート時(62.7kg)より+0.1kg
- 備考:服装分−1.0kg
今日は時間無くて、からだ測定のみ。
WiiFitダイアリー/2007-12-14
作成:2007-12-15 02:40:44
更新:2007-12-15 02:40:44
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.80 / 前日より+0.26 / スタート時(23.31)より+0.49
- 体重 63.9kg / 前日より+0.7kg / スタート時(62.7kg)より+1.2kg
- 運動後 運動貯金87分 / 累計5時間46分
- BMI 23.61 / 運動前より-0.19 / 前日より+0.07 / スタート時(23.31)より+0.30
- 体重 63.4kg / 運動前より-0.5kg / 前日より+0.2kg / スタート時(62.7kg)より+0.7kg
- 備考:服装分−1.0kg。お昼を食べてから4時間しか経ってなかったのに、焼き肉に誘われて食した結果(^^;)
お昼を食べてから4時間後、特にお腹減ってなかったのに事情により人と焼き肉を食べに行く事になり、案の定体重が増えてしまった(^^;)。ここのところ運動してなくて体重が増え気味だった事もあり、減らすどころからこれまでで最高記録の体重に。さすがに不味いので今日はしっかり運動した(^^;)。
二週間経って目標を再設定出来るようになり、明らかに達成無理そうなので、変更、今日から一ヶ月以内にBMI22.01(-4.8kg)を目標とした。これもかなり厳しいが、あくまで目標は目標という事で(^^;)。
ヨガ「肩立ちのポーズ(寝)」。身体かたくてこれは無理(^^;)結構筋力もいるし。続けていくうちに、これが出来る様になればWii Fitをやった成果があったといっていいかと。
筋トレ「筋肉チャレンジ」。腕立てでトレーナーに挑戦。たった10回 (実際は14回やったが、回数を数えてたトレーナーが突然「根性」と叫んで思わず止めてしまったりで、カウントされなかった) の油断トレーナー級(星2つ)だったけど一応勝ったらしい。チャレンジは最高星7つまであり、段々とトレーナーが手強くなっていくつくりらしいと、下に書いたように他のチャレンジをやって気づいた。
筋トレ「身体水平支持」60秒をやったら、「体幹チャレンジ」が追加された。身体水平支持でトレーナーに挑戦、20秒やったところでトレーナーダウンし勝利。油断トレーナー級(星2つ)。なんだ接待プレイか(^^;)。
筋トレ「ジャックナイフ」を10回、20回とやり、「腹筋チャレンジ」追加。ジャックナイフでトレ … 【全てを表示】
WiiFitダイアリー/2007-12-13
作成:2007-12-15 01:44:42
更新:2007-12-15 01:44:42
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.54 / 前日より-0.11 / スタート時(23.31)より+0.23
- 体重 63.2kg / 前日より-0.3kg / スタート時(62.7kg)より+0.5kg
- 備考:服装分−1.0kg
今日は時間無くて、からだ測定のみ。
WiiFitダイアリー/2007-12-12
作成:2007-12-15 01:41:41
更新:2007-12-15 01:41:41
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.65 / 前日より-0.07 / スタート時(23.31)より+0.34
- 体重 63.5kg / 前日より-0.2kg / スタート時(62.7kg)より+0.8kg
- 備考:服装分−1.0kg
今日は時間無くて、からだ測定のみ。カレンダーのところで雪が降るという演出が見られた。
WiiFitダイアリー/2007-12-11
作成:2007-12-15 01:37:24
更新:2007-12-15 01:37:24
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.72 / 前日より+0.41 / スタート時(23.31)より+0.41
- 体重 63.7kg / 前日より+1.1kg / スタート時(62.7kg)より+1kg
- 備考:服装分−1.0kg。食事より1時間半後
今日は時間無くて、からだ測定のみ。
WiiFitダイアリー/2007-12-10
作成:2007-12-15 01:33:28
更新:2007-12-15 01:33:28
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.31 / 前日より+0.04 / スタート時(23.31)より0.00
- 体重 62.6kg / 前日より+0.1kg / スタート時(62.7kg)より-0.1kg
