iOSアプリの〜版(iPhone版、iPad版、ユニバーサル)をクリックするとiTunes Storeに飛びます。幾つかの画像では顔バレしてるので、見知った方のみ用にパスワードロックしてあります。
- 2012年10月31日 誤認あって一部修正
朝7時前に起きて(睡眠時間3時間(^^;))、持っていくパンを作り始める。普通に食パンを作る方が無難に美味しく作れるけれど、せっかくだから「ココア風味のチョコアーモンドパン」(オリジナル)に初挑戦。しかし準備に手間取って予定していたより30分程遅くなり、出来上がりが12時半となってしまう。
パン焼き上がって直ぐ、大慌てでmasakazuさん宅へ向かう。masakazuさんと合流し、車内でドクペ爆発したりしつつ(^^;)更に道を進んでDDZさんとも合流、予定より30分程遅れた15時半頃廃虚ファンさん宅に到着。既にコーイチさんは到着していた。
ゲームショウのお土産を配り、特撮博物館の図録、バーチャロン ワンマンレスキューVol.1等話のネタにし、作ったパンを食してみる。ココアに砂糖40g、チョコ90gも入れたのに甘さがあと一歩足らず。甘くなり過ぎるかと心配してチョコクリームは入れずにおいたが、やはり入れておけば良かった。。。
前日にWindows 8が発売され、廃虚さんがそのインストールにチャレンジ。しかし、、、形は変わっても流石Windows、一筋縄ではいかない(^^;)。インストールに手こずり(仕方なくクリーンに切り替え)、画面表示の切れに悩み(これは結局プラズマテレビの設定にも問題あった)、PSO2がいつまで経ってもインストール終わらず(3時間以上放置してやっと)、ベンチマークも進まないと、まさかオフ会中ずっとかかる事になるとは誰も思わず(^^;)。
完全にレガシーを断ち切ったわけでもなく、過去の使い方や問題を残したまま新しい環境に変わる(それも今回はタブレットでの利用も意識して)のはやっぱり難しいようで。
オフ会途中、つまみとして業務スーパーで買ったたこ焼きを出す。40個400円の安い冷凍物でレンジでチンするだけだが、たこ焼き屋で買うものに負けてなく、たこ焼きソースとカツオブシを使う事で更に美味しくなる。
masakazuさんのiPhone 5、廃虚さんのiPod touch(奥様からのプレゼント愛情刻印入りで重み10倍増(^^;))をみせて貰う。どちらも最新のもので薄くて羨ましい。
都合によりコーイチさんは18時頃先に帰宅。新婚という事で色々大変でしょうが頑張って下さい(^^;)。
iPhone 4Sで撮ったオフ会写真をフォトストリームでmasakazuさん、大阪の岡崎さんと共有。岡崎さんとはFaceTimeでもやりとりし、オフの様子を見て貰ったり、最近あった事等の話をしたり。
夕食は廃虚さん手作りのじっくり煮込んだカレー。辛口で大きな肉ゴロゴロで美味しかった。食べ過ぎて、ちょっと苦しいくらいにお腹一杯になり(^^;)。
以下、やったもので覚えてるのを適当に列挙。
●●● Xbox 360 ●●●
- DEAD OR ALIVE 5・・・少し遊んだだけで出来の判別出来ないが悪くないのかな。バーチャファイターのキャラがゲスト参加してて、昔から遊んでいたものからすると夢のようでもあり、夢を失った後の同窓会のようでもあり(^^;)。
- FIFA 13・・・FIFA 13のサイトからしてそう感じるが、凝ったのを作ろうとした反動で分かり辛いものになってしまっている。オフライン対戦をやるのにどこからやれば良いか分からず、なかなか始められなかった。これが昔のゲームだったら、起動して「一人用」の下にある「二人用(もしくは対戦)」を選ぶだけだよ? 幾ら多く詰め込んでも、凝っても、やる側の気を削いだら何の意味もないという事がどうして分からないんだろうか。
- 四人で協力プレイをしたがゲーム的には無難で、遊べると思う。ただ、40インチ越えのプラズマテレビでも誰がどのキャラを操作しているか見つけづらく、30インチ以下だと厳しいかも。これに限らず、小さい画面で遊ぶ人を切り捨ててる最近のゲームには傲慢さを感じざるをえない。