- 備考:服装分−1.0kg
今日は時間無くて、からだ測定のみ。
WiiFitダイアリー/2007-12-9
作成:2007-12-15 01:30:28
更新:2007-12-15 01:30:28
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.27 / 前日より-0.08 / スタート時(23.31)より-0.04
- 体重 62.5kg / 前日より-0.2kg / スタート時(62.7kg)より-0.2kg
- 備考:服装分−1.0kg
今日は時間無くて、からだ測定のみ。
WiiFitダイアリー/2007-12-8
作成:2007-12-15 01:26:50
更新:2007-12-15 01:38:52
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.35 / 前日より+0.04 / スタート時(23.31)より+0.04
- 体重 62.7kg / 前日より+0.1kg / スタート時(62.7kg)より0kg
- 備考:服装分−1.0kg
今日は時間無くて、からだ測定のみ。
WiiFitダイアリー/2007-12-7
作成:2007-12-08 21:07:29
更新:2007-12-08 21:07:29
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.31 / 前日より-0.08 / スタート時(23.31)より0.00
- 体重 62.6kg / 前日より-0.2kg / スタート時(62.7kg)より-0.1kg
- 備考:服装分−1.0kg
今日は時間無くて、からだ測定のみ。BMIがスタート時と一緒だが、スタート時は服装分の減らしが多めだったので、実質スタート時よりは減っている(といっても簡単に戻る程度)。
WiiFitダイアリー/2007-12-6
作成:2007-12-06 23:58:10
更新:2007-12-07 00:00:44
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.39 / 前日より-0.22 / スタート時(23.31)より+0.08
- 体重 62.8kg / 前日より-0.6kg / スタート時(62.7kg)より+0.1kg
- 運動後 運動貯金71分 / 累計4時間19分
- BMI 23.20 / 運動前より-0.19 / 前日より-0.41 / スタート時(23.31)より-0.11
- 体重 62.4kg(62.3寄り) / 運動前より-0.4kg / 前日より-1.0kg / スタート時(62.7kg)より-0.3kg
- 備考:服装分−1.0kg
今回からだ測定「ウォーキングテスト」(ボードの上で20歩歩き、そのパランスを計測)、左53.2%、右46.8%の71%(前回52%)。「俊敏性テスト」17問(前回15問)。バランス年齢33才。
いつの間にかスタンプデザインにハートが追加されてた。次回からはハートに。
今日の女性トレーナーは後ろ髪を結んでいる。
ヨガに「犬のポーズ」追加。腕よりふくらはぎがきつい。91点ヨガマスター級(星4つ)。
筋トレ「腕立て&横バランス」6回でなく10回設定で95点筋肉大王級95点(星4つ)。はぁはぁはぁはぁ(^o^;)。
すると筋トレに「筋肉チャレンジ」が追加。どちらが多く腕立て出来るか、トレーナーに挑戦。。。今日はやめとこう(^^;)。
有酸素「ジョギング」距離長め。結構長くて(といっても4〜5分程か)それなりに疲れる。ゆっくり走りで二セットやる位がいいのかも。最後スパートかけてパートナーを追い抜いてゴール。激しく燃焼級84%(星3つ)。
バランス「バランスMii」記録更新で31"20プロ級(星3つ)。星4つは30秒切らないと出ないのかな? 分岐細い方行ったし殆どミスないのに、更に上は厳しいな。
ヨガに「ダンスのポーズ」追加。重心グラグラで13点のやわらか不足級。「かなりふらふらしてたけど、わたしといっしょに続ければ大丈夫。このポーズはかなり難しいので毎日続けて慣れましょう」と言われた(^^;)。
バランス「コロコロ玉入れ」上級初クリア。87点プロ級(星3つ)。
ヨガに「コブラのポーズ(寝)」追加。背骨弱い自分にはいいかも。
有酸素「踏み台リズム」ミスはなかったがパーフェクト少なく274点で激しく燃焼級(星3つ)。
有酸素に … 【全てを表示】
WiiFitダイアリー/2007-12-5
作成:2007-12-06 02:05:18
更新:2007-12-06 02:05:42
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.61 / 前日より+0.41 / スタート時(23.31)より+0.30
- 体重 63.4kg / 前日より+1.0kg / スタート時(62.7kg)より+0.7kg
- 備考:服装分−1.0kg。食事より1時間半後
今日は時間無くて、からだ測定のみ (実は5日23時を過ぎて6日に入ってしまい、タイマーいじったのは内緒(^^;))。
スタート時より体重増えてしまった(^^;;;)。
すると、体重が増えた原因(いいわけ)を尋ねられた。「食べすぎた」「間食した」「夜食を食べた」「夕食が遅かった」「運動しなかった」「飲みすぎた」「便秘ぎみ」「思いつかない」の8つから選ぶらしい。
「間食した」「夕食が遅かった」「運動しなかった」ここらへんが当てはまるが、一つしか選べないので、一番適当な「夕食が遅かった」を選択したところ、「夕食の時間は早めに、少なくとも寝る3時間前には済ませましょう」と言われた。まだ寝ないのでそれは大丈夫(^^;)。
「ヒトの体重は体内の微妙な変化で+-1kgくらいは変動するので、毎回同じ時間に計測した方が正確な体重管理が出来る」とも言われた。
というわけで、夕食後だし問題ない範囲という事にしとこう(^^;)。こんな時こそ運動したいのに(^^;)。
WiiFitダイアリー/2007-12-4
作成:2007-12-04 23:54:21
更新:2007-12-04 23:54:20
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
これまで服の重さは1.5kgか1.7kgとして測ってたが、お風呂あがりに裸と服を着てで計測してみたところ、服の重さは1kg程度と判明した。なので今回より服の重さは1kgとして計測する。そのためBMI、体重が若干増えてしまった。
- 運動前
- BMI 23.20 / 前日より+0.04 / スタート時(23.31)より-0.11
- 体重 62.4kg / 前日より+0.1kg / スタート時(62.7kg)より-0.3kg
- 運動後 運動貯金20分 / 累計3時間08分
- BMI 23.09 / 運動前より-0.11 / 前日より-0.07 / スタート時(23.31)より-0.22
- 体重 62.0kg / 運動前より-0.4kg / 前日より-0.3kg / スタート時(62.7kg)より-0.7kg
- 備考:服装分−1.0kg
BMI測定を目をつむってさせられる。
今回からだ測定「ウォーキングテスト」(ボードの上で20歩歩き、そのパランスを計測)、左56.2%、右43.8%の52%。「静止テスト」59%(前回62%)。バランス年齢41才。
筋トレに「アーム&レッグレイズ」追加。左39点右19点の合計58点、週末トレーニング級(星2つ)。この位で疲れてるようじゃまだまだだな(^^;)。
ヨガに「三角のポーズ」追加。左39点右31点の合計70点、ヨガトレーナー級(星2つ)。ウエストというより、肩から腕周りと、太ももあたりに結構くるものが。
有酸素「リズムボクシング」追加された6分設定で。パターンが増えて覚えるの難しい。そして最後のフリータイムは5秒増えた15秒。630点の激しく燃焼級(星3つ)。死んだ(^^;)。
バランスに「座禅」追加。座禅って(^^;)。心の乱れは身体の乱れ、座禅難しや。何回やっても30秒前後しかいかなかったが、ようやく92秒アマチュア級(星2つ)が出た。92秒で乱れたのは虫のアレのせい。初めてアレみたら笑わずにはいられんでしょうが(^^;)。
WiiFitダイアリー/2007-12-3
作成:2007-12-03 23:59:07
更新:2007-12-04 00:11:22
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.16 / 前日より+0.03 / スタート時(23.31)より-0.15
- 体重 62.3kg / 前日より+0.1kg / スタート時(62.7kg)より-0.4kg
- 運動後 運動貯金42分 / 累計2時間48分
- BMI 23.01 / 運動前より-0.15 / 前日より-0.12 / スタート時(23.31)より-0.30
- 体重 61.8kg / 運動前より-0.5kg / 前日より-0.4kg / スタート時(62.7kg)より-0.9kg
- 備考:服装分−1.7kg。夕飯としてハンバーガー等食べてから2時間後位に運動前計測
からだ測定「静止テスト」62%(前回51%)。「基本バランステスト」30秒(全問クリアならず)。バランス年齢41才。
スタンプに青い星マークスタンプが追加。早速変更。
女性トレーナーの髪型が昨日とちょっと違うような。
ヨガ「太陽礼拝」78点ヨガトレーナー級(星3つ)。しかし身体が硬くて、足先にはとても手は届かない(^^;)。
筋トレ「片足バランスウォーク」。10回が出たので10回にも挑戦。
有酸素「リズムボクシング」329点そこそこ燃焼級(星2つ)。6分設定追加来たが、厳しいのでそれは明日に持ち越し(^^;)。
ヨガに「腰かけのポーズ」追加。かかと上げで挑戦。80点ヨガトレーナー級(星3つ)。