- Forza Horizon・・・Forzaシリーズといえば、リアル感を追求したサーキットレースゲームというイメージだったが、今作は思い切り方向を変えて、どっちかというとテストドライブ アンリミテッド的な作り。舞台のコロラドはどこまでも同じような風景が続いてちょっと殺風景だが、TDU程ではないにしても自由に走り回れ、自分的には好印象(逆にいうと、これまでのを好きだった人からすると不満に感じるかも)。
- ドライビング自体も大味に振られてるようで、シビアにならずに遊びやすそう。
- パワーアップ ヒーローズ・・・キネクトでヒーローごっこ。対戦も可能。分かりやすい方向性でありだと思う。結構身体を使って疲れるようで、ヒーローも楽ではないと気づかせてくれる。
プレイムービー (顔バレしてるので、パスワードを知ってる方のみ・ブラウザで上手く観られないようならダウンロードして観て下さい)
- 重鉄騎・・・そもそも鉄騎自体がXbox用で専用のデカイコントローラーが話題になっただけのようなマニアックなものであって、ゲームとしてはそれ程特色無く、続編を今更出しても誰得?みたいなところも。
- キネクトのエアープレイがでかくて高くつくコントローラーの代わりになるかどうかがキモで、確かに身体を動かす事で多くの操作や、横にいる操縦士とハイタッチしたり等出来る。出来るが、コントローラーによる制限が無くなった事で逆に多くを詰め込み過ぎていて、何がなんだか。キネクトだけで動かすなら統一感あるが、パッドコントローラーも併用するため、更にちぐはぐ。
- ゲームはゲームであって、実際の兵士が行う事全てを再現されても困る。訓練を終える頃にはあまりの大変さに除隊したくなるに違いない。それもまた、ある意味リアルか(^^;)。
- Fable The Journey・・・自由度の高いRPG、だったはずだけど、オフで見せて貰ったのはいつまで経っても馬の操作ばかり(^^;)。キネクトでの操作で、RPGというよりは体感アクションっぽく、一本道にもなってしまってるような。Fableである必要性が全く無い。
- ロックスミス・・・いわゆる音ゲーだが、本物のギターにケーブル機器を接続して使用し、実際の譜面をなぞるため、ゲームというよりまんま演奏。最初は簡単なところからのスタートで難しくはないが、進めていけば本当に弾くのと大差なくなり、実際にギター演奏出来るようになれるかもしれない(というかなると思う(^^;))。
- Assault Heroes・・・スクロールする見下ろし面を戦闘バギーで攻撃しながら進んでいく、昔から良くあるタイプのシューティング。左スティックで移動、右スティックで撃つ方向を指定。二人協力プレイ可能。敵は人型、飛行マシンやロボット等様々で、大型ボスもあり。
- 凄く良いところがあるわけでもないが逆に引っかかるところもなく、淡々と遊び続けられる。オフの時は時間等考えてやらなかったがAssault Heroes 2もあり。
MHFフォワード5も持っていったが、タイミング外した感じだったので出さず。
●●● PS3 ●●●
- エクストルーパーズ 体験版・・・11月発売予定の、カプコン製シューティングアクション。PS 3版ではオンライン協力、対戦プレイ可能。漫画チックな映像表現が楽しげで、手応えある作りながらもレベル制等取り入れて万人が遊べるようになっている。ゲーム的には大きく違うが、モンスター相手に戦ってたりすると、どことなくモンハンっぽいところも感じたり。
- 私や廃虚さんが見知らぬ人と通信プレイを体験。会話一切無いさっぱりしたものだが、それでもやっぱり人とやるのは楽しい。
●●● 3DS ●●●
- エクストルーパーズ 体験版・・・11月発売予定の、カプコン製シューティングアクション。3DS版ではオフライン協力、対戦プレイ可能。グラフィック面でPS3版より多少落ちるが、基本的には変わらない。廃虚さんと協力プレイでLv.2に挑むも難しく、クリアならず。
オフ会までにアプリの選定終えて、ちゃんと予習しておけば良かったんだけれど、時間無くてまたしてもぶっつけ本番になってしまい(^^;)。HDMIアダプタ&ケーブルでテレビに出力。
●●● iOS ●●●