「バランススノボー」挑戦。フラッグ通過のために膝を曲げて、身体を素早く前後に動かさねばならず、何度もトライしてると結構疲れる(^^;)。
続けて「バランススキー」も。スノボーより左右への重心の移動が楽だけど、スピード速いパーフェクト狙いは難しい。スノボーとスキーは何度も途中リセットしてるから、実際には運動貯金の時間よりかなりやってる(^^;)。
「コロコロ玉入れ」上級。自分の傾きが台の傾きとなって、台上の玉を台に空いた穴に全て入れたら次の面へ。一つの玉だけなら簡単なのだが、複数の玉が台の上にあるので、下手に傾けると入れようとしてない他の玉が台の外に落ちてしまう(縁がちょっと持ち上がってるので、極端に傾けたり、勢いつけなければ何とか落ちない)。まだ全問クリアはならず。
筋トレに「フレンチプレス」追加。肩の筋肉が硬いと、腕というより、肩に結 … 【全てを表示】
WiiFitダイアリー/2007-12-2
作成:2007-12-02 23:39:46
更新:2007-12-02 23:40:29
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.13 / 前日より0 / スタート時(23.31)より-0.18
- 体重 62.2kg / 前日より0kg / スタート時(62.7kg)より-0.5kg
- 運動後 運動貯金32分 / 累計2時間6分
- BMI 23.09 / 運動前より-0.04 / 前日より-0.04 / スタート時(23.31)より-0.22
- 体重 62.0kg / 運動前より-0.2kg / 前日より-0.2kg / スタート時(62.7kg)より-0.7kg
- 備考:服装分−1.5kg
今日は軽くでいいやと思ったのに結局32分(実質は2時間位)もやってしまった。一度始めると止まらなくなるね(^^;)。
からだ測定中に、俊敏性テストが出た。次々現れる四角の位置に重心を動かして合わせる。15問クリア。
同じく片足立ちテストが出た。利き足で片足立ちしてバランスをとる。段々と横幅が狭まってきて、重心が枠の外側にいかないようにする。今一歩で27"23秒、安定度は0%(^^;)。でもやり方間違ったかも(利き足の右側に立ってやったが、もしかしてボードの真ん中に立つので良かったのか?)。
それによる今回のバランス年齢は・・・56才(^^;;;)。かなり衰えていると言われてしまった(^^;)。
有酸素に「燃焼フープダンス」追加。左右1分半ずつフラフープ。左回し345回、右回し221回の計566回そこそこ燃焼級(星4つ中の2つ)。終わった後かなり汗かいてハァハァなのに、これでそこそこかよ(^^;;;)。
有酸素に「リズムボクシング」追加。腕の運動プラス踏み台昇降といった感じ。リモコンとヌンチャクを左右に持ってWiiスポのボクシングライクでプレイ。
サンドバック・トレーナーの見本パターンをまず覚えて、リズムに合わせて同じ様にやる。間違ってたりリズムからずれてたりするとダメ。最初にパンチを打つ時に片足をボードの前に踏み出してスタートし、終わりのガードで両足をボードに戻す。そして一番最後の自由にサンドバックを打てるボーナスタイムでエネルギーを全て使い切る(^^;)。295点のそこそこ燃焼級。
筋トレに「身体水平支持」追加。ボードの上に肘から先をのせて腕立て伏せの姿勢を30秒保つような感じ。63点の週末ト … 【全てを表示】
WiiFitダイアリー/2007-12-1
作成:2007-12-01 21:54:47
更新:2007-12-01 21:57:43
IOのWiiFitダイアリー
今日のからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.13 / 前日より-0.18 / スタート時(23.31)より-0.18
- 体重 62.2kg / 前日より-0.5kg / スタート時(62.7kg)より-0.5kg
- 運動後 運動貯金41分 / 累計94分
- BMI 23.05 / 運動前より-0.08 / 前日より-0.26 / スタート時(23.31)より-0.26
- 体重 61.9kg / 運動前より-0.3kg / 前日より-0.8kg / スタート時(62.7kg)より-0.8kg
- 備考:服装分−1.5kg
からだ測定は一日一回というのが原則だが、再計測する事も一応出来る。私の場合、運動後に再計測はせず、新規にもう一キャラ作って、運動後数値はそちらでチェックしてる。
からだ測定中に、ある秒数静止するというのが出た。普通に動かず立ってればいいだけで、自分としては全く動いてないはずなのに、しかし結果を見ると重心が結構プルプル動いていた。
似たようなものでバランスチャレンジというものも。立って左右のバランスを同じ(50%ずつ)にして3秒間キープするのだが、数パーセントずれててもOKな1問目、2問目はクリア出来るにしても、50%きっちりでなくてはならない最後の3問目が何回やってもクリア出来ない。高々3秒間バランス保って動かないという事の難しさ、それが出来ない身体の衰え。知らなかった事を色々気づかされるね。
スタンプのデザイン、足形マークのみだったのが「済」マークも追加された。とりあえず済みに変えてみる。
バランスゲームに「バランスMii」追加。自キャラを重心移動で動かして、川を進んで行く。壁や蜂にぶつかるか、ゴールに着くと終了。結構難しく、何気に熱い(^^;)。ゴールして上級も出た。思わず11回もやってしまった(脚に力を入れるので、結構脚にくる)。
筋トレに「横足上げ」追加。片足立ちするのだが、左足が弱め。。。
ヨガに「やしの木のポーズ」追加。
バランスゲームに「ペンギンシーソー」追加。終わった後のペンギンのしょんぼり具合についもう一度と(^^;)。
幾つかのゲームで上級が出た。
WiiFitダイアリー/2007-11-30
作成:2007-12-01 02:06:41
更新:2007-12-01 21:53:38
IOのWiiFitダイアリー
初めてのからだ測定。測定は運動前に計測しWiiに保存。運動後のBMI、体重計測は再計測でなく、毎回新たにキャラを作って計測しており、常に運動前の数値でデータを取り続けている (そのため前日比は前日の運動前の数値との比較となる)。
- 運動前
- BMI 23.31
- 体重 62.7kg
- 運動後 運動貯金53分 / 累計53分
- BMI 23.09 / 運動前より-0.22
- 体重 62.1kg / 運動前より-0.6kg
- 備考:服装分−1.5kg
1日フライングでWiiFitをゲット。今回は初めてという事でWiiFitの紹介がてら写真多数で長め。次回からは記録のみの簡単な日記になる予定。
今日の時点での運動貯金は53分(設定やら説明見たりで実質は2時間以上かかった)。
パッケージ。箱込みで4kg前後という話だが、大して重くは感じなかった。WiiFitを買った効果か!!(爆)
一式。ボードの大きさはDVDパッケージ4つ強といったところ。
ウィーボによる説明。名前は確定してないのであれば、ウリボーみたいな語感のウイボーと呼んでもいいかも。
体重測定の、服装等要素による加減設定。任意数字設定可能。そして測定結果。
BMIは一応標準範囲内で問題ないが、体重は自分としてはもうちょっと下げたい値だった。年齢計測は結構上り下がりするようなので、あまり当てにはならない。
カレンダーにでっかいスタンプをドス … 【全てを表示】
MSC/対CPU攻略
作成:2007-11-28 11:18:03
更新:2007-11-28 11:23:32
ページ内見出し一覧【outline MSC/対CPU攻略】
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対CPU攻略掲示板
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- : クリスタルカップのディディーにレッドカード出されて味方が誰もいないことでずっと俺のターンされて負けてしまった・・・・ - (2007年10月01日 13時20分49秒)
MSC/スタジアム
作成:2007-11-28 11:16:39
更新:2007-11-28 11:26:07
ページ内見出し一覧【outline MSC/スタジアム】
スタジアム紹介
バイスアリーナ
- 無数のファンを収容出来る巨大なスタジアム
- 仕掛け無し
ハリケーンアイランド
- 強風が吹き荒れるスタジアム
- フェンス無く、落ちてしまう事も
サンドピラミッド
- 砂漠に作られたスタジアム
- フィールドの場所によって動けるスピードが変わる
スタジアム掲示板
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MSC/共通テクニック
作成:2007-11-28 11:15:19
更新:2007-11-28 11:28:07
ページ内見出し一覧【outline MSC/共通テクニック】
基本テクニック
オフェンス
パワーチャージ
- 簡易説明:シュートの威力を上げる技。
- 使用条件:
- やり方:パスを繋げ続ける。
- 特徴:パスを繋げ続けるとボールの色が紫→赤→オレンジ→黄→白に変化していく。白に近づく程シュートの威力が上がる。白くなったボールはシュート時スティックでシュートコースを任意の方向へ若干変える事が出来る。
- 相手が狙った場合の対処:ボールカット。パス先をよんで潰す。
パーフェクトシュート
- 簡易説明:より威力の高いシュート。
- 使用条件:パワーチャージしてから。相手ゴール近くで。
- やり方:パワーチャージされたパスを相手ゴール近くでダイレクトにシュートする。
- 特徴:
- 相手が狙った場合の対処:
メガストライク
- 簡易説明:一度に多くの得点(3〜6点)を狙えるシュート。