- CRC Pro-Cycling・・・ユニバーサル。有料。自転車ロードレースゲー。作りは悪くないし操作も十分出来る。ただ、自転車ロードレースを良く観てて本格的なものを求める人には、ゲームゲームしてて物足りないか。
- 孤独のグルメ・・・ユニバーサル。有料。専用アプリの電子書籍。セールで350円と安かったので購入。引き延ばされてるドラマに比べて原作はあっさり。ハフハフ。
- 世界で一番美しい 元素図鑑・・・ユニバーサル。有料。元素の図鑑(そのまんま(^^;))。電子書籍だけに元素の歌が入ってたり、アイテムを回して動かせたりと、見て触って楽しいものになっている。元素、化学に興味ある人にしか意味ないかというとそんな事なく、むしろ元素って何?って人程、身近にあるのに知らなかった驚きを知って興味深く思えるはず。
- 釣りキチ三平・・・ユニバーサル。無料(各本自体は有料)。専用アプリの電子書籍。一巻85円のセールだった際に全巻大人買いした(^^;)。といっても合計2400円程で、古本や他の電子書籍ストアで買うより圧倒的に安かった。ただ、内容は単なるスキャンで、見開きのつなぎ目がずれてたりと残念なところも。
- Tone Sphere・・・ユニバーサル。有料。これも音ゲー。3Dを駆使した映像が新鮮みもあり良い感じ。使われてる音楽も他音ゲーで名を馳せた各者から提供を受けてたりとクオリティ高い。
- DODONPACHI MAXIMUM・・・ユニバーサル(2012年10月現在、iPod touchには非対応)。有料。先行して出ていたWindows Phoneからの移植。Windows Phoneだとサイズに制限があるため、グラフィックも簡素なものになったようで。ゲームとしてはまずまずな出来で、CAVEのシューティング好きなら問題なく楽しめる。おまけでフィーバロンやケツイ等のエフェクトや敵も出て来たり。
- Kumo Lumo・・・ユニバーサル。無料。絵本のようなほんわかアートワークのアクション。雲になって雨を降らし戦う?というのが何だかいい感じな気がするかもしれないような。
- Lead Wars・・・ユニバーサル。有料。鉛筆で飛行機等書いて、立てた鉛筆を押し出して線を引き、動いたり撃ったりして戦うゲームをデジタルに再現したもの。子供の頃かなり遊んでて、この遊びの市販ゲームブック(それも結構な厚さ)も持ってた。
- 線の押し出しがなかなかテクニカルで、上手くいく時と上手くいかない時がある等よく再現出来てる。本物だと紙に線が増えていくと段々ぐちゃぐちゃで見辛くなるが、これはそういった事はなく、動きや音もあってデジタルならでは。勿論対人対戦も可能で、マップに自由に配置出来るコンストラクトもある。
Windows 8に入れたPSO2がようやく動くようになって一段落したので、深夜2時も越えてたしオフ会終了し解散。最後までウインドウズに振り回されました(^^;)。
今回のオフ内容を総評するなら「始まるまでが長い」でしょうか。
Windows 8も、インストールした後に更にアッブデート等しなければならないPSO 2も、訓練の段階でヘトヘトになる重鉄騎も、乗馬ゲーかと勘違いしそうなFableも、とにかくみんな時間かかり過ぎ!(-_-;) (インストールにかかる時間はマシン等環境によるところもあって、一概にも言えないが)
特にコンシューマーゲームは、これだけユーザー離れ、スマホ等へのユーザー離散が叫ばれてる中で、本題がなかなか出て来なくて面白みを感じられない、面倒くさいものなんて、今時誰がやるの?と。首を絞めてるのは自分の手だという事に気づいてないようで。
ユーザーが見えない、見る気持ちが無いのならこのまま廃れるしかなく。昔からのゲーム好きとして、そうなって欲しくないですけれどね。
それはそれとして、
そんなゲームばかりだとせっかく開いたオフ会の場がしらけたり、だれたりしてしまうので、みんなでワイワイ楽しめるゲームを最低でも一つは用意すべきだったなぁと反省してます。次回からはちゃんと考えておきますので。
会場&料理提供して頂いた廃虚ファンさん、参加者のコーイチさん、DDZさん、masakazuさん、ありがとうございました。
年末にでもまた忘年オフしましょう(^_^)/