- 使用条件:キャプテンのみ。相手陣地内で。
- やり方:Bボタンを押し続けるとメーターが表示、左に移動する針をBボタンを押して止め(止めた位置でボールの個数が決まる)、続いて右に移動する針を同じ様にBボタンを押して止める(止めた位置でボールのスピードが決まる)。
- 特徴:上手くやれば多くの得点を得られるので、大差をつけたり一発逆転を狙える。速いスピードとなれば入れられる確率も高い。相手の心理状況次第でキャッチミスを誘える事も。
- しかし出す時に隙が出来て潰されやすい。ボールのスピードが遅いと簡単に止められてしまう。
- 相手が狙った場合の対処:出される前にスライディング、タックル、アイテム等で潰すのが一番だが、メーターまでいってしまったらヌンチャクを振ってメーターを揺らし邪魔する。キャッチはとにかく画面に集中、コンパクトにリモコンを動かす。一発目キャッチ出来なくても焦らない。
{{form form/normal,formrec/anacha02,掲示板-2007年10 … 【全てを表示】
MSC/キャラクター別テクニック
作成:2007-11-28 11:13:43
更新:2007-11-28 11:21:14
ページ内見出し一覧【outline MSC/キャラクター別テクニック】
キャラクター別テクニック
キャプテン
マリオ
- メガストライク:メガファイア
- スーパーアビリティ:スーバーマリオ
- 平均以上の体力、スピード、パワーを持つバランスタイプ
ルイージ
- メガストライク:グリーンタイフーン
- スーパーアビリティ:スーパールイージ
- オールラウンドな能力でチームを引っ張るバランスタイプ
ピーチ
- メガストライク:プリンセスキス
- スーパーアビリティ:フォトストップ
- すばやい動きと正確なパスで試合を作るテクニカルタイプ
デイジー
- メガストライク:クリスタルスマッシュ
- スーパーアビリティ:ロックフラワー
- スピーディで積極的な守備が持ち味のディフェンスタイプ
ヨッシー
- メガストライク:ハイパーブレス
- スーパーアビリティ:ローリングエッグ
- チームに安定感を与える、攻守に優れたバランスタイプ
ワルイージ
- メガストライク:パーブルスパイク
- スーパーアビリティ:パーブルフェンス
- 動きが素早く、強烈なタックルを使えるディフェンスタイプ
ワリオ
- メガストライク:バルーンバースト
- スーパーアビリティ:ポイズンクラウド
- ゴールを決めたりアシストするのが得意なオフェンスタイプ
クッパ
- メガストライク:ヒートキャノン
- スーパーアビリティ:ファイアストーム
- 破壊力バツグンのシュートとタックルが持ち味のパワータイプ
ドンキーコング
- メガストライク:サンダーブラスト
- スーパーアビリティ:サンダーバースト
- 自慢の力を使って相手を攻撃することが得意なパワータイプ
サイドキッカー
ノコノコ
- オールラウンドな能力を持つバランスタイプ
- スーパーシュート:シェルスマッシュ
キノピオ
- パスがうまく、スピードが速いテクニカルタイプ
- スーパーシュート:ファイアランチャー
カロン
- 動きがすばやく、タックルも強力なディフェンスタイプ
- スーパーシュート:エレキショック
テレサ
- 猛烈なスピードと正確なパスが売りのテクニカルタイプ
- スーパーシュート:ポルター … 【全てを表示】
Wii/Portal
作成:2007-11-08 07:45:56
更新:2007-11-08 07:45:56
[カテゴリ:コンピューターゲーム][カテゴリ:Wii]
●Wiiで閲覧する際には、拡大して見ると見やすくなります。拡大はポインタで指した位置によって拡大率が変わるので、右側のコンテンツ部分(ここ)を指して拡大すると、丁度良い大きさで見られます。
●Wiiで掲示板等で書き込み等した際は、書き込めていても更新ボタンを押さないと、Wii上では直ぐに反映表示されませんので注意して下さい。
Gacha-pedia ANA-NOTE-Wiiのページへ
アウトライン (クリックで表示/非表示)
【outline Wii/Portal,none】
リンク
(頭に「*」があるのは現状Wiiでは使えない)
Wii、任天堂関連
ANA-NOTE内Wii関連
{{plmenu blank,Wii発売カレンダー(一覧)?,Wii,Mii?,Wiiな話題?,Wii/Bookmark?,Wiiで見たいYouTubeブクマ?,みんなで投票チャンネル?,OPERA?,おどる メイド イン ワリオ?】
Wii
作成:2007-11-08 07:44:54
更新:2007-11-08 07:44:54
[カテゴリ:コンピューターゲーム][カテゴリ:Wii]
●Wiiで閲覧する際には、拡大して見ると見やすくなります。拡大はポインタで指した位置によって拡大率が変わるので、右側のコンテンツ部分(ここ)を指して拡大すると、丁度良い大きさで見られます。
●Wiiで掲示板等で書き込み等した際は、書き込めていても更新ボタンを押さないと、Wii上では直ぐに反映表示されませんので注意して下さい。
【outline Wii】
ANA-NOTE内Wii関連ページ更新情報
情報
ソフトウェア
2006年12月発売
おどる メイド イン ワリオ?
OPERA?
[[スーパーモンキー … 【全てを表示】
GAMECUBE
作成:2007-11-08 07:42:03
更新:2007-11-08 07:42:30
【outline GAMECUBE】
情報
- コンシューマーゲーム機
- 任天堂製品
- オフィシャルHP
気になるゲーム (予定、仮称含む)
あつまれ!!メイド イン ワリオ
- 2003年10月17日発売
- 3800円(税別)
- 任天堂
- バラエティ
斑鳩 IKARUGA
- 2003年01月16日発売
- 5800円(税別)
- インフォグラムジャパン (TREASURE)
- シューティング
SSX On Tour with マリオ
- 任天堂ゲームページ
- 2005年11月24日発売
- 6090円(税込)
- 中古3500円程
- EA
- スノーボード、スキー
- 半額券を使って中古1800円で購入。まだ未開封(^^;) -- IO
エターナルアルカディア レジェンド
- 任天堂ゲームページ
- 2002年12月26日発売
- 6800円(税別)
- セガ
- RPG
F-ZERO GX
- 2003年07月25日発売
- 5800円(税別)
- 中古1800円程
- 任天堂
- レース
- 半額券を使って中古900円で購入。まだ未開封(^^;) -- IO
カービィのエアライド
- 2003年07月11日発売
- 5800円(税別)
- 任天堂
- アクションレース
ガチャフォース
- 2003年11月27日発売
- 6800円(税別)
- 中古10000円以上
- カプコン
- 3Dアクション
- 出た当時に買って、勿論散々遊んでお気に入りの一本だけど、語る時間がないのでとりあえず省略 -- IO
機動戦士ガンダム ガンダム vs Zガンダム
- 任天堂ゲームページ
- 2004年12月09日発売
- 7140円(税込)
- バンダイ
- アクション
機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡
- 2004年03月18日発売
- 6800円(税別)
- バンダイ
- 戦術アクション
CRAZY TAXI
- 2002年05月30日発売
- 4800円(税別)
- セガ
- カ … 【全てを表示】
MSC
作成:2007-11-08 07:31:27
更新:2007-11-08 07:34:07
【settitle】
マリオ ストライカーズ チャージド まとめWiki
Wiiのゲーム「マリオ ストライカーズ チャージド」の情報・攻略・コミュWikiサイトです。 買った者なら誰でも楽しく遊べるよう、皆で有益な情報を共有していければな〜と。 どなたもページの作成や編集が可能ですので、自由に、積極的に利用、参加して下さい。 スパムや単なる荒らしと思われる書き込みは管理者の判断で削除する事があります。 当サイトはリンクフリーです。トップだけでなく、どのページへもリンクOKです。
現在の2chスレッド
家庭用ゲーム板
Wi-Fi板
Information
2007年9月27日開設
- 利用しているLaCoocanのサーバ環境に起因して、夜10時〜深夜2時の間等全体的にアクセスが集中する時間帯では、CGIエラーや表示するまで時間がかかる等起きる事があります
連絡、質問、意見等
当Wiki全体に対する質問意見などあればこちらへ
- IO : ちなみに、独自のスパム対策も施してますし、追加修正毎に様々な記録、バックアップがなされているので、何かあっても大抵対処出来るかと思います。一部ベージの編集バスワード設定、内容の部分編集凍結も場合により施します。 - (2007年09月28日 04時59分43秒)
- IO : 文章を書き加えるだけでなく、自由にページ等作って貰って構いません。Wiki校正やメニューへの追加等、必要あれば私の方で行いますので言って下さい。 - (2007年09月28日 02時23分33秒)
- IO : FrontPage、Menu、Header、Footerは編集制限してあります。それ以外は自由に作成編集出来ます。 - (2007年09月27日 23時38分18秒)
- IO : とりあえず流用で作ってみた。カラーとかデザイン関係も内容も全く未完成だけど(^^;) - (2007年09月27日 23時33分25秒)
- IO : 当Wiki全体に対する質問意見などあればこちらへ書いて下さい - (2007年09月27日 23時32分19秒)
PageView 6759
MSC/FrontPage?
作成:2007-11-08 07:30:21
ページが存在しません。
MSC/FAQ
作成:2007-11-08 07:25:54
更新:2007-11-28 11:30:48
マリオ ストライカーズ チャージドの質問、FAQページです。
ページ内見出し一覧【outline MSC/FAQ】
Q&A
Q:マリオ ストライカーズ チャージドって何?
A:マリオ ストライカーズ チャージド オフィシャルサイト、Wikipedia「マリオストライカーズ チャージド」あたりを参照。簡単に言えば、何でもありなフットサルのようなもの。必殺技を使うからシレンモンスターズ ネットサルにも似てるかも
Q:買おうと思ってるんだけど、面白いの?
A:2ch本スレでは好評。Wi-Fi対戦できる環境だと更に楽しい。Wii mk2レビューも参考にどうぞ。
Q:1台のWiiで何人まで遊べる?
A:オフラインは最大4人まで(対人2vs2、対人1vs3、4人で組んで対CPU)。オンラインは最大2人まで(対人2vs2)。人数分のリモコンとヌンチャクが必要。
Q:フレンドコードは何人まで登録出来る?
A:64人までらしい。
Q:Wi-Fiでロビーはあるの?
A:このソフトではありません。fureconetというロビーサイトがあります (アンオフィシャルサイトでマリスト専用ではない・立ち上げてあまり経ってないのか、2007年10月の時点では、まだそれほど使われてない様子)。
Q:セーブデータをください!
A:ここにうpされるのを待ちましょう
FAQ掲示板
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- IO : 何かありましたら是非 - (2007年09月28日 01時21分26秒)
Menu/MSC
作成:2007-11-08 07:24:49
更新:2007-11-28 11:14:48
- 情報・攻略
- コミュ
- BBS
- YouTube置き場
- 関連2chスレッド
参戦予定カレンダー
formrec/normal05
作成:2007-11-08 07:19:18
更新:2008-06-29 19:11:50
- 1714325962%message% - %name% (%time%)%spamenglish%%spamref%%spamurl 6%
%reverse%
気になるゲームス&サービス
作成:2007-11-08 07:15:42
更新:2008-01-30 22:38:42
買ってみたい、やってみたいと思うゲームやサービスを列挙。基本全方位
【outline 気になるゲームス&サービス】
Wii
一杯になってきたので別ページに分けました。
Xbox 360
本体・周辺機器
2007年11月
ACE COMBAT 6 解放への戦火
- メーカー:バンダイナムコゲームス
- 発売日:11月1日
- 価格:税込7800円
- プレイ人数:1人 (オンライン2〜16人)
- ジャンル:フライトシューティング
- 記事 エースコンバット6 解放への戦火
- Movie
デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナダブルパック
- メーカー:マイクロソフト (デッドライジング/カプコン ギアーズ・オブ・ウォー/マイクロソフト)
- 発売日:11月1日
- 価格:税別4990円
- プレイ人数:デッドライジング/1人 ギアーズ・オブ・ウォー/1〜2人 (オンライン2〜8人)
- CE … 【全てを表示】
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